Statistiques globales et en temps réel de la totalité des serveurs d'Urban Terror. Suivez l'évolution du nombre de joueurs sur Urban Terror !
Statistiques globales et en temps réel de la totalité des serveurs d'Urban Terror. Suivez l'évolution du nombre de joueurs sur Urban Terror !
Rejoignez-nous sur le discord Urban Terror France !
Guide rapide concernant l'inscription sur le site officiel du jeu. Créez ainsi votre compte joueur qui permet d'être authentifié sur les serveurs de jeu de la 4.2 !
Envie de parler avec les autres membres de la communauté ? Alors venez vous connecter, vous vous sentirez moins seul !
Se concentre ici toute l'actualité sur et autour du jeu.
Une petite news en cette veille de Noël pour résumer rapidement tout ce qui se passe sur la scène européenne d?Urban Terror. Sortie de la 4.1 Samedi dernier a en effet vu la sortie d?une nouvelle version de notre mod préféré, la plupart des changements sont indiqués dans la news précédente et la communauté a l'air plutôt enthousiaste après quelques heures d'essais. Un foisonnement de nouvelles maps nous occupera grandement pendant les vacances ! Les liens pour la télécharger sont à retrouver sur urbanterror.net. Fin de la Coupe ClanBase.com L?Open Cup de ClanBase, réunissant les meilleures équipes du continent s?est achevée hier soir avec le fameux clan jF remportant la première division, après une finale de qualité contre le clan polonais des SG. Maîtrisé de bout en bout, ils finissent Turnpike avec un avantage conséquent de sept points, et réussissent non seulement à maintenir cette avance mais à creuser l?écart, transformant le match en une démonstration, mais surtout humilient l?équipe slave lors des derniers rounds en jouant avec des NVG et des grenades fumigènes. Le podium des deux divisions est le suivant : Première Division: just Fraggin' Som Gorsi RoughRyders Deuxième Division: e-Tam Apocalipsis Now Clan Noobs wanna Aim A noter la très bonne prestation des RoughRyders ($) qui, malgré une très longue période d?hibernation, reste le clan le plus ancien d?Europe, vieux de plus de sept ans maintenant, un joli cadeau de Noël en somme. On remercie les deux superviseurs qui ont rendus cette coupe possible, dan et Maniac. Recrutement de l?équipe de France Je dois m?avouer agréablement surpris du nombre de personnes qui ont exprimés leur intérêt pour pouvoir représenter notre pays à la Nations Cup de ClanBase. Je compte une vingtaine de joueurs s?étant mit à disposition. Je pensais initialement faire des essais le Dimanche 30 décembre au soir, mais vu qu?un nombre conséquent de personnes souhaite profiter de leur long week-end, je décale donc le tout d?une semaine, en espérant que vous vous soyez remis de votre réveillon ! Dans la soirée du Dimanche 6 Janvier je tiendrais une première série de test, et une deuxième le Dimanche 13 Janvier. Il est recommandé, si possible, d?assister aux deux. Rendez-vous à vingt heure environ sur le chan de la communauté #urbanterror.fr sur Quakenet, je formerais alors des équipes et chaque joueur jouera au moins deux maps en Team Survivor, le tout réalisé de façon anonyme. Si vous ne pouvez à aucune des dates, venez me parler sur IRC et nous trouvererons une solution. Voilà, c?est tout pour ce résumé de cette semaine extrêmement agitée, et au nom de toute l?équipe d?Urban Terror France (Tung quoi) j?aimerais vous souhaiter de joyeuses fêtes !
rédigé par holden
0 commentaires
R Lire la suite
C?est un peu en avance, le samedi 22 décembre dans le courant de la soirée, que le Père Noël, en étroite collaboration avec urbanterror.net viendra déposer la version 4.1 sous votre beau sapin. En voici les principales nouveautés !
