Guide rapide concernant l'inscription sur le site officiel du jeu. Créez ainsi votre compte joueur qui permet d'être authentifié sur les serveurs de jeu de la 4.2 !
Nous recensons ici tous les scripts proposés par nos membres que nous estimons dignes d'intérêt. N'hésitez pas à créer un sujet afin de faire partager le vôtre et d'échanger dessus afin notamment de l'améliorer.
set do_1stPov "cg_thirdPerson 0; cg_fov 90; set set_pov vstr do_3rdPov" set do_3rdPov "cg_thirdPerson 1; cg_fov 95; set set_pov vstr do_1stPov" set set_pov "vstr do_3rdPov"
set do_msg_on "vstr mc_msgHeight; vstr mc_msgTime; set set_msg vstr do_msg_off" set do_msg_off "cg_msgHeight 0; cg_msgTime 0; set set_msg vstr do_msg_on" set set_msg "vstr do_msg_on"
set do_hud_on "cg_draw2d 1; set set_hud vstr do_hud_off" set do_hud_off "cg_draw2d 0; set set_hud vstr do_hud_on" set set_hud "vstr do_hud_on"
set do_hud_1 "cg_drawteamscores 0; cg_drawteamoverlayscores 0; cg_drawteamoverlay 0; set set_hudmode vstr do_hud_2" set do_hud_2 "cg_drawteamscores 1; cg_drawteamoverlayscores 0; cg_drawteamoverlay 0; set set_hudmode vstr do_hud_3" set do_hud_3 "cg_drawteamscores 1; cg_drawteamoverlayscores 0; cg_drawteamoverlay 1; set set_hudmode vstr do_hud_4" set do_hud_4 "cg_drawteamscores 1; cg_drawteamoverlayscores 1; cg_drawteamoverlay 1; set set_hudmode vstr do_hud_5" set do_hud_5 "cg_drawteamscores 0; cg_drawteamoverlayscores 1; cg_drawteamoverlay 1; set set_hudmode vstr do_hud_6" set do_hud_6 "cg_drawteamscores 0; cg_drawteamoverlayscores 0; cg_drawteamoverlay 1; set set_hudmode vstr do_hud_1" set set_hudmode "vstr do_hud_1"
set do_timeron "cg_drawtimer 1; set set_timer vstr do_timeroff" set do_timeroff "cg_drawtimer 0; set set_timer vstr do_timeron" set set_timer "vstr do_timeron"
set null "ut_echo ^0--" set ra0 "cg_thirdPersonRange 0; set incrange vstr ra10; set decrange vstr null" set ra10 "cg_thirdPersonRange 10; set incrange vstr ra20; set decrange vstr ra0" set ra20 "cg_thirdPersonRange 20; set incrange vstr ra30; set decrange vstr ra10" set ra30 "cg_thirdPersonRange 30; set incrange vstr ra40; set decrange vstr ra20" set ra40 "cg_thirdPersonRange 40; set incrange vstr ra50; set decrange vstr ra30" set ra50 "cg_thirdPersonRange 50; set incrange vstr ra60; set decrange vstr ra40" set ra60 "cg_thirdPersonRange 60; set incrange vstr ra70; set decrange vstr ra50" set ra70 "cg_thirdPersonRange 70; set incrange vstr ra80; set decrange vstr ra60" set ra80 "cg_thirdPersonRange 80; set incrange vstr ra90; set decrange vstr ra70" set ra90 "cg_thirdPersonRange 90; set incrange vstr ra100; set decrange vstr ra80" set ra100 "cg_thirdPersonRange 100; set incrange vstr ra110; set decrange vstr ra90" set ra110 "cg_thirdPersonRange 110; set incrange vstr ra120; set decrange vstr ra100" set ra120 "cg_thirdPersonRange 120; set incrange vstr ra130; set decrange vstr ra110" set ra130 "cg_thirdPersonRange 130; set incrange vstr ra140; set decrange vstr ra120" set ra140 "cg_thirdPersonRange 140; set incrange vstr ra150; set decrange vstr ra130" set ra150 "cg_thirdPersonRange 150; set incrange vstr ra160; set decrange vstr ra140" set ra160 "cg_thirdPersonRange 