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Fini le temps où l'on devait attendre plusieurs années pour une mise à jour. Il faudra désormais s'habituer à voir surgir une tripotée de version, puisque FS semble ne plus s'arrêter. En effet, la folie a dû s'emparer de Barbatos puisque après quelques semaines de la mise en ligne de la 4.2.002, voilà qu'il nous pond la 4.2.003 ! Attention, ne nous enflammons pas trop vite. Car même si l'on attend avec impatience certains changements, l'expérience nous a montrée que nouvelle version ne rime pas forcément avec améliorations. Devrons nous féliciter Barbatos ou au contraire, le pendre par les pieds ? A vous de nous le dire après les premiers tests !
rédigé par AeDeN
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Urban Terror 4.2.002 : première mise à jour tant attendue Enfin vous allez dire ! La première mise à jour de la version 4.2 d'Urban Terror est enfin disponible. Elle corrige la majorité des bugs rapportés par la communauté et notamment les plus critiques. La mise à jour se situe à la fois côté client que côté serveur. Veuillez donc procéder à la mise à jour via l'Updater disponible dans le dossier d'installation de votre jeu.
rédigé par Skaz
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Annoncée par l'équipe de développement pour ce vendredi 3 août 2012, la version 4.2 d'Urban Terror est à présent disponible au téléchargement ! Nous ne vous ferons pas patienter plus longtemps, le lien pour se rendre sur la page de téléchargement se situe juste en dessous. Et pour ceux qui rentreraient tout juste de vacances, vous pouvez lire la news de présentation de cette nouvelle mouture du jeu, publiée quelques semaines auparavant.
rédigé par Skaz
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Attendue, fantasmée, décriée... La version 4.2 d'Urban Terror est enfin annoncée, et est dorénavant prévue pour le 3 août 2012.
rédigé par Tizz
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La réputation expansionniste de la France n'est plus à faire. Notre égo est inversement proportionnel à la taille de notre territoire, nous sommes prêts à tout pour assouvir notre soif de conquête. C'est donc très logiquement que les Frenchies ont décidé d'investir en masse les locaux canadiens de Frozen Sand, afin de montrer enfin au monde entier qui c'est les patrons. Naturellement, personne ne sera assez dupe pour ne pas voir s'agiter dans l'ombre de tout cela le grand Kalish, le Gaulois le plus haut gradé dans la hiérarchie FS. Mais qu'importe, tout est bon pour arriver à ses fins ! Petite présentation avec la nouvelle fournée française de l'usine Urban Terror, autour de quatre questions-clé.
rédigé par Tizz
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C'est sur les forums officiels UrbanTerror.info que l'on trouve ce long entretien de l'équipe Frozen Sand, avec l'un des membres de la communauté, robdistorted. C'est en effet à sa propre initiative qu'il a soumis à FS quelques questions qui agitaient la communauté anglo-saxone, questions auxquelles l'équipe de développement a très aimablement répondu. Cette interview fourmille d'informations très intéressantes, concernant l'orientation du développement d'UrT HD, les innovations attendues et le futur du jeu en général. En voici une traduction complète.
