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C?est un peu en avance, le samedi 22 décembre dans le courant de la soirée, que le Père Noël, en étroite collaboration avec urbanterror.net viendra déposer la version 4.1 sous votre beau sapin. En voici les principales nouveautés !
rédigé par Tung
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Un an, dix mois et trois jours, c?est le temps qui sépare le dernier match officiel de l?équipe de France et cette annonce du fameux site de compétition de jeux en ligne. Malheureux à l?époque, notre sélection n?avait pas passé la phase de poules, malgré des matchs relativement sérrés. Bien des choses ont changé en cette période, beaucoup « d?anciens » ont enterré la hache de guerre et la nouvelle beta nous a apporté énormément de sang neuf. Des habitués des Nation?s Cup antérieures, il ne reste plus que Tung, Nioubie et moi-même. M?occupant des affaires de la sélection depuis maintenant presque quatre ans, je vais du coup me charger de cette coupe et je cherche donc à ajouter cinq ou six joueurs aux trois déjà présents. La tradition veut que la coupe se joue en Team Survivor, mais sait-on jamais. Je recherche donc des joueurs sachant jouer en TS, ayant préférablement une expérience en clan, sous UrT ou non, qui sont disponibles un ou deux soirs par semaine (et encore je vois large), qui savent écouter et jouer pour l?équipe avant tout et bien entendu ne sont pas trop mauvais individuellement. Je tiendrais des « matchs d?essais » d?ici à un mois, en essayant d?éviter les périodes des fêtes, je reposterais une news ou un post sur les forums pour tenir tout le monde au courant. Les personnes désirant postuler ou poser des questions peuvent venir me parler sur le chan de la communauté, #urbanterror.fr sur Quakenet, m?envoyer un mail ou un message privé sur le forum. En espérant que l?on puisse réunir une équipe capable de faire quelque chose, n?ayez pas peur de vous présenter, qui ne tente rien n?a rien, et surtout faites passer le message !
rédigé par holden
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Découvrez les vidéos réalisées par Floflo, un membre du clan -=BUG=- . L'une d'entre elles est un tutoriel sur sa propre technique de déplacement. Une belle initiative à saluer ! Tutoriel Maps de saut Uptown et Abbey
rédigé par Tung
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La ligue ioUrT.com vient de publier la liste des quatorze équipes, réparties en trois divisions, qui participeront à cette première saison. A l'issue de celle-ci, d'une durée assez courte, deux équipes seront promues et deux autres reléguées.
rédigé par Tung
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Woekele vient de dévoiler sur le site officiel l?ensemble des changements qui seront apportés à la prochaine mouture d?ioUrbanTerror qui sera lancée en même temps que la 4.1. Voici la liste de ces changements : L'installateur d'Urban Terror contiendra aussi ioUrbanTerror, donc il sera unique pour les 2 versions. Cet installateur sera conçu à partir d?une nouvelle version du code ioq3. Mais il ne s'agira pas la plus récente, puisque l'équipe ioq3 a choisi de passer sous SDL ce qui ne paraît pas opportun pour l?instant. L'autodownload sera activé par défaut et se fera à partir d?une nouvelle variable (cl_autodownload au lieu de cl_allowdownload). Grâce à cela, vous pourrez en même temps le désactiver pour Quake 3 et l?activer pour ioUrbanTerror. Pour chaque téléchargement, il vous sera demandé si vous avez confiance dans l?hébergeur afin de ne pas télécharger des fichiers erronés provenant de serveurs bidons. " sv_dlURL "urbanterror.net" " sera mis par défaut dans le server.cfg (urbanterror.net répartira les demandes sur plusieurs mirroirs), pour que tous les admins qui ne disposent pas d'un espace suffisant de stockage puissent offrir la possibilité aux joueurs de télécharger les 3rd party maps. Le serveur ne référencera que les maps utilisées au lieu de toutes les maps présentes dans le dossier q3ut4. De cette façon, l'autodownload fonctionnera même si le serveur dispose de beaucoup de 3rd party maps. Finis les problèmes de hunkmegs, la valeur sera à 256 même si le joueur a défini une valeur plus basse. L'auto complétion de la console sera améliorée. Le "win_fastmodechange" sera activé par défaut afin de basculer rapidement vers une fenêtre