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C'est tout à fait ça, pense à lire les réponses et à les comprendre !S'il n'y a ni texture appliquée aux brushes, ni skybox, même avec de la lumière, c'est normal que tout soit noir.
A un brush tout court. Un brush, c'est tout simplement quelque chose de dur, comme un carré, un sol... La lumière quand à elle est définie en tant qu'entité (clique droit > Light), c'est bien différent. Les entités ne sont pas solides, les brushs oui (bien qu'il soit possible de les rendre non-solides, mais c'est une histoire de shaders et dans notre cas on s'en fiche un peu).Comment incorporer une textures a un brush de lumiere.