rédigé par Tizz
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Vous croyiez être gâtés pour Noël ? Vos attentes ont toutes été satisfaites ? Non... pas toutes ? Il y a peut-être quelque chose, quelque chose que vous attendiez depuis de nombreux mois, voire de nombreuses années... Jamais la communauté Urban Terror n'avait été aussi agitée, depuis que Frozen Sand avait promis une release d'ici Noël. Nous sommes aujourd'hui le 25 décembre, et il semble que la firme canadienne ait finalement tenu ses promesses puisqu'Urban Terror HD Alpha est dorénavant en téléchargement sur le site officiel. Qu'est-ce qu'UrT HD Alpha ? Comme nous vous l'avions appris précédemment, Urban Terror a pris un nouveau tournant au cours des mois derniers. Frozen Sand a acheté sa propre version du moteur Quake 3, afin de pouvoir le modifier librement. Le jeu a également été renommé en "Urban Terror HD". Cependant, étant donné l'importance considérable des innovations promises (Système Passport, anticheat, moteur original...), une sortie sèche n'était pas possible, et c'est pourquoi FS a décidé de lancer ce qu'on appelle des "open beta", c'est-à-dire des versions de test à destination du grand public, afin d'optimiser au maximum le débuggage du jeu, en se basant sur la communauté de tous les joueurs. Ceci n'est donc pas la version finale, mais simplement le premier pas d'un long processus d'évolution dont le but est d'aboutir à une version totalement mature et stable d'Urban Terror HD, signant ainsi le début d'une nouvelle ère de notre jeu préféré. Que contient aujourd'hui UrT HD Alpha ? Vous l'avez remarqué : s'il était supposé s'agir d'une open beta, cette version d'UrT HD est estampillée "alpha" (lettre grecque située avant beta dans l'alphabet). Frozen Sand, et notamment TwentySeven, a précisé que la première version de test à sortir serait en réalité une alpha, c'est-à-dire une étape plus en amont dans le processus de développement. En effet, il semble que le nouveau moteur ne soit pas encore tout à fait prêt, et la version alpha est donc construite sur le moteur classique (dans sa version la plus récente ceci dit). Ce n'est pas une surprise, mais Passport et l'anticheat ne sont pas non plus de la partie. Il s'agit en effet d'un système global qui ne peut naturellement pas intervenir à un tel stade du développement. En revanche, le hitcode tant décrié est enfin mis à jour. De plus, la version alpha contient les nouvelles armes qui ont fait l'objet de tant de publicité de la part de Frozen Sand (P90, Glock, grenades flash, .44 Magnum, Benelli...). Enfin, vous pourrez découvrir de nouvelles maps, qui seront inclues en tant que maps officielles dans la version finale du jeu. Est-ce accessible à tout le monde ? Malheureusement non. Cette release est destinée aux plateformes Windows uniquement. Les utilisteurs de MacOS et Linux devront donc patienter s'ils n'ont pas de machine Windows sous la main. Il n'y a pas non plus de binaire serveur compilé pour Linux, ce qui implique qu'il ne sera pas possible d'héberger de serveur d'UrT HD Alpha sur des machines tournant sous Linux, ce qui risque de compliquer certainement les choses, une immense majorité des serveurs hébergeant aujourd'hui Urban Terror 4.1 tournant sous Linux. Il faudra donc disposer d'un serveur Windows pour héberger une partie, bien qu'il soit parfaitement possible d'héberger un serveur sur son ordinateur personnel. À quoi cette version sert-elle ? Va-t-on pouvoir l'utiliser en compétition ? Pour les raisons évoquées ci-dessus, il semble évident qu'aucune compétition ne puisse imposer cette version. Par ailleurs, le but premier de cette release n'est absolument pas de proposer une nouvelle version du jeu à la communauté, mais bien de mettre celle-ci à contribution pour débuguer tous les éléments rendus publics. Des forums officiels ont donc été ouverts sur Urbanterror.info, où il sera possible de rapporter les bugs rencontrés, faire des suggestions, etc. Il s'agira donc surtout pour l'instant d'explorer le jeu dans tous ses aspects afin d'apporter la meilleure aide possibles aux développeurs de FS. Nous souhaitons bon jeu et bons frags à tous ceux qui testeront cette alpha !
rédigé par Tizz
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Voici une news très courte mais qui va sûrement aider plus d'une personne. Passons les détails techniques, ce qu'il faut retenir : désormais, pour afficher la liste complète des serveurs, vous devez entrer un nouveau "master server" dans votre configuration, pour cela, rien de plus facile, il suffit d'entrer la commande suivante dans la console : /cl_master "master.urbanterror.info" Quant aux administrateurs de serveurs, n'oubliez pas de rajouter les lignes suivantes : set sv_master2 "master.urbanterror.info"set sv_master3 "master2.urbanterror.info" et n'oubliez pas de redémarrer votre serveur afin qu'il soit dans la liste !
rédigé par Linktim
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Si vous avez une information ou une actualité en à faire passer en rapport avec Urban Terror d'une façon générale et qui serait susceptible d'intéresser la communauté francophone, n'hésitez pas à prendre contact avec l'équipe du site pour faire paraître une information.
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Dernière mise à jour : il y a 5 ans