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En ce mois de rentrée scolaire, je vous propose un tour de france des clans dont l'invité aujourd'hui est l'équipe des nux. Nos médaillés d'argent de seconde division Clanbase nous dévoilent tout à travers cette interview.
-Bonjour Vivaldi, tout d'abord, peux-tu te présenter ?
Bonjour, je m'appelle Cyrille. J'ai 21 ans et je suis en fac de musicologie.
-Peux-tu nous raconter à quelle occasion les nux` ont vu le jour ?
Tizz et Skaz : Les -[NuX]-# ont vu le jour le 1er Juillet 2008. Les joueurs qui allaient devenir les futurs membres de cette team ont quasiment tous commencé UrT après avoir découvert le jeu lors d'un week-end de jeu en ligne organisé par le SiteDuZéro. On a pas mal joué entre nous, presque uniquement sur un serveur privé. Après quelques mois, l'idée de créer une team avec les plus motivé est arrivée. On a dû s'y reprendre à deux fois pour monter un vrai collectif animé uniquement par l'envie de jouer ensemble. On était assez nombreux alors, et la plupart des gens qui ne sont plus avec nous aujourd'hui sont toujours présents dans la sphère Urban Terror, comme toi par exemple cher interviewer. ;-)
Lidys a été notre premier leader, ce qui a marqué la première phase d'évolution de l'équipe, et il a été par la suite remplacé par Tizz.
-Comment l'équipe a-t-elle évoluée ? Avez-vous des hauts et des bas ?
Tizz et Skaz : On a mis pas mal de temps à réaliser qu'en fait il y avait deux types de joueurs dans l'équipe : ceux qui voulaient juste fraguer amicalement, et ceux qui étaient plus attirés par la compétition et le challenge. C'est à partir de là qu'on a commencé à assister à pas mal de départs, notamment des joueurs qui nous ont reproché par la suite notre trop grande soif de compétitions, notre trop grand "sérieux" en match, le fait qu'on se fixe des objectifs audacieux, etc.
La période où l'équipe a été leadée par Tizz a donc été marquée par la constitution d'un noyau dur de joueurs, et l'équipe a commencé à être très active. On tournait à environ un pcw par soir.
On a également recruté des joueurs qui correspondaient mieux à nos critères, comme Piloups qu'on a débauché de chez les LGD (hé oui c'est un passé qu'il tente désespérément de cacher !), Vivaldi de chez les US, Serial a commencé à pas mal ringer pour nous et a rejoint l'équipe officiellement beaucoup plus tard...
Puis la team a encore connu une nouvelle "crise", avec notamment l'intervention d'histoires d'accusations publiques de cheat émises par certains membres de l'équipe à l'encontre d'autres joueurs français, dont l'aboutissement est connu de tous aujourd'hui. Tizz a ainsi souhaité ne plus être leader, craignant que son comportement public ne nuise trop à la réputation de l'équipe. Les nux` ont failli d'ailleurs disparaître à ce moment-là. Vivaldi a heureusement accepté de reprendre la difficile tâche de leader, et c'est ainsi que nous fonctionnons encore à ce jour.
-Parlez-nous un peu de l'organisation de votre team, de vos joueurs, etc...
Tizz, Skaz, Vivaldi : On a pas vraiment d'organisation hiérarchique précise. Nous avons tous les mêmes droits sur les serveurs. Vivaldi est notre référent UrT.Fr, il est officiellement leader pour les différentes compétitions. Skaz occupe la place qu'on pourrait qualifier de co-leader : il est war-arranger, il nous inscrit sur les compétitions, s'occupe de se maintenir au courant de l'actualité européenne d'Urban Terror.
Nous ne disposons d'aucun serveur public, nous n'y voyons pas vraiment d'intérêt, un serveur privé nous suffit amplement et nous pouvons à tout moment lancer un nouveau serveur Urban Terror sur la machine si besoin.
Sinon, pour nos pcw c'est assez simple. L'équipe se réunit tous les soirs vers 21h, et on joue avec ceux qui sont là, et on arrive à être 5 à peu près tous les soirs. Ensuite, on enchaîne les matchs tant que ceux qui sont là veulent continuer à jouer. Dans l'après-midi, nous faisons en général des 2vs2 ou 3vs3.
Concernant le recrutement, on a des critères très restrictifs et on peut être amené à tester une recrue pendant de longues semaines en pcw.
-Avez-vous un palmarès ?
Tizz : Oui, depuis quelque temps. On a remporté l'argent en deuxième division Clanbase lors de la dernière Open Cup, dans une atmosphère particulière au sein de la communauté et dans des conditions douteuses que tout le monde connaît aujourd'hui. On a également fini premiers de notre division 3 lors de la dernière saison UZ. Actuellement, on a une confortable avance dans le Seasonal Ladder de CB et on compte rester à la première place encore un bout de temps. ;-)
Pour cette rentrée, ce qui nous plaît, c'est que nous sommes appelés à jouer aux cotés des meilleurs clans CTF européens tant en UZ qu'en CB.