160; set incrange vstr ra170; set decrange vstr ra150" set ra170 "cg_thirdPersonRange 170; set incrange vstr ra180; set decrange vstr ra160" set ra180 "cg_thirdPersonRange 180; set incrange vstr ra190; set decrange vstr ra170" set ra190 "cg_thirdPersonRange 190; set incrange vstr ra200; set decrange vstr ra180" set ra200 "cg_thirdPersonRange 200; set incrange vstr ra210; set decrange vstr ra190" set ra210 "cg_thirdPersonRange 210; set incrange vstr ra220; set decrange vstr ra200" set ra220 "cg_thirdPersonRange 220; set incrange vstr ra230; set decrange vstr ra210" set ra230 "cg_thirdPersonRange 230; set incrange vstr ra240; set decrange vstr ra220" set ra240 "cg_thirdPersonRange 240; set incrange vstr ra250; set decrange vstr ra230" set ra250 "cg_thirdPersonRange 250; set incrange vstr ra260; set decrange vstr ra240" set ra260 "cg_thirdPersonRange 260; set incrange vstr ra270; set decrange vstr ra250" set ra270 "cg_thirdPersonRange 270; set incrange vstr ra280; set decrange vstr ra260" set ra280 "cg_thirdPersonRange 280; set incrange vstr ra290; set decrange vstr ra270" set ra290 "cg_thirdPersonRange 290; set incrange vstr ra300; set decrange vstr ra280" set ra300 "cg_thirdPersonRange 300; set incrange vstr null; set decrange vstr ra290" set incrange "vstr ra0" set decrange "vstr null"
set an0 "cg_thirdPersonAngle 0; set incangle vstr an10; set decangle vstr an350" set an10 "cg_thirdPersonAngle 10; set incangle vstr an20; set decangle vstr an0" set an20 "cg_thirdPersonAngle 20; set incangle vstr an30; set decangle vstr an10" set an30 "cg_thirdPersonAngle 30; set incangle vstr an40; set decangle vstr an20" set an40 "cg_thirdPersonAngle 40; set incangle vstr an50; set decangle vstr an30" set an50 "cg_thirdPersonAngle 50; set incangle vstr an60; set decangle vstr an40" set an60 "cg_thirdPersonAngle 60; set incangle vstr an70; set decangle vstr an50" set an70 "cg_thirdPersonAngle 70; set incangle vstr an80; set decangle vstr an60" set an80 "cg_thirdPersonAngle 80; set incangle vstr an90; set decangle vstr an70" set an90 "cg_thirdPersonAngle 90; set incangle vstr an100; set decangle vstr an80" set an100 "cg_thirdPersonAngle 100; set incangle vstr an110; set decangle vstr an90" set an110 "cg_thirdPersonAngle 110; set incangle vstr an120; set decangle vstr an100" set an120 "cg_thirdPersonAngle 120; set incangle vstr an130; set decangle vstr an110" set an130 "cg_thirdPersonAngle 130; set incangle vstr an140; set decangle vstr an120" set an140 "cg_thirdPersonAngle 140; set incangle vstr an150; set decangle vstr an130" set an150 "cg_thirdPersonAngle 150; set incangle vstr an160; set decangle vstr an140" set an160 "cg_thirdPersonAngle 160; set incangle vstr an170; set decangle vstr an150" set an170 "cg_thirdPersonAngle 170; set incangle vstr an180; set decangle vstr an160" set an180 "cg_thirdPersonAngle 180; set incangle vstr an190; set decangle vstr an170" set an190 "cg_thirdPersonAngle 190; set incangle vstr an200; set decangle vstr an180" set an200 "cg_thirdPersonAngle 200; set incangle vstr an210; set decangle vstr an190" set an210 "cg_thirdPersonAngle 210; set incangle vstr an220; set