urban en 7.1

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slicer
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Message par slicer » 13 déc. 2008, 18:05

salutation...


voila, pour noel je vais me faire un pti plaisir en améliorant mon son sur mon pc fixe...

je me demandais si urban etait compatible avec le 7.1 ou si sa ne changeait rien?

merci pour vos futur réponses
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Foaly
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Message par Foaly » 13 déc. 2008, 19:27

Pas à ma connaissance. Mais j'aimerai bien me tromper! :)
Foaly, le petit cheval qui mange ses sabots et qui appuie sur des boutons avec son nez.
Kiwi, un bot de serveurs simple et léger
A lire pour certains

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luckystrike
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Message par luckystrike » 14 déc. 2008, 03:21

nop, on ne peut avoir le son qu'en stéréo sur urt.

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ermina
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Message par ermina » 14 déc. 2008, 11:44

j'ai cru que tu allais nous parler de la version qui sortira aux alentours de 2012
away for a while

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sHt.
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Message par sHt. » 14 déc. 2008, 12:11

http://forums.urbanterror.net/index.php ... 878.0.html

Le seul système que je connaisse pour un bon gros son surround :)
[@Narkoweed] colteen il fistfuck les nains pour jouer aux marionettes
http://www.noelshack.com/uploads/sheitan045378.gif ROFL, good old troll :D

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christophe_d13
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Message par christophe_d13 » 21 déc. 2008, 11:53

Bonjour (nouveau sur le forum),

Présentation rapide : (restons courtois !)
Je m'appelle Christophe, tout comme mon pseudo.
Je suis (entre-autre) l'auteur de iKALiZER, un moteur sonore disponible actuellement sous Windows. Via l'implémentation "iKALiZER Manager" disponible en GNU/GPL, il est possible de l'utiliser sous ioUrbanTerror. Suite à un désaccord en 2007, il n'est pas disponible actuellement sous ioQuake (mais les choses changent).
Ce moteur n'est pas seulement utilisé sous ioUrbanTerror, mais également dans d'autres projets (dont certains sont commerciaux), ce qui lui permet d'avoir un grand nombre d'utilisateurs/testeurs et ainsi d'être le plus stable possible.

Pour en revenir à moi, je suis programmeur depuis plus de 20 ans et j'apprécie toujours un nombre de jeux particulièrement restreints... ioUrbanTerror bien sûr, mais aussi Elite, Sonic, Banjo et Kazooie, Zelda...


Comme SheiTaN l'a si bien dit, l'extension iKALiZER se trouve sur le forum officiel d'Urban Terror.
Si j'ai un peu de temps, je ferais la transcription en français de la doc pour les anglophobes, mais c'est difficile de maintenir 2 sites en même temps.
Dans quelle section de ce site voudriez-vous que je dépose un topic sur iKALiZER ?

Merci.
Modifié en dernier par christophe_d13 le 21 déc. 2008, 11:53, modifié 1 fois.
ioUrbanTerror name : [ikalizer]christophe
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Kalish
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Message par Kalish » 21 déc. 2008, 12:25

Welcome Christophe ! Ca fait plaisir de voir un dev de plus ici.

Ton thread ce devrait être dans S.O.S. joueurs. Mais ça reste un peu flou... On pourrait peut-être le mettre là, mais en notice ?

Puisqu'on t'a sous la main, est-il question de porter tout ça sur Mac ?
Modifié en dernier par Kalish le 21 déc. 2008, 12:26, modifié 1 fois.

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orangebud
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Message par orangebud » 21 déc. 2008, 14:35

Kalish a écrit :Puisqu'on t'a sous la main, est-il question de porter tout ça sur Mac ?
Et sous linux? :P

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sta0
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Message par sta0 » 21 déc. 2008, 15:38

orange, lis les liens d'abord stp :x
Current work
- iKALiZER for Linux
- New 0x26 headphone mode

Improvement / Todo list / Future ideas
- Windows GUI to configure iKALiZER
Ceci est un petit texte qui sera ajouté en bas de tous les messages que vous rédigez. Il est limité à 256 caractères.

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christophe_d13
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Message par christophe_d13 » 21 déc. 2008, 16:17

Pour le support MacOS X, c'est pas à l'ordre du jour, au moins pour une raison : Je n'ai pas de Mac. J'ai VMware WorkStation mais il ne permet toujours pas d'émuler un Mac (problème de licence Apple, c'est logique).

Je pense donc créer un topic dans cette partie du forum d'ici les prochains jours.
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Sachem
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Message par Sachem » 21 déc. 2008, 17:01

Salut Christophe!
J'utilise SAM/iKA depuis pas mal de temps et ça m'a changé urban de jouer avec un son et surtout une séparation corrects. Merci!

Aka Tenshin
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Message par Aka Tenshin » 21 déc. 2008, 18:14

Euuuh pour les noobs qui ont rien compris et qui comprennent pas plus l'anglais.
Qu'est Ikalizer ? A quoi ça sert en général ? A quoi ça sert sous iourt ? Faut le lancer à chaque fois qu'on veut jouer à Urban ? C'est compliqué d'utilisation ?

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christophe_d13
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Message par christophe_d13 » 21 déc. 2008, 23:48

Aka Tenshin> iKALiZER est un moteur sonore. Pour pouvoir s'en servir (comme OpenGL, OpenAL, DirectX...), il faut une interface. C'est le rôle de iKALiZER Manager. Ce dernier est implémenté dans toutes mes distributions de iKALiZER pour ioUrbanTerror. Je fourni la librairie iKALiZER et l'exécutable ioUrbanTerror en remplacement de l'existant... Tout est expliqué, mais en anglais...
Mais je ferais une doc plus claire, en français et en anglais, dés que possible.
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Tung
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Message par Tung » 22 déc. 2008, 01:24

J'ai suivi le développement de ton projet sur le forum officiel. J'espèrais un jour te voir ici. C'est cool. Bienvenue à toi :) Une doc en français ça serait génial. On trouvera un moyen de la mettre en valeur ici.
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Aka Tenshin
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Message par Aka Tenshin » 22 déc. 2008, 03:58

J'ai rien compris. :D
Ouai je sais, je suis un boulet. :p
C'est déjà dans IoUrban Terror, ou on peut le rajouter ? Et ton interface, elle sert à faire des réglages ? Mieux entendre certains son ?
Nan parce que j'en ai marre de me faire cut dans le dos par des noobs car j'entends rien. Donc si ton programme permet de mieux entendre, moi je signe directe hein. ^^

PS:
Je parle aussi bien l'Anglais que le Mandarin ancien, le C++++ et le Cobra (ou Boa, je sais plus).


PS2:
Si ça te fais ch*** d'expliquer à un noob, laisse tombé hein, j'attendrais la version pour les nuls et en français. ^^

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