rédigé par Tung
0 commentaires
R Lire la suite
Woekele vient de dévoiler sur le site officiel l?ensemble des changements qui seront apportés à la prochaine mouture d?ioUrbanTerror qui sera lancée en même temps que la 4.1. Voici la liste de ces changements : L'installateur d'Urban Terror contiendra aussi ioUrbanTerror, donc il sera unique pour les 2 versions. Cet installateur sera conçu à partir d?une nouvelle version du code ioq3. Mais il ne s'agira pas la plus récente, puisque l'équipe ioq3 a choisi de passer sous SDL ce qui ne paraît pas opportun pour l?instant. L'autodownload sera activé par défaut et se fera à partir d?une nouvelle variable (cl_autodownload au lieu de cl_allowdownload). Grâce à cela, vous pourrez en même temps le désactiver pour Quake 3 et l?activer pour ioUrbanTerror. Pour chaque téléchargement, il vous sera demandé si vous avez confiance dans l?hébergeur afin de ne pas télécharger des fichiers erronés provenant de serveurs bidons. " sv_dlURL "urbanterror.net" " sera mis par défaut dans le server.cfg (urbanterror.net répartira les demandes sur plusieurs mirroirs), pour que tous les admins qui ne disposent pas d'un espace suffisant de stockage puissent offrir la possibilité aux joueurs de télécharger les 3rd party maps. Le serveur ne référencera que les maps utilisées au lieu de toutes les maps présentes dans le dossier q3ut4. De cette façon, l'autodownload fonctionnera même si le serveur dispose de beaucoup de 3rd party maps. Finis les problèmes de hunkmegs, la valeur sera à 256 même si le joueur a défini une valeur plus basse. L'auto complétion de la console sera améliorée. Le "win_fastmodechange" sera activé par défaut afin de basculer rapidement vers une fenêtre réduite. La qualité audio sera améliorée lorsqu'on utilise le "/vidéo" pour créer un .avi à partir d'une démo. Le problème survenant lorsque la démo est terminée est réparé. La correction gamma s'appliquera elle aussi normalement. La valeur par défaut de "dedicated" sera à 2 au lieu de 0 pour les versions iourtded. Cela résoudra le problème des processeurs utilisés à 100%. La valeur par défaut de in_mouse sera de -1 au lieu de 1. Ca réglera le problème de la « touche qui reste bloquée ». BattlEye, mort et enterré, sera enlevé. Fini donc les messages « failed to load BE ». Le fichier reg afin de corriger le problème d?accélération pour les souris Logitech sera inclus. Le spam de la console lors du changement de map a été réduit. Il sera plus facile de lire les infos de la map précédente. Le programme sera compilé à l?aide d?un nouveau logiciel pour de meilleures performances. La commande timedemo sera réparée. Il sera possible de le faire tourner en version Linux 64 bits. Un iourtded pour windows sera présent et le code de la version mac amélioré. L?authentification coté serveur sera supprimée (jusqu'à ce que le nouveau système soit opérationnel). Le tronquage des cvars sera enlevé lors des requêtes.Ces nouveautés concernant ioUrbanTerror s?ajoutent à celles déjà connues concernant le jeu lui-même à savoir : - Suppression des modèles blancs féminins qui seront remplacés par ceux-ci :Modèle n°1Modèle n°2Modèle n°3Modèle n°4 - Changement dans la gestion des noms : il sera obligatoire de choisir un nom et ce dernier devra être différent de ceux déjà présent sur le serveur. - Correction de problèmes avec certaines cvars et de différents bugs concernant notamment la gestion des bannissements. - Mise en place d'un système d'authentification sur ioUrbanTerror développé par gurkesaft. Ce système obligerait les joueurs à récupérer une clé afin de jouer sur les serveurs dont les admins souhaitent une telle authentification dans les but de lutter contre la triche. Ces clés seraient uniques ce qui permettrait une identification de chaque joueur avec un système de bannissement allant de pair. - La réhabilitation et l?arrivée de nouvelles maps comme ut4_suburbs par exemple. Merci à Un`plugged
