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//Gear //GEAR Changer! seta gchange "vstr gchange_surv" seta gchange_surv "set gchange vstr gchange_ctf; set load_s vstr lo_2; bind ALT vstr load_s; ut_echo Survivor!" seta gchange_ctf "set gchange vstr gchange_surv; set load_c vstr co_2; bind ALT vstr load_c; ut_echo Capture the Flag!" bind 1 "vstr gchange" //Gear Survivor set lo_1 "set load_s vstr lo_2; gear GaAORVA; ut_echo Assault Mode" //AK104 + DE + Kevlar + Helmet + Laser set lo_2 "set load_s vstr lo_3; gear GLAARVW; ut_echo LR300 Mode" //LR300 + DE + Helmet + Kevlar + Laser set lo_3 "set load_s vstr lo_4; gear GeAARVW; ut_echo M4 Mode" //M4 + DE + Helmet + Kevlar + Laser set lo_4 "set load_s vstr lo_1; gear GZAORAA; ut_echo Sniper Mode" //SR8 + DE + Helmet + Kevlar + HE //Gear CTF set co_1 "set load_c vstr co_2; gear GMAORWA; ut_echo Def. Mode" //G36 + DE + Helmet + Kevlar + HE set co_2 "set load_s vstr lo_3; gear GLAARVW; ut_echo LR300 Mode" //LR300 + DE + Helmet + Kevlar + Laser set co_3 "set load_c vstr co_1; gear GeAARVW; ut_echo M4 Mode/Standard" //M4 + DE + Helmet + Kevlar + Laser bind 2 "vstr load_s" // change gear //Demo seta record_demo "vstr record_demo_start" seta record_demo_stop "set record_demo vstr record_demo_start; stoprecord" seta record_demo_start "set record_demo vstr record_demo_stop; recorddemo" //Settaggi Base //___________________________________________________________________________________________ seta name "gattopardo"// Nome seta cl_altTab "1" // U can use alt tab seta rconpassword "wtfffsftw" // Rcon //Settaggi Internet //___________________________________________________________________________________________ seta rate "15000" // Rate to server seta cl_maxpackets "42" // (HardCoded a 42... Devels nubbi...) from 30 to 42 seta snaps "20" seta cl_packetdup "0" // dupplicate packets? (=1 Duplica / =2 Triplica) seta cl_autodownload "1" // let autodownload //Settaggi Base per il Pc e il Render //___________________________________________________________________________________________ seta r_smp "0" // active use of Multi-Processor seta com_maxfps "125" // Fps max seta com_hunkmegs "512" // Ram seta r_fullscreen "1" // full screen? 1 seta r_mode "6" // (8 = 1280x1024 / 6 = 1024x768) //seta r_customwidth "1600" // Definisce Lunghezza //seta r_customheight "1024" // Definisce Altezza //seta r_mode "-1" // Se avete schermi WideScreen allora questo vi sarà utile. Con r_mode = -1 si utilizzeranno i CustomWidth/Height seta r_gamma "2" // Luminosità seta r_picmip "1" // Dettaglio Modelli (0 = Massimo dettaglio) seta r_swapinterval "0" // Sincronizzazione Verticale (0 = Disattivata // Consiglio di tenerla così) seta r_finish "0" // Sincronizzazione di Tutti i Frame (0 = Disattivata) seta cg_predictitems "0" // Rimuove la predizione di Item/Weapons/Flags etc... da parte del client (Lasciare così) seta cg_sfxbrasstime "0" // A 0 Rimuove completamente i modelli dei bossoli (Inutili) //Hud //___________________________________________________________________________________________ seta cg_lagometer "1" // Lagometer (Laggoni!) seta cg_drawtimer "1" // Tempo (:O) seta cg_drawfps "1" // Fps (Frame per Second) seta cg_drawteamoverlay "1" // Teamoverlay (Informazioni sul team) seta cg_drawteamoverlayscores "0" // Punti dei propri TeamMates seta cg_mappos "3" // Posizione Mappa Left-Bottom seta cl_drawclock "1" // Orario di Sistema //Render Personaggio //___________________________________________________________________________________________ seta cg_bobroll "0" seta cg_bobpitch "0" seta cg_bobup "0" seta cg_runroll "0" seta cg_runpitch "0" seta cg_sfxShowDamage "1" // Utilizza la skin con le chiazze di sangue quando il personaggio è danneggiato seta cg_sfxVisibleItems "1" // Vi da la possibilità di vedere gli Items altrui seta cg_speedo "1" //Mouse //________________________________________________________________________________________ //bind MOUSE1 "+vstr _lactive _ldeactive; +attack" // Puls. sinistro = Spara (Presente Script Laser), accende il laser solo quando spara bind MOUSE1 "+attack" // Puls. sinistro = Spara bind MOUSE2 "+vstr _zoomin _zoomout" // Zoom Mantenuto dal Click del mouse - script per zoom che non rilascio :D bind MWHEELDOWN "ut_weaptoggle secondary sidearm" bind MWHEELUP "ut_weaptoggle primary; ut_zoomreset" seta in_mouse "1" // Miglioramenti vari sul Mouse seta m_filter "0" // Addolcisce il movimento del mouse (Sfumatura della velocità durante la partenza del movimento e la fine) set sensitivity "4" // Sensibilità set m_yaw "0.015" // Moltiplicatore della sensibilità del mouse per i movimenti Destra e Sinistra set m_pitch "0.018" // Moltiplicatore della sensibilità del mouse per i movimenti Sù e Giù seta cl_mouseaccel 0 //Tastiera //___________________________________________________________________________________________ bind ` "toggleconsole" //Console bind TAB "+scores" // TaB - Punteggi //Movimenti bind w "+forward" // Avanti bind s "+back" // Dietro (Occhio a Buz) bind a "+moveleft" // Sinistra bind d "+moveright" // Destra bind ALT "+movedown" // Granchieggia (Abbassati) bind space "+moveup" //jump bind n "+button3" // Modalità Arma (Automatic - Semi-Automatic - etc... etc...) bind q "+button6" // heal / bandage bind SHIFT "+button8" //sprint open // Corri FOREST CORRI! (Sprint)"+button8; -speed" bind MOUSE3 "+speed" // Cammina bind e "+button5" // Ricarica seta cl_run "1" // Velocità media (Sempre) bind x "ut_weaptoggle grenade knife" //Armi / Items & Co //___________________________________________________________________________________________ bind m "ui_selectteam" // Seleziona il Team bind h "ui_selectgear" // Limbo Armi (Fatevi il Gear) bind [ "ut_itemprev" // Item Precedente bind ] "ut_itemnext" // Item Successivo bind r "ut_weapdrop" // Droppa l' Arma bind o "ut_itemdrop kevlar; ut_echo Kevlar dropped" // Droppa Kevlar bind p "ut_itemdrop medkit; ut_itemdrop flag; ut_echo Medkit dropped" // Droppa Medkit bind v "+button7" // Apri Porta (Interagisci con la mappa) //CTF & Co //___________________________________________________________________________________________ bind k "ut_itemdrop flag" // Droppa Bandiera //Comunicazioni //___________________________________________________________________________________________ bind t "messagemode" // Chat Normale bind y "messagemode2" // Team Chat //Armi //___________________________________________________________________________________________ bind 3 "ut_weaptoggle secondary" // Arma Secondaria bind 2 "ut_weaptoggle primary" // Arma Primaria bind 1 "ut_weaptoggle bomb" // BOOOOOOOOOOOOMBA //F# //___________________________________________________________________________________________ bind F1 "vote yes" // Vota Si bind F2 "vote no" // Vota No bind F3 "ut_radio 1 1" // Affermativo bind F4 "ut_radio 1 2" // Negativo bind k "ut_radio 3 3 Requesting medic. Status: $health" // MEDIC!!!!!!!!!!! bind l "ut_radio 5 1 Enemy spotted at $crosshair // Enemy @ crosshair" // OhOh Mi è semblato di vedele un nabbo... bind F7 "screenshotjpeg" // ScreenShot bind F8 "vstr record_demo" // Demo Record / Stop Record bind F10 "team spectator" // Join Spettatori bind F11 "team red" // Join Red bind F12 "team blue" // Join Blue //Render //___________________________________________________________________________________________ seta cg_marks "1" // Toglie l' impatto dei proiettili seta cg_optimize "1" seta cg_physics "1" seta cg_draw2D "1" // HUD + CHAT (Niente HUD + CHAT) seta com_blood "1" // Sangue (0 = Niente Sangue) seta cg_fov "104" // Fov 110 (HardCoded DEVELS DI MERDA) (FOV = Field Of View) seta cg_gunsize "0" // Armi Piccole seta cg_drawHands "0" // Disegna Arma seta r_mapoverbrightbits "0" // Aumenta luci della Mappa (Vedi Skybox) seta r_overbrightbits "0" // Aumenta luci dei Vari Shader Luminosi (Lampade & Co) seta r_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // Buffer delle Textures (MIPMAP_NEAREST = Triplo Buffer) seta r_texturebits "16" // Bit delle Textures (32 = Maggiore / 16 = Minore) seta r_colorbits "16" // Bit dei Colori (32 = Maggiore / 16 = Minore) seta r_displayrefresh "0" // Hz di Refresh del vostro schermo (0 = AutoCheck del Refresh / Nel caso non trovasse il refresh giusto settatelo a mano) //CrossHair //___________________________________________________________________________________________ seta cg_crosshairfriendrgb "1 0 0 1" // Mirino su un TeamMate Colorato di rosso seta cg_crosshairrgb "1 1 1 1" // Mirino bianco seta cg_crosshairsize "20" // Mirino Relativamente Piccolo seta cg_drawcrosshair "8" // Classica X seta cg_scopesr8 "3" // Zoom SR8 (3 = Dot) seta cg_scopeg36 "3" // Zoom G36 (3 = Dot) seta cg_scopePSG "3" // Zoom PSG (3 = Dot) seta cg_scopefriendrgb "0 1 0 1" // Zoom su un TeamMate Colorato di Verde seta cg_scopeRGB "1 0 0 1" // Dot dello Zoom Rosso //Volume & Suono //___________________________________________________________________________________________ seta s_musicvolume "0" // Musica seta s_volume "1.3" // Volume Effetti seta cg_hitsound "0" // La padellata quando colpite il nemico bind KP_UPARROW "say_team ^2FORWARD" //green bind KP_LEFTARROW "say_team ^1<-LEFT" //red bind KP_RIGHTARROW "say_team ^4RIGHT->" //blue bind KP_DOWNARROW "say_team ^5BEHIND" //cyan
Téléchargez tout d'abord le fichier de configuration de votre choix.
Rendez vous ensuite dans le dossier d'installation de votre jeu Urban Terror. Puis, déplacez le fichier de configuration (fichier .cfg) à l'intérieur du dossier q3ut4/ de votre jeu.
Pour exécuter un fichier de configuration, lancez tout d'abord le jeu. Ensuite, ouvrez la console puis tapez : /exec nomdufichier.cfg. Vous pouvez utiliser TAB pour l'auto-complétition. Appuyez sur entrée. Le fichier a alors été exécuté.
Attention cependant, nous vous conseillons très fortement de faire une copie de votre fichier de configuration actuel ! (le fichier q3config.cfg)
None »
62.210.116.236:27964
Carte actuelle : None
None / None joueurs connectés
Dernière mise à jour : il y a 4 ans, 12 mois