decangle vstr an200" set an220 "cg_thirdPersonAngle 220; set incangle vstr an230; set decangle vstr an210" set an230 "cg_thirdPersonAngle 230; set incangle vstr an240; set decangle vstr an220" set an240 "cg_thirdPersonAngle 240; set incangle vstr an250; set decangle vstr an230" set an250 "cg_thirdPersonAngle 250; set incangle vstr an260; set decangle vstr an240" set an260 "cg_thirdPersonAngle 260; set incangle vstr an270; set decangle vstr an250" set an270 "cg_thirdPersonAngle 270; set incangle vstr an280; set decangle vstr an260" set an280 "cg_thirdPersonAngle 280; set incangle vstr an290; set decangle vstr an270" set an290 "cg_thirdPersonAngle 290; set incangle vstr an300; set decangle vstr an280" set an300 "cg_thirdPersonAngle 300; set incangle vstr an310; set decangle vstr an290" set an310 "cg_thirdPersonAngle 310; set incangle vstr an320; set decangle vstr an300" set an320 "cg_thirdPersonAngle 320; set incangle vstr an330; set decangle vstr an310" set an330 "cg_thirdPersonAngle 330; set incangle vstr an340; set decangle vstr an320" set an340 "cg_thirdPersonAngle 340; set incangle vstr an350; set decangle vstr an330" set an350 "cg_thirdPersonAngle 350; set incangle vstr an0; set decangle vstr an340" set incangle "vstr an10" set decangle "vstr an350"
set set_res "vstr res640_480" // cycle resolution first setting, not used // VGA set res640_480 "r_customwidth 640; r_customheight 480; cl_aviFrameRate 25; vid_restart; set set_res vstr res720_480" // DV NTSC/PAL-M set res720_480 "r_customwidth 720; r_customheight 480; cl_aviFrameRate 30; vid_restart; set set_res vstr res720_576" // PAL/SECAM set res720_576 "r_customwidth 720; r_customheight 576; cl_aviFrameRate 25; vid_restart; set set_res vstr res768_576" // PAL set res768_576 "r_customwidth 768; r_customheight 576; cl_aviFrameRate 25; vid_restart; set set_res vstr res800_600" // SVGA set res800_600 "r_customwidth 800; r_customheight 600; cl_aviFrameRate 25; vid_restart; set set_res vstr res960_540" // XGA set res960_540 "r_customwidth 960; r_customheight 540; cl_aviFrameRate 25; vid_restart; set set_res vstr res1024_768" set res960_540b "r_customwidth 960; r_customheight 540; cl_aviFrameRate 250; vid_restart; set set_res vstr res1024_768" set res1024_768 "r_customwidth 1024; r_customheight 768; cl_aviFrameRate 25; vid_restart; set set_res vstr res1080_720" // 1,5x ratio of DV NTSC, resize back for 'smoother' images set res1080_720 "r_customwidth 1080; r_customheight 720; cl_aviFrameRate 30; vid_restart; set set_res vstr res1440_960" // 2x ratio of DV NTSC, resize back for 'smoother' images set res1440_960 "r_customwidth 1440; r_customheight 960; cl_aviFrameRate 30; vid_restart; set set_res vstr resHD720p" // HDTV 720p set resHD720p "r_customwidth 1280; r_customheight 720; cl_aviFrameRate 30; vid_restart; set set_res vstr resHD1080i" // HDTV 1080i set resHD1080i "r_customwidth 1920; r_customheight 1080; cl_aviFrameRate 30; vid_restart; set set_res vstr res640_480"
Un petit script bien sympa pour contrôler la lecture d'une démo sous Urban, prendre un screenchot pendant la démo ,la convertire en fichier avi et bien d'autres choses encore .