rédigé par Tung
0 commentaires
R Lire la suite
L'ancien fondateur du site Act-Of-War, Wolfseye (aka WarBird), qui s'était retiré des affaires après des divergences de vue avec la dev team, revient à UrT par la grande porte avec un tout nouveau site officiel ultra complet sur www.complex-microcosm.com. Parmi les nombreux services proposés par le site, vous trouverez: Un support pour ioUrbanTerror et pour les autres versions.Des téléchargements (maps, fichiers, vidéos).Toutes les infos inhérentes à Urban Terror (FAQ, guide d?installation, images, page d?armes, pages de réglages, screenshots de map ...).Un forum sympa et convivial.Une section de forum offerte aux clans qui le souhaiteraient.Des infos et des news exclusives mises à jour en permanence.Une équipe du site à forte majorité européenne dont font partie pour la France, Isshin, Kalish et Sly, qui essaiera d'aider chacun au mieux.Dés à présent, le site propose déjà des news et des images exclusives de la future 4.1. Plus d'infos sur le site et les channels IRC #ioUrT-Community (Quakenet & ETG). Article de Sly. Merci à lui.
rédigé par Tung
0 commentaires
R Lire la suite
Woekele a élaboré une nouvelle version d'ioUrbanTerror 4.0 qui est désormais disponible à des fins de test. Vous pouvez découvrir les premières impressions et postez les vôtres sur ce sujet en anglais du forum officiel. Apparemment cette version améliore la fluidité du jeu. Les versions client :32 bits64 bitsLes versions serveur :32 bits64 bits
rédigé par Tung
0 commentaires
R Lire la suite
Sur le modèle d'urtpickup (#urt.pickup @ quakenet), un pickup 2 contre 2 en Team Survivor vient d'être lancé. Vous pouvez le retrouver à cette adresse : #pro.pickup @ quakenet. Pour ceux qui ne connaitraient pas le principe, c'est très simple : allez sur le chan irc, tapez !help puis utilisez les commandes indiquées afin notamment de vous inscrire à une partie et de recevoir l'adresse du serveur où vous connecter. Tout le monde peut jouer. Un intermédiaire entre les serveurs publics et les compet' en quelque sorte !
rédigé par Tung
0 commentaires
R Lire la suite
Une sélection de vidéos de jumps sur Urban Terror 4 retrouvées de ci de là. Point besoin de télécharger, il suffit de cliquer soit sur l'image pour un modèle réduit, soit sur le nom pour la vidéo standard : Mr Slicey Mr Slicey Mr Slicey B1erla Muff!e [a-Team] Et maintenant, pourquoi pas vous ? ...
rédigé par Tung
0 commentaires
R Lire la suite
L'un des gros points noirs soulevés lors du développement de la version standalone fut l'absence d'un système anti triche équivalent à Punkbuster, celui de la version Quake 3. SID pensait alors avoir résolu le problème en trouvant un accord avec Battleye pour un support gratuit d'iourbanterror. Et bien ... patatra ! Ces derniers viennent d'annoncer leur décision d'arrêter leur travail sur une solution anti triche gratuite pour Urban Terror afin de se concentrer sur le développement de produits payants. Une bien mauvaise nouvelle en ces temps où les tricheurs sont légion sur les serveurs non protégés. SID et la communauté UrT vont maintenant devoir se remettre en quête d'une alternative satisfaisante. La tâche s'annonce compliquée.
rédigé par Tung
0 commentaires
R Lire la suite
Si vous avez une information ou une actualité en à faire passer en rapport avec Urban Terror d'une façon générale et qui serait susceptible d'intéresser la communauté francophone, n'hésitez pas à prendre contact avec l'équipe du site pour faire paraître une information.
None »
62.210.116.236:27964
Carte actuelle : None
None / None joueurs connectés
Dernière mise à jour : il y a 5 ans