Faire une porte qui s'ouvre dans un temps paramétré

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Mael
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Faire une porte qui s'ouvre dans un temps paramétré

Message par Mael » 20 sept. 2009, 13:01

Salut, désolé pour ce titre un peu bizarre, j'explique :
Je voudrais faire une porte qui s'ouvre toute les 30 sec par exemple sans qu'on appuie sur CTRL ou autres.
Ne cherchez pas l'utilité c'est compliqué :P

Merci =)
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sh4k4
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Re: Faire une porte qui s'ouvre dans un temps paramétré

Message par sh4k4 » 21 sept. 2009, 14:14

Pour ton problème tu peux utiliser
- Soit une func_pendulum qui est supposé reproduire un balancement régulier mais le hic c'est que dès que la porte se ferme elle se ré-ouvre directement. Si tu utilise cette technique pense à bien mettre un brush origin et de régler le angle comme tu le souhaite (90 pour une porte à angle droit).
- Soit, et la ça devient un peu plus galère selon moi et je garanti pas le résultat, tu crée une func_rotating_door en lui mettant un wait de 30 il me semble et tu lui fout un trigger qui englobe toute ta map (door en constante activation) mais je ne suis pas sur du résultat, elle peut rester tout le temps ouverte....
- Soit tu lui met un script et là je ne peux pas t'aider :?

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Cyex
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Re: Faire une porte qui s'ouvre dans un temps paramétré

Message par Cyex » 21 sept. 2009, 23:10

regarde la fonction train. Il te suffira allors de creer un circuit de 30 secondes (avec 2 points suffisamment éloignés par exemple)
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sh4k4
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Re: Faire une porte qui s'ouvre dans un temps paramétré

Message par sh4k4 » 22 sept. 2009, 14:09

certe mais dans ce cas il faut que sa porte s'ouvre comme une porte automatique et non normale!

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