Modifier les sons (audio) de urban terror

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Message par marker » 01 sept. 2008, 13:57

Salut, j'aimerais créé un nouveau pack de sons pour ut4 mais je ne vois aucun fichier audio dans les dossier du jeu.

Quelqu'un sais où ce trouve les sons et quel est leurs formats svp ?

merci pour votre aide

EDIT du 24 octobre (08)

J'édite encore une fois car vu les problèmes rencontrés concernant l'utilisation d'un nouveau pack de sons le projet tombe un peut à l'eau...

Détail des problèmes rencontrés dans ce topic
Modifié en dernier par marker le 24 oct. 2008, 10:44, modifié 1 fois.

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Tidus
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Message par Tidus » 01 sept. 2008, 14:05

Ils sont dans les pk3. Mais ils faut savoir que les développeurs n'aiment pas voir leur travail modifié et que les pk3 customs ne marchent que sur des serveurs non-pure, autant dire aucun.
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
@Sachem: il reve qu'il tue des mecs au LR
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Message par marker » 01 sept. 2008, 14:22

Ok. C'est simplement pour testé. Je viens de regarder en ouvrant un fichier pk3 et je ne vois pas comment ça fonctionne. Dommage car je pense que ça aurait été intéressant de pouvoir changer les sons

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Foaly
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Message par Foaly » 01 sept. 2008, 15:01

Le problème, c'est que si tu peut changer les sons, tu peut aussi changer plein de trucs pour t'aider dans le jeu, et ça c'est du cheat.
Foaly, le petit cheval qui mange ses sabots et qui appuie sur des boutons avec son nez.
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Message par marker » 01 sept. 2008, 15:08

Je comprend mais c'est pas du tout le but de ma demarche. Je travail dans l'ingénierie sonore et je me serait bien amusé à faire des modifs. Il faut avoué que niveau qualité, les sons de ut4 c'est pas le must. Voili voilou

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orangebud
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Message par orangebud » 01 sept. 2008, 15:56

tu peux peut etre contacter les dev et leur soumettre un projet

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Message par marker » 01 sept. 2008, 16:41

orangebud a écrit :tu peux peut etre contacter les dev et leur soumettre un projet
C'est fait, j'attends la réponse

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Message par marker » 01 sept. 2008, 20:34

Ok, on ma répondu. Je vais faire quelques sons de démo et leur envoyer. Je vous tiens au courant

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Mr.Phi
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Message par Mr.Phi » 01 sept. 2008, 20:43

Tous les fichiers audios sont dans le PK3.
Je ne sais plus lequel, je crois que c'est : zpak000_assets.pk3
Site : blog | liste de films
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Presse fiable : lesoir.be | rue89.fr

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sta0
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Message par sta0 » 01 sept. 2008, 20:51

A gaille j'oserais même avancer que :
zzpak000_asset contient toutes les ressources (sons, skins, models 3D, ...)
alors que le zzpak000 lui contient le code de base du mod
Ceci est un petit texte qui sera ajouté en bas de tous les messages que vous rédigez. Il est limité à 256 caractères.

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Message par marker » 01 sept. 2008, 21:47

Oui, les sons sont bien dans zpak000_assets.pk3. En revanche il y a un truc que je ne suis pas sur d'avoir compris. Le dev me dit de l'ouvrir avec winzip ou winrar, ça veut dire qu'il faut que je renomme le fichier et changer l'extension pour pouvoir l'ouvrir?

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Tidus
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Message par Tidus » 01 sept. 2008, 21:53

non, clique droit sur le pk3, "ouvrir avec" et choisi winrar/winzip dans la liste.

Les pk3, sont, en gros, des grosses archives :)
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
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Foaly
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Message par Foaly » 01 sept. 2008, 21:54

Oui. Mais comme dis plus haut, si tu modifie le pk3, tu te fera jeter de tout les servers car ils détecteront que le fichier ressource est modifié.
Foaly, le petit cheval qui mange ses sabots et qui appuie sur des boutons avec son nez.
Kiwi, un bot de serveurs simple et léger
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Message par marker » 01 sept. 2008, 22:31

Foaly a écrit :Oui. Mais comme dis plus haut, si tu modifie le pk3, tu te fera jeter de tout les servers car ils détecteront que le fichier ressource est modifié.
J'ai recu l'autorisation d'un Dev pour faire une bank sons de teste cette après midi Foaly. J'ai vu ça en pv sur ce site officiel. Je vais essayer de faire quelque chose de bien ;)

Chilperik
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Message par Chilperik » 02 sept. 2008, 00:17

Fonce coco fonce !

Moi je veux une AK qui tire en faisant "pouët, pouët" :D
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