Urban Terror Ladder

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plug
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Message par plug » 17 juin 2009, 15:15

sujet épinglé, on s'y retrouvera mieux ;)

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Tidus
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Message par Tidus » 17 juin 2009, 15:59

Je comprends pas trop le but du système d'événements. Le seul truc que j'y vois c'est de déstabiliser le classement en offrant des bonus sans raison et en faisant passer des clans devant d'autres sur la simple base qu'ils ont joué plus de matchs DANS UNE PÉRIODE PRÉCISE. Au final les points sont ce qui font le classement et qui comptent le plus dans un ladder, et offrir des bonus de 20/50 points est tout simplement idiot et va a l'encontre même de l'idée d'un ladder, qui est sensé représenter qui est le meilleur dans l'ensemble, pas qui à joué le plus sur un weekend. Avec ce système il vaut mieux ne jouer QUE pendant les événements et assurer une dizaine de match (qui à dit camp) pour engranger un bonus massif de points que de jouer régulièrement tout au long de la semaine.

@xxx`: on va en faire 20 dans le week end
@xxx`: ca va faire +400
@xxx`: apres repos pendant 6 mois

C'était une blague dans le log, mais ca représente bien ce que j'essaye de dire. A la limite si vous voulez absolument faire des événements (pour quoi faire n'empêche?), proposez plutôt une réduction de x % (mais un truc plutôt bas, 5-10) des points perdus en cas de défaite. Au moins ca défoncera pas totalement l'équilibre du haut du tableau.

Si besoin d'un exemple:

cqjpqms est premier du ladder 2v2 avec 1050 points (prix au pif) mais ne peut pas jouer pendant un événement.
team xxx est 5ème avec 1001 points et se prend une branlée magistrale par cqjpms d'habitude.
team xxx joue 5 matchs contre des teams du bas du classement et les gagnent tous facilement. Les cqjpqms sont eux partis pour la durée de l'événement et ne jouent donc pas.
5x20 = 100
team xxx est maintenant première du ladder avec 1101 points, et ce sans vraiment être la meilleur du classement \o o/ o//
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
@Sachem: il reve qu'il tue des mecs au LR
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Mess
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Message par Mess » 17 juin 2009, 16:08

Un truc du style : ceux qui réussissent à aligner Tidus dans la team et gagner quand même sont premiers du ladder pendant 3 semaines avec impossibilité de perdre la place :p

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Tidus
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Message par Tidus » 17 juin 2009, 16:10

Oui ou alors la même mais avec mess qui ne sub pas.
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Babacooll
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Message par Babacooll » 17 juin 2009, 17:13

Le but est de relancer le ladder pour remotiver les petites équipes tout en obligeant les équipes premières à ne pas s'endormir sur leurs lauriers ;-)

De toute manière le système ELO remettra le classement dans l'ordre assez rapidement sans trop de problème. Donc ça met juste un peu de fun dans l'histoire :)
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Linktim
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Message par Linktim » 17 juin 2009, 17:28

Je suis tout à fait d'accord avec Tidus. Quand je vois là que tu prévois de faire des week-ends à +50, c'est hallucinant. oO

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Tidus
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Message par Tidus » 17 juin 2009, 17:55

Babacooll a écrit :Le but est de relancer le ladder pour remotiver les petites équipes tout en obligeant les équipes premières à ne pas s'endormir sur leurs lauriers ;-)

De toute manière le système ELO remettra le classement dans l'ordre assez rapidement sans trop de problème. Donc ça met juste un peu de fun dans l'histoire :)
Le système ELO ne remettra pas le classement dans l'ordre rapidement si il y'a un s à événements. A force de jouer avec des bonus de points, crois moi ton classement sera tout SAUF représentatif des forces réelles en présence dans le ladder. Fais toi 2 weekend à +50 points, un clan fais 5-10-15 matchs sur ces 2 weekends et rien sur le reste, contre des teams plus faibles et/ou en assurant leur jeu, il gagnera 500/1000 points facile.

