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Et non, ce n'est pas une blague. Une version 3.6 devrait sortir d'ici quelques heures pour corriger les bugs du H&K/grenades et les textures manquantes de Casa. [maj] Voila les liens pour le patch 3.6 : -ClanBase -Crypt54 -Univ Twente NL
rédigé par lgda
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Voila, la 3.5 a été release et voici quelques liens : Pour le patch 3.5: -Planetquake3 -ClanBase -Fro - Servers -UrbanBase Pour la 3.5 complète: -Planetquake3 -Extreme-players -UrbanBase -GameArena SID a également mis en téléchargement un pack contenant plusieurs anciennes maps. Ces maps sont supportées officiellement (on pourra donc les jouer sur ClanBase ? ). ici et la. Ce pack contiendrait : Alleys, Austria, Casa, Hotel, Jackal, Lava, Mbase2, Metro, Pressurezone, Range, Reykjavik et Trainyard.
rédigé par lgda
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Urbanterror.net vient de dévoiler les changements apportés par la version 3.5 qui devrait sortir dimanche 16 mai à 1 heure du matin heure française. Pour les personnes qui ont un différent avec la langue anglaise, voici un aperçu des évolutions: - De nouvelles NVG ont été introduites, ces dernières permettront de choisir la couleur grâce à une nouvelle variable, cg_nvg. Fini donc ce vert hideux. - Il ne sera désormais plus possible de mettre un laser sur le negev. - Et là attention, le plus délicat, les caractéristiques de certaines armes ont de nouveau été modifiées, ainsi par exemple, le SR8 sera le même qu'en version 2.5. A cette fin, une variable a été ajoutée. Elle permettra d'apprécier en temps réel la pénalité de mouvement encourue. SID aime le risque car la 3.4 avait peut-être des défauts, mais à mon avis c'était la version la plus équilibrée au niveau des armes; enfin ... ne préjugeons pas. - SID, ne reculant décidemment devant rien, a également changé les "physics", entraînant par la même des changements dans la gestion des sauts. - Maintenant, il va falloir viser pour toucher avec les boots. Et oui, va falloir être skillé pour les utiliser, mais où va t'on ? :) En plus, on ne pourra s'en servir que si le couteau est sélectionné. En gros, on peut dire adieu aux boots en match. - Des bugs d'animation, concernant notamment le "crouch", ont été supprimés. - Vous pourrez continuer à vous déplacer même avec un niveau d'endurance très faible, par contre, vous en perdrez dés que vous vous baisserez. - Quelques modifications spécifiques au mode Bomb ont également été réalisées: le bug de la "double bomb" est réparé, vous ne pourrez plus sauter et planter, la bomb ne "disparaîtra" plus, et enfin, l'explosion finale est modifiée. - Des bugs ont été enlevés concernant entre autres: la disparition des drapeaux, Q3 qui plante en l'absence de carte son, la variable swap, l'autoscreenshot... . - Des variables de configuration ont été améliorées ou introduites: +button12 qui fera apparaître ou disparaître la minimap, cg_scopering qui, donc, indiquera la pénalité de mouvement, cg_nvg comme vu plus haut, ut_dropitem qui acceptera les termes "kevlar", "medic" etc... . En conclusion, cette "release" va apporter pas mal de changements. Alors que SID annonçait à chacune des dernières betas que celle-ci était la dernière, ils se sont cette fois-ci bien gardé de le faire. Cela semble plus raisonnable au vue des modifications apportées. En effet, sans être oiseau de mauvais augure, on peut envisager que celles-ci apporteront leur lot de bugs et autres mécontentements de joueurs. Mais personnellement, je préfère un mode vivant, qui essaye d'évoluer en permanence, à un mode laissé à l'abandon. On peut ainsi penser qu'il y aura d'autres versions sur Quake 3 afin de tester les éventuels changements qui seront apportés lors du port vers Enermy Territory. Et comme le dit le proverbe, qui ne tente rien n'a rien.
