Problème OpenGL persistant

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doudoul
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Problème OpenGL persistant

Message par doudoul » 18 févr. 2010, 12:22

Après avoir pratiquement tout essayer je n'arrive toujours pas a accéder URBAN TERROR. :( :twisted:

-mise a jour des drivers
-enlever le dossier config.cfg
-et plein d'autre chose
mais la console m'affiche toujours "GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem"

Pourtant j'ai lu tout les topic sur ce sujet auriez vous une autre manip. a faire en espérant que le jeux marche. :cry:

s'il vous plait pourriez vous m'aider. merci de votre compréhension.
A.D .doudoul.

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Ded0
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Re: PROBleme de open gl persostant.

Message par Ded0 » 18 févr. 2010, 12:32

QUand tu lance urban terror, Ca reste bien bloquer sur la console de démarage ?
Mais avant " GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem" ,Il y a ecris plein d'autres choses, et c'est surtout ca dont on as besoin pour trouver ton problème, alors lance le jeu et quand la console se bloque clic sur " Copy "

Et tu le postes ici.
<Ded0> mon aimbpt a moi c'ezt la bièère

doudoul
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Re: PROBleme de open gl persostant.

Message par doudoul » 18 févr. 2010, 12:38

beuh sa me fait sa :


ioQ3 1.35urt win-x86 Dec 20 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...

----------------------
8032 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\Windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (4)
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

et merci de m'avoir répondu car j'ai essayer sur d'autre forum personne. :D

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Ded0
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Re: PROBleme de open gl persostant.

Message par Ded0 » 18 févr. 2010, 12:48

Met ca dans ton Autoexec.cfg A La suite de ce qu'il y a ecris Et sans mettre de " / " Devant :

seta r_glDriver "opengl32"
<Ded0> mon aimbpt a moi c'ezt la bièère

doudoul
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Re: PROBleme de open gl persostant.

Message par doudoul » 18 févr. 2010, 12:52

et sa ce trouve "Autoexec.cfg" stp je suis assez nul en .........dsl :?

doudoul
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Re: PROBleme de open gl persostant.

Message par doudoul » 18 févr. 2010, 12:57

y a écrit que sa dans autoexec :
//In this file you can do settings that will be executed everytime Urban Terror is started. It will not get overwritten.
//Lines starting with // are ignored.
//Example1: exec yourconfig.cfg
//Example2: set cg_fov "110"
//Example3: bind x ut_weaptoggle knife

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Re: PROBleme de open gl persostant.

Message par Ded0 » 18 févr. 2010, 12:58

[EDIT]

Bah tu copie la ligne

seta r_glDriver "opengl32"

a la suite de ce qu'il y a, tu enregistres et lance le jeu pour voir.
<Ded0> mon aimbpt a moi c'ezt la bièère

doudoul
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Re: PROBleme de open gl persostant.

Message par doudoul » 18 févr. 2010, 13:05

sa fait toujours pareille :cry: .je suis démoraliser je pense que sa s'arrangera jamais.

doudoul
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Re: PROBleme de open gl persostant.

Message par doudoul » 18 févr. 2010, 13:16

ps: je ne pense pas que sa vienne du jeux car après avoir essayer plusieurs fois de jouer et l'avoir installer sur mon ordinateur je suis aller cher un pote je pris dans une clés usb et les copier sur mon pc. cher mon pote il marche trés trés bien aucun probleme

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Re: PROBleme de open gl persostant.

Message par Ded0 » 18 févr. 2010, 13:33

c'est ptetre ca le problème alors.


Desinstalle le de ton pc, tellecharge le et installe le toi meme.


>>>>>Clic ici pour telecharger<<<<<<
<Ded0> mon aimbpt a moi c'ezt la bièère

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Kumqu4t
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Re: Probleme de open gl persistant.

Message par Kumqu4t » 19 févr. 2010, 00:22

aka CafeCreme

doudoul
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Re: Probleme de open gl persistant.

Message par doudoul » 19 févr. 2010, 11:16

après avoir chercher sur tout les topics j'ai vu que c'était ou soit un problème de drivers mais a parement les mien sont a jour ou soit il faut faire des modif dans q3ut4 <qu3configue mais celui ci ni est pas et voici ce que m'écrit la console s.v.p j'ai lu pratiquement tout les topics pourriez vous m'aider j'ai vraiment très envie d'y joué :cry: revoici ce que ma console m'affiche:

ioQ3 1.35urt win-x86 Dec 20 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...

----------------------
8032 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\Windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (4)
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

svp urgent. ps: le jeu n'a jamais je suis nouveau et sa fait 2 semaine que j'essaye de résoudre ce problème. :|

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Kumqu4t
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Re: Probleme de open gl persistant.

Message par Kumqu4t » 19 févr. 2010, 12:07

ton q3config.cfg est là :
UrbanTerror/q3ut4/q3config.cfg

à mon avis oriente toi vers la solution du r_mode
aka CafeCreme

doudoul
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Re: Probleme de open gl persistant.

Message par doudoul » 19 févr. 2010, 12:47

beuh désolé deja pour le retard et au sujet du fichier je sai ou il se trouve cr un copin me la montrer sur son ordi mais sur le mien il n'a parer pas et tu peu être un peu plus précit au sujet des r-mode merci de ta comprehension ...... :)

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Foaly
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Re: Probleme de open gl persistant.

Message par Foaly » 19 févr. 2010, 13:00

Tu as quoi comme carte graphique?


Kumqu4t : dans le log on voit

Code : Tout sélectionner

...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (800x600)
et après on voit qu'il arrive pas à charger un truc

Code : Tout sélectionner

...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
Et qu'il réessaye en mode 3 (800*600*16)...
Foaly, le petit cheval qui mange ses sabots et qui appuie sur des boutons avec son nez.
Kiwi, un bot de serveurs simple et léger
A lire pour certains

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