réduite. La qualité audio sera améliorée lorsqu'on utilise le "/vidéo" pour créer un .avi à partir d'une démo. Le problème survenant lorsque la démo est terminée est réparé. La correction gamma s'appliquera elle aussi normalement. La valeur par défaut de "dedicated" sera à 2 au lieu de 0 pour les versions iourtded. Cela résoudra le problème des processeurs utilisés à 100%. La valeur par défaut de in_mouse sera de -1 au lieu de 1. Ca réglera le problème de la « touche qui reste bloquée ». BattlEye, mort et enterré, sera enlevé. Fini donc les messages « failed to load BE ». Le fichier reg afin de corriger le problème d?accélération pour les souris Logitech sera inclus. Le spam de la console lors du changement de map a été réduit. Il sera plus facile de lire les infos de la map précédente. Le programme sera compilé à l?aide d?un nouveau logiciel pour de meilleures performances. La commande timedemo sera réparée. Il sera possible de le faire tourner en version Linux 64 bits. Un iourtded pour windows sera présent et le code de la version mac amélioré. L?authentification coté serveur sera supprimée (jusqu'à ce que le nouveau système soit opérationnel). Le tronquage des cvars sera enlevé lors des requêtes.Ces nouveautés concernant ioUrbanTerror s?ajoutent à celles déjà connues concernant le jeu lui-même à savoir : - Suppression des modèles blancs féminins qui seront remplacés par ceux-ci :Modèle n°1Modèle n°2Modèle n°3Modèle n°4 - Changement dans la gestion des noms : il sera obligatoire de choisir un nom et ce dernier devra être différent de ceux déjà présent sur le serveur. - Correction de problèmes avec certaines cvars et de différents bugs concernant notamment la gestion des bannissements. - Mise en place d'un système d'authentification sur ioUrbanTerror développé par gurkesaft. Ce système obligerait les joueurs à récupérer une clé afin de jouer sur les serveurs dont les admins souhaitent une telle authentification dans les but de lutter contre la triche. Ces clés seraient uniques ce qui permettrait une identification de chaque joueur avec un système de bannissement allant de pair. - La réhabilitation et l?arrivée de nouvelles maps comme ut4_suburbs par exemple. Merci à Un`plugged
rédigé par Tung
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Et voilà une ligue de plus ! L'ioUrT.com League. Encore une compétition à laquelle les joueurs utilisant ioUrbanTerror peuvent participer. Il s'agit d'une ligue CTF 5 contre 5 basée sur les mêmes principes que la défunte Urban Terror Fun League dont elle revendique d'ailleurs la continuité. Deux clans français se sont déjà inscrits. Les places sont pour l'instant limitées à 15 alors n'attendez pas et venez découvrir cette dernière !
rédigé par Tung
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Suite à une pétition de joueurs, Clanbase continue de doublonner ces ladders consacrées à Urban Terror et créé une ladder 5 contre 5 en CTF. Il s?agit d?une compétition ioUrbanTerror dans laquelle Punkbuster n?est donc pas requis, vous pouvez la jouer quelque soit la version du jeu que vous utilisez. La ladder CTF Quake 3 étant inactive depuis quelque temps, espérons que cette petite dernière gagne rapidement en activité grâce à tous ces nouveaux joueurs qui utilisent ioUrT. Sur Clanbase toujours, l'éternelle Coupe d'Automne se poursuit. Les play-offs, pour lesquels se sont qualifiés les seuls français en lice, Fruity Groov', débutent dans les jours à venir.
rédigé par Tung
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La Conage Cup est une nouvelle ligue nord américaine qui doit débuter dans une semaine. Les administrateurs ont récemment décidé d'y accepter les clans européens. Donc si vous désirez vous inscrire, faites le le plus rapidement possible. Il s'agit de compétitions TS et CTF se jouant avec Punkbuster. La version Quake 3 est donc indispensable. Et n'oubliez pas de penser au décalage horaire !
rédigé par Tung
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Si vous avez une information ou une actualité en à faire passer en rapport avec Urban Terror d'une façon générale et qui serait susceptible d'intéresser la communauté francophone, n'hésitez pas à prendre contact avec l'équipe du site pour faire paraître une information.
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Dernière mise à jour : il y a 5 ans, 11 mois