le script vous permettera entre autre avec l'utilisation du pavé numérique de : --> Flèche de gauche -> Ralentit la vitesse de lecture de 0.1 --> Flèche de droite -> Augmente la vitesse de lecture de 0.1 --> Flèche du haut -> Lecture normale --> Flèche du bas -> Pause --> (4) Pavé numérique -> Panoramique gauche 3eme Personne mode --> (6) Pavé numérique -> Panoramique droite 3eme Personne mode --> (5) Pavé numérique -> 3eme Personne mode --> (8) Pavé numérique -> Distance rapprochée 3eme Personne mode --> (2) Pavé numérique -> Distance eloignée 3eme Personne mode --> Origine (Home)-> Augmente le Volume --> Fin (end) -> Baisse le Volume --> (0) Pavé numérique-> Transforme la demo en fichier .AVI --> (1) Pavé numérique -> Faire une capture d'écran au format TGA (belle qualitée) --> (3) Pavé numérique -> Faire une capture d'écran au format JPEG --> (/) Pavé numérique -> Afficher HUD (pts de vie, munitions, viseur...ect) --> (-) Pavé numérique -> Afficher les scores --> (+) Pavé numérique -> Aide
// *********************************************************** // ** Lecteur de Démos ** // *********************************************************** // Inspiré de Seismovision 3 - http://www.seismovision.net // Ainsi que du post de Diksa sur le forum tHc // Ainsi que le post sur le forum officiel www.tremulous.net
// Contrôles: // -------------- // Flèche de gauche -> Ralentit la vitesse de lecture de 0.1 // Flèche de droite -> Augmente la vitesse de lecture de 0.1 // Flèche du haut -> Lecture normale // Flèche du bas -> Pause // (4) Pavé numérique -> Panoramique gauche 3eme Personne mode // (6) Pavé numérique -> Panoramique droite 3eme Personne mode // (5) Pavé numérique -> 3eme Personne mode // (8) Pavé numérique -> Distance rapprochée 3eme Personne mode // (2) Pavé numérique -> Distance eloignée 3eme Personne mode // Origine (Home)-> Augmente le Volume // Fin (end) -> Baisse le Volume // (0) Pavé numérique-> Transforme la demo en fichier .AVI // (1) Pavé numérique -> Faire une capture d'écran au format TGA (belle qualitée) // (3) Pavé numérique -> Faire une capture d'écran au format JPEG // (/) Pavé numérique -> Afficher HUD (pts de vie, munitions/evos) // (-) Pavé numérique -> Afficher les scores (si possible) // (+) Pavé numérique -> Aide
// Panoramique 3eme Personne mode bind KP_LEFTARROW "ut_echo ^1Activez d'abord le mode 3eme personne ^3(^7Pressez 5 du pave numerique^3);" bind KP_RIGHTARROW "ut_echo ^1Activez d'abord le mode 3eme personne ^3(^7Pressez 5 du pave numerique^3);" set seis_pl "vstr seis_A350;" set seis_pr "vstr seis_A_10;" set seis_A__0 "cg_thirdpersonangle 0; set seis_pl vstr seis_A350; set seis_pr vstr seis_A_10" set seis_A_10 "cg_thirdpersonangle 10; set seis_pl vstr seis_A__0; set seis_pr vstr seis_A_20" set seis_A_20 "cg_thirdpersonangle 20; set seis_pl vstr seis_A_10; set seis_pr vstr seis_A_30" set seis_A_30 "cg_thirdpersonangle 30; set seis_pl vstr seis_A_20; set seis_pr vstr seis_A_40" set seis_A_40 "cg_thirdpersonangle 40; set