Le système ELO permet justement d'avoir un système qui marche sur la durée et représentatif des performances de teams sur le long terme, donner des boosts de 200 points sur quelques weekend/jours enlève totalement l'intérêt du ladder sur le plus long terme. D'ailleurs même si tu cherchais à avoir quelque chose de représentatif sur le court terme, c'est râpé avec les événements. Une competition ca doit rester strict sur le système qui la régie, particulièrement sur ce qui fait le classement, sinon ca n'a aucun interet.

Je pense que tu devrais réfléchir à une meilleure méthode pour inciter les clans à être plus actif dans le ladder. Si j'etait toi je chercherais plutôt a savoir auprès des clans qui sont inscrits dans ton ladder mais qui n'ont pas joué pourquoi ils y sont inactifs justement. Je doute que ce soit parce qu'ils ne gagnent pas assez de points.
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Babacooll
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Message par Babacooll » 17 juin 2009, 19:14

Ok, je verra cela ;-) Merci :)
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Foaly
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Message par Foaly » 17 juin 2009, 21:54

Tidus a écrit :Je pense que tu devrais réfléchir à une meilleure méthode pour inciter les clans à être plus actif dans le ladder. Si j'etait toi je chercherais plutôt a savoir auprès des clans qui sont inscrits dans ton ladder mais qui n'ont pas joué pourquoi ils y sont inactifs justement. Je doute que ce soit parce qu'ils ne gagnent pas assez de points.
Entièrement d'accord (et avec ce qu'il y a au dessus aussi). Une idée : une page Récompenses, avec les teams qui ont fait le plus de matchs, qui ont gagné le plus de points, de places... sur une semaine, un mois... Être dans cette page pourrait inciter les gens à jouer :) (est-ce qu'une récompense en points pour l'équipe qui a fait le plus de matchs déséquilibrerait le ladder?)
Foaly, le petit cheval qui mange ses sabots et qui appuie sur des boutons avec son nez.
Kiwi, un bot de serveurs simple et léger
A lire pour certains

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PènThâGöne
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Message par PènThâGöne » 17 juin 2009, 22:06

Les Chtikillers (C`k) participe désormais à cette compétition :)

PS : Je trouve bien le système d'évènement, après il est vrai que ca peut causé quelques injustices...
#Mode Urban Terror [OFF]#
Tchao /!\

Lidys
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Message par Lidys » 19 juin 2009, 01:01

Est-ce que éventuellement certains d'entre vous auraient des idées pour populariser le ladder, le rendre plus actif ?
C'était le but des évènements, qui ont pourtant été vivement critiqués (à juste titre, certes :P), du coup si vous avez d'autres idées qui peuvent permettre de rendre les ladders (en particulier le ctf, mais les autres aussi), n'hésitez pas à nous en faire part.

Je note tes idées Foaly. A la limite on pourrait donner des points mais des points différents de ceux du ladder pour ne pasle déséquilibrer... des espèces de points de prestige par exemple.

Merci d'avance tout le monde :)
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Courgette
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Message par Courgette » 19 juin 2009, 08:03

tu veux 'populariser' pour que plus de joueurs s'inscrivent (faire de la pub)
ou tu veux 'dynamiser' pour que les joueurs inscrits jouent plus de match pour le ladder ?

Pour dynamiser, j'ai quelques idées :
* images dynamiques utilisables dans les signature sur les forums, indiquant par exemple les résultats/derniers match d'une team.
* flux RSS pour les résultats
* modules que les team peuvent incorporer dans leur site web

Exemples : http://www.gametracker.com/server_info/ ... 2:28121/b/
Modifié en dernier par Courgette le 19 juin 2009, 08:08, modifié 1 fois.

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Message par Tidus » 19 juin 2009, 11:58

Allez demander aux teams qui ont fait 0 matchs pourquoi c'est le cas et ce qui les intéresserait pourrait être pas mal comme base de départ.
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
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t a K i
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Message par t a K i » 19 juin 2009, 12:17

Affronter : Ceux Qui Joue Pendant Que Mess Sub -> cqjpqms -> Quelques membres de l'edf

Piloups
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Message par Piloups » 19 juin 2009, 12:39

Ceux Qui JouENT Pendant Que Mess Sub
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