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Mr. Banana aka t4ki vous propose ici une nouvelle vidéo de sauts sur la map Dontgetwet_a6. Si vous en avez vous-mêmes réalisées, n'hésitez pas à nous contacter si vous désirez un peu de publicité. Dontgetwet_a6 par Mr. Banana
rédigé par Tung
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Pour commencer, j'attire votre attention sur une petite mise à jour des sections Liens et Serveurs du site. Merci à lgda qui dément ainsi les perfides rumeurs prétendant qu'il était mort d'inanition devant WOW. A propos de serveur, je vous rappelle aussi l'existence d'un "pickup" en mode TS accessible à partir du chan IRC #urt.pickup sur Quakenet. Quant à la Coupe d'automne ClanBase, elle entre dans sa deuxième phase avec des quarts de finale qui fleurent bon les grosses côtes.
rédigé par Tung
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Comme l'année dernière nous souhaitons la meilleure des années possible à tous les n00bs, l33ts, campers, rushers, wh1ners, fraggers, bunny-jumpers, nerds, morons, snipers, sux0rz et autres pwn0rZ en espérant qu'ils se retrouvent tous bientôt sur un serveur faisant tourner la nouvelle version d'Urban Terror.
rédigé par Tung
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ID Software l'a annoncé il y a quelques jours sur son site. Une mise à jour de la version 1.32 de Quake 3, la 1.32c, est à présent disponible sur ce même site. Il s'agit de remplacer certains fichiers binaires afin de combler un trou de sécurité découvert suite à la mise à disposition du code source sous licence GPL. Attention ! Cette mise à jour semble poser différents problèmes: - Impossibilité de se connecter sur les serveurs tournant sur l'ancienne version qui utilisent Punkbuster (apparemment ce problème n'affecte pas les clients Linux). Clanbase recommande d'ailleurs de ne pas installer le patch en attendant une mise à jour Punkbuster; il faut dire que ID Software a fait preuve de célérité sur ce coup. Donc prenez garde si vous participez à une compétition. - Bug d'affichage et "freezes" sur Urban Terror. Apparemment cela dépend des différents OS et versions utilisés à la fois côté serveur et côté clients.
rédigé par Tung
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... n00bs, l33ts, campers, rushers, whiners, fraggers, bunny-jumpers, nerds, morons, snipers ...
rédigé par Tung
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Joyeux Noël !! En espérant que le gars en rouge soit généreux avec vous et surtout qu'il vous amène plein de joie et d'amour dans vos coeurs de gros bourrins amateurs de FPS :-)
rédigé par Tung
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Bonne nouvelle pour ceux qui aiment faire joujou avec des lignes de codes. ID Software s?est enfin décidé à rendre public le " target="new">code source de Quake 3. Initialement annoncée pour fin 2004 par John Carmack sur son blog, cette sortie avait ensuite été reportée. Il faut dire que ID Software obtient une manne plus que conséquente de la vente de ses licences de moteurs 3D. Quoiqu?il en soit, le code de Quake 3 est désormais disponible et exploitable via une licence GPL tout comme l?était celui de Quake 2. Cette licence, qui en est bien une, donne le droit de dupliquer et de modifier le code à condition entre autres d?apposer la licence d?origine au produit. Pour mémoire, le moteur de Quake 3, sorti en 1999, est à la base de nombreux jeux populaires tels que Call of Duty, Medal of Honour ou encore Wolfenstein. Si il a eu tant de succès, c?est que ce moteur a réussi à marier jouabilité et fluidité à un très beau rendu 3D. Vous retrouverez quelques observations intéressantes de John Carmack lui-même sur l?utilisation du code parmi les réactions sur cet article. Reste maintenant à connaître l?utilisation qui en sera faite.
rédigé par Tung
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Bon, vu que les news UrT sont toujours aussi nombreuses, je me suis dis que cela ne ferais pas de mal de parler de ce jeu qui se rapproche quand même un peu de nous grâce au portage de UrT sur ET, car ce jeu pourrait selon moi avoir une influence sur notre cher mod. Donc, SplashDamage, développeur de Enemy Territory, s'est mis au travail sur une suite a ce dernier qui s'appelle "Enemy Territory: Quake Wars". Comme vous l'aurez deviné, ce dernier se déroulera dans l'univers de Quake, un camp jouant les humains et l'autre camp les Stroggs. Les développeurs annoncent des extérieurs gigantesques grâce au système MegaTexture qu'a développé iD software pour Doom 3 ainsi qu'une quarantaine de véhicules. Il n'a pas encore été précisé si ce jeu serais gratuit (façon Enemy Territory) ou non, nous en saurons probablement plus pendant l'E3, la ou il ferons voir le jeu plus en détail. Pour l'instant je vous laisse apprécier le premier screenshot. EDIT: Ajout de deux nouveaux screenshots, un avec le medic, et un avec un Humain qui aura bientôt très mal EDIT2 Le meme en vidéo ici (.mov)
rédigé par Tidus
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Si vous avez une information ou une actualité en à faire passer en rapport avec Urban Terror d'une façon générale et qui serait susceptible d'intéresser la communauté francophone, n'hésitez pas à prendre contact avec l'équipe du site pour faire paraître une information.
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Dernière mise à jour : il y a 4 ans, 12 mois