seis_pl vstr seis_A_30; set seis_pr vstr seis_A_50" set seis_A_50 "cg_thirdpersonangle 50; set seis_pl vstr seis_A_40; set seis_pr vstr seis_A_60" set seis_A_60 "cg_thirdpersonangle 60; set seis_pl vstr seis_A_50; set seis_pr vstr seis_A_70" set seis_A_70 "cg_thirdpersonangle 70; set seis_pl vstr seis_A_60; set seis_pr vstr seis_A_80" set seis_A_80 "cg_thirdpersonangle 80; set seis_pl vstr seis_A_70; set seis_pr vstr seis_A_90" set seis_A_90 "cg_thirdpersonangle 90; set seis_pl vstr seis_A_80; set seis_pr vstr seis_A100" set seis_A100 "cg_thirdpersonangle 100; set seis_pl vstr seis_A_90; set seis_pr vstr seis_A110" set seis_A110 "cg_thirdpersonangle 110; set seis_pl vstr seis_A100; set seis_pr vstr seis_A120" set seis_A120 "cg_thirdpersonangle 120; set seis_pl vstr seis_A110; set seis_pr vstr seis_A130" set seis_A130 "cg_thirdpersonangle 130; set seis_pl vstr seis_A120; set seis_pr vstr seis_A140" set seis_A140 "cg_thirdpersonangle 140; set seis_pl vstr seis_A130; set seis_pr vstr seis_A150" set seis_A150 "cg_thirdpersonangle 150; set seis_pl vstr seis_A140; set seis_pr vstr seis_A160" set seis_A160 "cg_thirdpersonangle 160; set seis_pl vstr seis_A150; set seis_pr vstr seis_A170" set seis_A170 "cg_thirdpersonangle 170; set seis_pl vstr seis_A160; set seis_pr vstr seis_A180" set seis_A180 "cg_thirdpersonangle 180; set seis_pl vstr seis_A170; set seis_pr vstr seis_A190" set seis_A190 "cg_thirdpersonangle 190; set seis_pl vstr seis_A180; set seis_pr vstr seis_A200" set seis_A200 "cg_thirdpersonangle 200; set seis_pl vstr seis_A190; set seis_pr vstr seis_A210" set seis_A210 "cg_thirdpersonangle 210; set seis_pl vstr seis_A200; set seis_pr vstr seis_A220" set seis_A220 "cg_thirdpersonangle 220; set seis_pl vstr seis_A210; set seis_pr vstr seis_A230" set seis_A230 "cg_thirdpersonangle 230; set seis_pl vstr seis_A220; set seis_pr vstr seis_A240" set seis_A240 "cg_thirdpersonangle 240; set seis_pl vstr seis_A230; set seis_pr vstr seis_A250" set seis_A250 "cg_thirdpersonangle 250; set seis_pl vstr seis_A240; set seis_pr vstr seis_A260" set seis_A260 "cg_thirdpersonangle 260; set seis_pl vstr seis_A250; set seis_pr vstr seis_A270" set seis_A270 "cg_thirdpersonangle 270; set seis_pl vstr seis_A260; set seis_pr vstr seis_A280" set seis_A280 "cg_thirdpersonangle 280; set seis_pl vstr seis_A270; set seis_pr vstr seis_A290" set seis_A290 "cg_thirdpersonangle 290; set seis_pl vstr seis_A280; set seis_pr vstr seis_A300" set seis_A300 "cg_thirdpersonangle 300; set seis_pl vstr seis_A290; set seis_pr vstr seis_A310" set seis_A310 "cg_thirdpersonangle 310; set seis_pl vstr seis_A300; set seis_pr vstr seis_A320" set seis_A320 "cg_thirdpersonangle 320; set seis_pl vstr seis_A310; set seis_pr vstr seis_A330" set seis_A330 "cg_thirdpersonangle 330; set seis_pl vstr seis_A320; set seis_pr vstr seis_A340" set seis_A340 "cg_thirdpersonangle 340; set seis_pl vstr seis_A330; set seis_pr vstr seis_A350" set seis_A350 "cg_thirdpersonangle 350; set seis_pl vstr seis_A340; set seis_pr vstr seis_A__0"