-Qu'est-ce que vous espérez à l'avenir ?
Tizz : Bien sûr, continuer sur notre lancée ! L'équipe roule parfaitement bien actuellement. Nous constituons un nouveau collectif de jeu pour les compétitions cette année, après le départ de Klad l'an dernier, ce qui a été une rude épreuve. Nous avons fait quelques changements notamment au niveau défensif et milieu-offensif, pour le moment et selon les résultats qu'on a eus, ça a l'air de plutôt bien marcher. :-)
-Quels sont les points forts et les points faibles de l'équipe ?
Tizz, Vivaldi : Notre point fort est sans hésiter le fait que notre "main" line-up soit constituée des mêmes 5 joueurs, ceux-ci étant très actifs. On joue ensemble depuis de très longs mois, et dorénavant sur les maps les plus jouées, on se comprend les yeux fermés. Tout le monde sait parfaitement ce qu'il a à faire, et on utilise le vocal chat uniquement pour la coordination habituelle. Ce qui fait qu'on doit détenir actuellement le record du /ready le plus rapide en war. On est là pour jouer, pas pour attendre que les mecs en face se décident pour savoir derrière quelle caisse ils vont camper.
Ensuite, je pense qu'on a réussi à développer un type de jeu bien à nous. On est assez offensif, ce qui se voit sur des maps comme Algiers ou Abbey où on hésite pas à monter sur le flag adverse à 5. Plus on peut rusher en attaque, et plus on peut défendre haut, mieux c'est. Bien sûr, ça nous demande d'être très concentrés et très critiques en match, et d'avoir un bon teamwork.
Au niveau de nos points faibles, je dirais que notre force, à savoir nos faibles effectifs, peuvent aussi se révéler une faiblesse. Quand on a un ou deux joueurs qui ne sont pas là un soir, on commence à être en difficulté pour matcher.
Enfin, je dirais également notre réputation. Au sein de la communauté française, on a fini par se tailler une réputation de whiners et de flamers, et je dois dire qu'on fait peu de choses pour l'éviter. smile On est resté un peu dans la lignée des rbs par exemple. On aime bien taquiner les adversaires qu'on inclut souvent contre leur gré dans nos private jokes. Ca passe par nos alias en pcw, nos binds, les commentaires sur IRC... Il faut savoir que le collectif nux en private est extrêmement soudé, et nous sommes pour la plupart plus des amis que de simples teammates de jeu, et on adore rigoler entre nous, même si ce sont les campers et cheateurs qui doivent en faire les frais.
Cette image ne nous déplaît qu'à moitié à vrai dire, on aime bien avoir ce statut un peu "particulier" au sein de la communauté.
Cette facette de la team n'est pas à prendre au sérieux, la plupart de nos interventions sont faites avec humour, il ne faut pas les prendre au premier degré, mais s'il s'agit parfois d'humour noir.
-Suis-tu l'actualité Urban Terror ?
Oui, il me paraît important de me tenir au courant de ce jeu, c'est le cas de tous les membres de la team. Nous passons régulièrement sur le site officiel français, ou anglais du jeu. Certaines de nos recrues font d'ailleurs partie du staff des compétitions ou de la communauté.
-Avez-vous une map avec une stratégie de leet ?
Tizz : Pas vraiment. Simplement, on joue par exemple Turnpike depuis très longtemps, on connaît cette map vraiment par coeur, et elle est devenue très naturellement notre home-map en compétition. Depuis quelques temps également, on s'entraîne beaucoup sur le duo de maps rapides Algiers / Abbey. Ce sont les maps qu'on affectionne le plus, car elles correspondent à notre type de jeu. Plus le jeu est rapide, plus on est content.
C'est vrai que sorti de ce trio-là, le CTF perd un peu de son intérêt, car rares sont les maps qui constituent de "bonnes maps de CTF". On s'énerve très vite quand les adversaires nous sortent des maps bidons en CTF comme Casa ou Uptown, et ça se finit vite en HK69 party. Heureusement, dans les divisions où on évolue, les adversaires savent à peu près jouer en CTF on joue toujours sur les bonnes maps.
-Nouvelle star ou koh lantah ?
Koh lantah car j'attends toujours qu'un candidat ne survive pas.
-Tong ou charentaise ?
Tong
-String ou jarretelle ?
String si c'est sur Tizz.
-Ton candidat préféré à Secret Story ?
Euh, je n'en connais aucun.
-Crois-tu aux complots gouvernementaux ?
Bien sûr.
-Qui te fait plus craquer entre Pitbull et Chris Brown ?
Je vais dire les deux.
-Une question que je n'ai pas posé ?
Est-ce que skaz est vraiment amoureux de piloups ?
-La réponse à cette question ?
Oui.
Merci et bonne continuation aux nux !
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Dernière mise à jour : il y a 5 ans, 1 mois