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Merci siomsir car je mettais en caulk mais le model disparaissait donc j'ai mi en plyerclip mais sa fais bizarre les balles passe à travers. Ty =)siomsir a écrit :(nodraw car un model en contacte avec du caulk créé une Entity leaked)
C'est toi qui m'avait dit de faire comme ça, avec du spawnflags 2 plutôt que tu du weaponclipsiomsir a écrit :Oui avec spawnflags 2 la partie "dur" des models est souvent trop grosse ou trop précise ce donne un aspect bugger. Il vaut mieux jongler entre le playerclip et le nodraw.
(nodraw car un model en contacte avec du caulk créé une Entity leaked)