GTV

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Dradge
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Message par Dradge » 17 févr. 2009, 17:22

Salut tout le monde,
Après 6 mois d'absence sur Urban Terror, je repointe le bout de mon nez. je voulais savoir si du coté du GTV la situation avait évoluée. Est-ce qu'on en est toujours à la version quake 3 hex editée qui foire royalement à chaque changement de map ; ou alors il y a des gens dans la communauté qui ce sont mis à développer une version qui tourne au poil ?
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sta0
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Message par sta0 » 17 févr. 2009, 19:42

version hex-editée, toujours aussi buggée, même si sur certains serveurs (genre puff** priv) elle tourne au point
Ceci est un petit texte qui sera ajouté en bas de tous les messages que vous rédigez. Il est limité à 256 caractères.

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Tigerinh0
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Message par Tigerinh0 » 18 févr. 2009, 19:54

ouaip, toujours la même malheuresement, elle arrête pas de buguer! c'est relou! vivement une nouvelle version
<LiAmSi> apres dsl pour les insulte sur ta mere
<LiAmSi> fdp

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Message par Diconico07 » 18 févr. 2009, 21:08

Qui veut se lancer sur une modif du code source de iourt et sur une compil pour faire une GTV toute neuve ?
“A computer is like air conditioning; it becomes useless when you open Windows.” Linus Torvalds

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Tigerinh0
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Message par Tigerinh0 » 18 févr. 2009, 21:12

Ca serai vraiment pas de refus, mais je n'y connais absolument rien!
<LiAmSi> apres dsl pour les insulte sur ta mere
<LiAmSi> fdp

Dradge
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Message par Dradge » 18 févr. 2009, 21:12

A mon avis il faut surtout développer quelquechose de différent. A la limite en faisant une extraction du code réseau d'Urban, ca doit être facilité.
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Foaly
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Message par Foaly » 18 févr. 2009, 21:16

Personne ne veut faire ça chez Frozen? Et ceux qui ont dev la GTV actuelle (stao?), les devs veulent pas intégrer?
Foaly, le petit cheval qui mange ses sabots et qui appuie sur des boutons avec son nez.
Kiwi, un bot de serveurs simple et léger
A lire pour certains

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Message par Diconico07 » 18 févr. 2009, 21:16

Dradge a écrit :A mon avis il faut surtout développer quelquechose de différent. A la limite en faisant une extraction du code réseau d'Urban, ca doit être facilité.
Dans tout les cas, il faut modifier les sources de ioq3/iourt pour obtenir ce que l'on souhaite.
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Kalish
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Message par Kalish » 18 févr. 2009, 22:39

C'est une sacré travail à programmer un serveur GTV... et le problème c'est que le créateur n'a jamais donné le code source...

Dradge
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Message par Dradge » 18 févr. 2009, 23:35

Le problème surtout c'est que à l'époque ou le mec à codé le GTV, idSoftware à exigé qu'il ne soit pas opensource (car le jeu étais closed source à l'époque). Depuis le mec à plus ou moins disparu du net et donc pas moyen d'avoir le code source :/ et donc d'avoir quelquechose qui fonctionne nickel. Et vu la masse de travail que celà doit représenter, faut être courageux et motivé pour repartir de zéro.
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silox
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Message par silox » 22 févr. 2009, 20:15

Oue ca bug toujours,
Je l'ai remarqué quand jai vu le match entre
-=BUG=- et -SG-

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Message par linkboss » 06 mars 2009, 19:58

Moi je pense que le concept de GTV est simple (un client qui se connecte normalement et qui envoie tout ce qu'il reçoit à des clients connectés à son serveur, en gros un miroir), après c'est l'application qui est chiante à faire...
Modifié en dernier par linkboss le 06 mars 2009, 19:58, modifié 1 fois.
<newboy> si t aurais mon fils j vé te mettre un confiture
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Tidus
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Message par Tidus » 07 mars 2009, 00:00

Le concept de n'importe quoi est simple...
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
@Sachem: il reve qu'il tue des mecs au LR
@h0lden: Il va acheter du pain en WJumps.
@Tidus: il vole les drapeaux de la mairie

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