Graphical Strating

D'une part, tout ce qui touche aux logiciels tiers : lutte anticheat , communication et recherche de serveurs (IRC, TeamSpeak, Mumble, QTracker...), et d'autre part les outils pour mettre en avant votre clan : site Internet, forums ... .
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Chilperik
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Message par Chilperik » 18 juin 2008, 21:07

Et ?

ça change rien a ce que j'ai dit ? -_-'

Je ne crois pas que le terme "RCON" soit utile a ton projet :)
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Foaly
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Message par Foaly » 18 juin 2008, 23:28

Ben vu que pour lancer un server, faut paramétrer son routeur, vérifier ses firewall, etc... et que c'est chiant, on va mettre par exemple 1 server pour une équipe. Mais pour pas que n'importe qui fasse n'importe quoi dessus, il faut un password 'administrateur'. Seuls ceux qui ont ce password pourront commander le server, c'est à dire tracer des lignes, changer la map, etc... les autres étant simplement spectateurs. Ca revient au rôle du password rcon sur UrT, d'où mon idée d'utiliser ce terme pour que ça soit plus simple :)

Alors :
1) J'explique décidemment trop mal
2) J'ai tort de toute façon et tu as une meilleur idée (je suis preneur ;) )
3) C'est mieux expliqué

A toi de voir :)
Modifié en dernier par Foaly le 18 juin 2008, 23:29, modifié 1 fois.
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Message par Kumqu4t » 19 juin 2008, 00:30

4) On avait déjà tous compris sauf Chilou ? :P
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Courgette
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Message par Courgette » 19 juin 2008, 00:38

pour moi rcon, c'est une interface de contrôle à distance en mode texte. Ça n'empêche pas de développer une interface graphique pour lancer ces commandes rcon en texte.
En gros c'est comme si ton serveur ouvrait un port et écoutait les commandes dessus, à la telnet.
C'est pratique car tu peux faire des scripts de commandes rcon que tu peux lancer pour configurer ton serveur tout bien d'un seul coup.

Je ne sais pas si je ma fait bien comprendre

Chilperik
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Message par Chilperik » 19 juin 2008, 00:56

5) et Courgette ! :D (un niveau d'incompréhension totale du monde qui nous entour est indispensable pour être recruté chez nous...)

Non bon sans rire, utilise ce que tu veux on t'en voudra pas ! Mais le mot "rcon" désigne - comme l'a bien dit courgette - une "console"

Pour moi ce que tu proposes c'est une "simple gestion des droits" avec comme moyen un MDP admin :)


Et d'façon c'que j'dis... Osef hein !! ^^'
Modifié en dernier par Chilperik le 19 juin 2008, 01:03, modifié 1 fois.
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Message par Foaly » 20 juin 2008, 17:54

C'est vrai ^^

Bon, pour pas faire d'histoires, j'ai renommé ça en Mot de passe administrateur (en plus y'a 'strateur' dedans, j'aime bien :P)

Bon, bonne amélioration, mon server (machine) est en place, le Master installé au chaud dessus, ainsi qu'un server pour le test. Testé avec Yllag (pour vérifier les connections extérieurs, c'est le but) tout à l'heure, le client et le master discutaient bien, problème le server ne répondait pas. C'est normalement maintenant corrigé, faut que je fasse d'autres tests pour être sur. Donc là j'ai utilisé une version temporaire du server et du client, stable mais qui n'a pas encore les fonctionnalités Admin dont j'ai parlé plus haut. Dès que c'est prêt, j'essaye la compil Linux et je distribue ça chez les vVv pour test/rapports de bugs.
Il y a aussi un FTP installé sur le server, reste plus qu'à ouvrir le port sur le routeur et ça doit être bon. Je mettrai les releases dessus, au lieu de mediafire, ça sera plus pratique. J'ai aussi un HTTP sans nom de domaine et complètement vide, lui aussi attend son ouverture de port.

Voilà on ça en est tout mon p'tit bazar.
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Message par Kumqu4t » 20 juin 2008, 19:53

Moi je l'aurais quand même appelé RCON juste pour embeter chilp. :P
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Foaly
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Message par Foaly » 20 juin 2008, 21:05

Héhé ça aurait pu :)

Http et Ftp en place:

HTTP :
http://193.251.48.56
port 80
pas de nom de domaine
pour l'instant seulement la jolie page d'accueil par défaut pour combler

FTP :
ftp://193.251.48.56
port 21
public
je vais mettre le client dessus, pour que vous puissiez constater que ça marche :P

Pourquoi je vous dit tout ça de direz vous? Ben le http servira je l'espère à héberger le site de GS, et sur le Ftp vous pourrez trouver les dernières releases.

Master :
193.251.48.56:27950

Server de test :
Server test GS Foaly
193.251.48.56:27951
mdp : gs

Donc je vais mettre sur le FTP un zip contenant le client (que pour Win pour l'instant, désolé les manchots), et si vous avez du temps à perdre, vous pouvez essayer de le lancer et de vous connecter (comme ça je serai sur que ça marche :) )
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Message par Foaly » 20 juin 2008, 23:13

Nom de domaine pour le site :
http://graphical-strating.is-a-geek.com/

PS : no-comment pour le suffix :P
PS2 : Mauvaise compil pour le client, ça marche pas, je vais attendre que la partie admin marche pour refaire une compil compatible. Donc pas de version de test dispo pour l'instant
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coyote
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Message par coyote » 23 juin 2008, 01:19

ouha que du boulo ,s est de la vrai telle réalité sa.
sinon pas tout pigé (sur tout les terme technique ) je te dit juste bravo pour l idée est la réa :cool:
Modifié en dernier par coyote le 23 juin 2008, 01:20, modifié 1 fois.
bonjour a tous :D
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sHt.
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Message par sHt. » 23 juin 2008, 05:40

Un logiciel du même type à aussi été développé pour COD 4.
http://www.cod-france.com/downloads/paf ... file&id=33
[@Narkoweed] colteen il fistfuck les nains pour jouer aux marionettes
http://www.noelshack.com/uploads/sheitan045378.gif ROFL, good old troll :D

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Message par Foaly » 23 juin 2008, 08:57

Wep je sais, il a déjà été évoqué dans ce topic, mais son gros soucis est de n'être visiblement pas compatible Linux/Mac.
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Message par Foaly » 23 juin 2008, 19:04

Bon, la partie admin commence à marcher pas trop mal, encore quelques bugs à résoudre d'ici ce soir, et je pourrai tester avec White pour vérifier tout ça
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Message par Chilperik » 23 juin 2008, 19:48

Foaly a écrit :Wep je sais, il a déjà été évoqué dans ce topic, mais son gros soucis est de n'être visiblement pas compatible Linux/Mac.
CoD4 sur linux ou sous mac en même temps ...... ^^'
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Shaunii
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Message par Shaunii » 23 juin 2008, 20:52

Alors moi je vais dire :GG Foaly!

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