// 3eme Personne distance bind KP_DOWNARROW "ut_echo ^1Activez d'abord le mode 3eme personne ^3(^7Pressez 5 du pave numerique^3);" bind KP_UPARROW "ut_echo ^1Activez d'abord le mode 3eme personne ^3(^7Pressez 5 du pave numerique^3);" set seis_Range- "vstr seis_R_40" set seis_Range+ "vstr seis_R_60" set seis_R_20 "cg_thirdpersonrange 20; set seis_Range- ut_echo ^3Distance la plus proche; set seis_Range+ vstr seis_R_40" set seis_R_40 "cg_thirdpersonrange 30; set seis_Range- vstr seis_R_20; set seis_Range+ vstr seis_R_60" set seis_R_60 "cg_thirdpersonrange 40; set seis_Range- vstr seis_R_40; set seis_Range+ vstr seis_R_80" set seis_R_80 "cg_thirdpersonrange 60; set seis_Range- vstr seis_R_40; set seis_Range+ vstr seis_R100" set seis_R100 "cg_thirdpersonrange 80; set seis_Range- vstr seis_R_60; set seis_Range+ vstr seis_R120" set seis_R120 "cg_thirdpersonrange 100; set seis_Range- vstr seis_R_80; set seis_Range+ vstr seis_R140" set seis_R140 "cg_thirdpersonrange 120; set seis_Range- vstr seis_R100; set seis_Range+ vstr seis_R160" set seis_R160 "cg_thirdpersonrange 140; set seis_Range- vstr seis_R120; set seis_Range+ vstr seis_R180" set seis_R180 "cg_thirdpersonrange 160; set seis_Range- vstr seis_R140; set seis_Range+ vstr seis_R200" set seis_R200 "cg_thirdpersonrange 180; set seis_Range- vstr seis_R160; set seis_Range+ ut_echo ^3Distance la plus eloignee"
// Volume audio bind home "vstr seis_vol+" bind end "vstr seis_vol-" set seis_vol- "vstr seis_vol03;" set seis_vol+ "vstr seis_vol05;" set seis_vol+- "set s_volume 0.0; set seis_vol- vstr seis_vol+-; set seis_vol+ vstr seis_vol01; ut_echo ^2Volume ^4|^1^7**********^4| (Muet);" set seis_vol01 "set s_volume 0.2; set seis_vol- vstr seis_vol+-; set seis_vol+ vstr seis_vol02; ut_echo ^2Volume ^4|^1*^7*********^4|;" set seis_vol02 "set s_volume 0.4; set seis_vol- vstr seis_vol01; set seis_vol+ vstr seis_vol03; ut_echo ^2Volume ^4|^1**^7********^4|;" set seis_vol03 "set s_volume 0.6; set seis_vol- vstr seis_vol02; set seis_vol+ vstr seis_vol04; ut_echo ^2Volume ^4|^1***^7*******^4|;" set seis_vol04 "set s_volume 0.8; set seis_vol- vstr seis_vol03; set seis_vol+ vstr seis_vol05; ut_echo ^2Volume ^4|^1****^7******^4| (Defaut);" set seis_vol05 "set s_volume 1.0; set seis_vol- vstr seis_vol04; set seis_vol+ vstr seis_vol06; ut_echo ^2Volume ^4|^1*****^7*****^4|;" set seis_vol06 "set s_volume 1.2; set seis_vol- vstr seis_vol05; set seis_vol+ vstr seis_vol07; ut_echo ^2Volume ^4|^1******^7****^4|;" set seis_vol07 "set s_volume 1.4; set seis_vol- vstr seis_vol06; set seis_vol+ vstr seis_vol08; ut_echo ^2Volume ^4|^1*******^7***^4|;" set seis_vol08 "set s_volume 1.6; set seis_vol- vstr seis_vol07; set seis_vol+ vstr seis_vol09; ut_echo ^2Volume ^4|^1********^7**^4|;" set seis_vol09 "set s_volume 1.8; set seis_vol- vstr seis_vol08; set seis_vol+ vstr seis_vol10; ut_echo ^2Volume ^4|^1*********^7*^4|;" set seis_vol10 "set s_volume 2.0; set seis_vol- vstr seis_vol09; set seis_vol+ vstr seis_vol10; ut_echo ^2Volume ^4|^1**********^7^4| (Maximum);"