rédigé par Tung
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Jeudi dernier la France a joué son dernier match de groupe de la Nations Cup ClanBase. Le match s'est joué sur un serveur hollandais (avantage de ping pour les français) ce qui a entraîné des "whines" italiens . La France s'impose 6-2 sur Algiers puis 6-3 sur Casa soit 12-5 au final. Sur ce match l'Italie a encore une fois montré son "non fair-play" en râlant et quittant le serveurs juste avant la fin pour certains ... La France se place donc en première position de son groupe devant l'Italie et se qualifie pour les playoffs, mais il se pourrait, suivant les décisions de leurs leaders respectifs, que la France et l'Italie ne soient pas le "duo" sortant du groupe. (étant donné la nature de l'élimination du Portugal). Affaire à suivre ... Rapport sur Clanbase Rapport dans les forums
rédigé par lgda
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Les finales des deux compétitions Clanbase en 5 contre 5 auront lieu le dimanche 16 mai. Celles- ci seront retransmises sur TsN comme maintenant à chaque fois. Et il sera probablement possible d'y assister grâce à GTV (ip sur le chan IRC #clanbase.q3.ut le jour même), mais les places risquent d'être chères, ces dernières étant limitées. Tout commencera à 21 h avec la finale de la Coupe Gameservers (Bomb mode) entre les finlandais de Royal et les allemands de eVo. La deuxième finale, qui concerne la "vraie" Coupe Clanbase (Team Survivor), verra s'affronter dés 22h les portugais de TK et les danois de HV. La "petite finale" de cette coupe, quant à elle, aura lieu dimanche 9 à 21h. Elle opposera Pimp (avec 2 français: Bahho et Nioubie) à THC (avec un autre "frenchie", Tidus). Deux constats s'imposent à l'occasion de ces finales: beaucoup d'équipes possèdent un niveau suffisant pour pouvoir s'imposer dans ces coupes; d'autre part, il s'agit de clans dont la majorité des membres jouent depuis longtemps ensemble. Comme quoi la persévérance paye de temps en temps .... A noter également le dernier match de poule de l'équipe de France en Nations Cup , contre l'Italie, ce soir à 21h.
rédigé par Tung
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Hier soir à 22h s'est déroulé le match entre la France et la Suisse comptant pour la Coupe des Nations ClanBase. La France s'est imposée 10 à 5 dans un match où l'on aurait pu s'attendre à un plus gros écart. Il reste donc un match à la France (contre l'Italie) qui sera joué le 6 Mai à 21h. Mais, même avec une victoire contre l'Italie, il faudrait un énorme écart de points ( entre 15 et 20) pour que la France puisse se qualifier pour les playoffs, à moins d'une surprise du coté du match Italie - Suisse. En effet l'Italie a réussi à battre le Portugal par forfait (ce qui leur donne un avantage de 10 points ). En cas de victoire de la France contre l'Italie et de l'Italie contre la Suisse, le Portugal, l'Italie et la France se retrouveraient à trois victoires et une défaite et le choix des deux premières équipes se ferait à la différence de points. France-Suisse sur Clanbase France-Suisse dans les forums
rédigé par lgda
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Le site Deadllamas donne une astuce à ceux qui ne pourraient pas aller sur www.urbanterror.net. il est possible d'utiliser cette adresse à la place : http://207.44.133.104 et celle la : http://207.44.133.105/forums/ pour accéder aux forums. L'autre information que nous donne Deadllamas est que, comme on pouvait s'en douter, la version 3.4 ne sera pas la dernière version de Urban Terror pour Quake3. Une version 3.5 est en préparation, elle devrait corriger les bugs liés à la commande "swapteams" (et plus ... ).
rédigé par lgda
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Dimanche soir la France a joué son deuxième match comptant pour la Coupe des Nations ClanBase. Ce match a été joué contre le Brésil sur un serveur américain ( 150 de ping pour tout le monde ). La France gagne 6-2 sur casa puis 4-3 sur village2, soit 10-5 au final ! Le prochain match sera joué entre le 26 Avril et le 3 Mai contre la Suisse. Rapport sur Clanbase Rapport dans les forums [maj] Le match contre la Suisse sera joué Mardi 27 Avril a 22h.
rédigé par lgda
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Si vous avez une information ou une actualité en à faire passer en rapport avec Urban Terror d'une façon générale et qui serait susceptible d'intéresser la communauté francophone, n'hésitez pas à prendre contact avec l'équipe du site pour faire paraître une information.
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Dernière mise à jour : il y a 5 ans, 11 mois