// Prend un screenshot (format TGA) bind KP_END "screenshot; ut_echo ^2Capture d'ecran realisee au format TGA"
// Prend un screenshot (format JPEG) bind KP_PGDN "vstr capture" set capture "screenshotJPEG; ut_echo ^2Capture d'ecran realisee au format JPEG"
//Afficher HUD (pts de vie, munitions/evos) bind kp_slash "vstr effacehud" set effacehud "set cg_draw2d 0;bind kp_slash vstr affichehud" set affichehud "set cg_draw2d 1;bind kp_slash vstr effacehud"
// Montrer les scores (si possible) bind kp_minus "+scores"
//Enregistrer une vidéo en format .AVI set startvideo "ut_echo ^1/! ^1Attention ^1vous ^1allez ^1enregistrer ^1une ^1video; wait 200 ; ut_echo ^1/! ^1Cela ^1prend ^1beaucoup ^1de ^1ressource ^1a ^1votre ^1machine; wait 200 ; ut_echo ^2 Lancement de l'enregistrement en cours; wait 400 ; video ; bind KP_INS vstr stopvideo" set stopvideo "stopvideo; ut_echo ^2Fin ^2de ^2l'enregistrement; bind KP_INS vstr startvideo" bind KP_INS "vstr startvideo"
je mets à disposition de tout le monde un applicatif WEB de création de script d'équipement. Ca permet de changer son équipement avec une seule touche sans passer par le menu "Weapons/Items".
Principe: - Nommez et choisissez plusieurs config d'équipements (LR+MP5+KEVLAR+MEDKIT, G36+SILENCER+HELMET+HE, etc...) l'applicatif va les sauvegarder dans le script - Quand vous avez fini, cliquez sur FINISH, choisissez la touche de bind pour changer de configuration puis cliquez sur DOWNLOAD SCRIPT. - Placez ce scrïpt dans le dossier q3ut3 et lancez le dans la console avec la commande: /exec gear - Avec la touche que vous avez choisi dans l'applicatif, vous changez d équipement automatiquement au respawn suivant.
set boom_01 "set zou vstr boom_02;ut_weaptoggle grenade grenade" set boom_02 "set zou vstr boom_03;ut_weaptoggle grenade bomb" set boom_03 "set zou vstr boom_01;ut_weaptoggle bomb grenade" vstr boom_01 bind x "vstr zou" // SWITCH GRENADES-BOMB
set wc_01 "set cyclarme vstr wc_02;ut_weaptoggle secondary primary" set wc_02 "set cyclarme vstr wc_01;ut_weaptoggle primary secondary" vstr wc_01 bind y "vstr cyclarme" // SWITCH PRIMARY-SECONDARY
//EOF
Modifié en dernier par UrbanTerrorFrance le 24 juin 2009, 15:37, modifié 1 fois.
set lol_1 "set load2 vstr lol_2; set name Mon_nom_1" set lol_2 "set load2 vstr lol_3; set name Mon_nom_2" set lol_3 "set load2 vstr lol_1; set name Mon_nom_3" set load2 "vstr lol_1" bind x "vstr load2"
Ajustement des paramètres souris avec ou sans zoomproposé par Tung
Ce n'est pas un script mais cet ajout de variables sur la commande zoom permet d'éviter d'en réaliser un. A redéfinir selon les touches à affecter et les plages de valeurs souhaitées.
set lol_1 "set load2 vstr lol_2; set load3 set name Kaolian`; ut_echo ^7Kao" set lol_2 "set load2 vstr lol_3; set load3 set name Faint; ut_echo ^2Faint" set lol_3 "set load2 vstr lol_1; set load3 set name Pseudobidon; ut_echo ^3Pseudo bidon" set load2 "vstr lol_1" set load3 "vstr lol_1"