FPS bloqués

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Diconico07
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FPS bloqués

Message par Diconico07 » 21 août 2009, 13:29

Depuis mon passage au 64bits, j'ai un problème qui ne m'inquiétait pas jusqu'à ce qu'il me gène pour jouer. Mes FPS sont bloqués à 60 alors que mon com_maxfps est à 120, j'utilise la synchronisation verticale mais mon refreshrate est de 75Hz, je l'ai descendu à 60 pour que cela ce voit moins, mais je trouve le jeu moins fluide qu'en 75Hz et plus de FPS.
Que faire pour avoir plus de fps (au moins 75) ?
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Ssxz
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Re: FPS bloqués

Message par Ssxz » 21 août 2009, 17:06

Diconico07 a écrit :Depuis mon passage au 64bits, j'ai un problème qui ne m'inquiétait pas jusqu'à ce qu'il me gène pour jouer. Mes FPS sont bloqués à 60 alors que mon com_maxfps est à 120, j'utilise la synchronisation verticale mais mon refreshrate est de 75Hz, je l'ai descendu à 60 pour que cela ce voit moins, mais je trouve le jeu moins fluide qu'en 75Hz et plus de FPS.
Que faire pour avoir plus de fps (au moins 75) ?

T'as essayé de voir sur d'autres jeux si tu avais le même soucis de FPS ?
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Diconico07
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Re: FPS bloqués

Message par Diconico07 » 21 août 2009, 17:42

J'ai essayé sur sauerbraten, et je n'ai pas le problème. Par contre je l'ai aussi avec la version alpha de la 4.2 qu'a mis Raedwulf sur le forum urbanterror.net.
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Green
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Re: FPS bloqués

Message par Green » 21 août 2009, 17:46

Les chutes de FPS on encore frappées.

Dico j'ai le même problème que toi sauf que moi quand je venais de changer ma CG mes FPS était de 120, puis quelques jours plus tard ils ont chutait à 60 :? Mes graphismes sont au max et ils ont toujours était comme ça mais, je ne sais pas quoi faire pour qu'il remonte à minimum 90
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st0rm
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Re: FPS bloqués

Message par st0rm » 21 août 2009, 19:23

Si tes fps se bloquent à 60 c'est à cause de la vertical sync , essaye de jouer sans , car même si cela offre une qualité de jeux agréable elle lisse les mouvement de la souris et créer une latence qui n'est pas idéal pour jouer.

Barbatos
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Re: FPS bloqués

Message par Barbatos » 21 août 2009, 19:43

Personnellement c'est la version de Raedwulf qui m'a fait chutter de FPS subitement (et les fenêtres, miroirs et portes étaient très éblouissants), je l'ai désinstallée et tout va bien maintenant. :)
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Diconico07
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Re: FPS bloqués

Message par Diconico07 » 21 août 2009, 20:31

St0rm` a écrit :Si tes fps se bloquent à 60 c'est à cause de la vertical sync , essaye de jouer sans , car même si cela offre une qualité de jeux agréable elle lisse les mouvement de la souris et créer une latence qui n'est pas idéal pour jouer.
C'est bien la vsync oui, maintenant il faut que je recherche une nouvelle sensi.
P.S bizare que ça ne le fait que sur urt
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Re: FPS bloqués

Message par Canard-laquayy » 21 août 2009, 20:59

Quelqu'un pourra m'expliquer un jour qu'est ce que la vsync, parce que je connais que l'effet de la chute des fps.

Lidys
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Re: FPS bloqués

Message par Lidys » 21 août 2009, 21:24

Canard-laquayy a écrit :Quelqu'un pourra m'expliquer un jour qu'est ce que la vsync, parce que je connais que l'effet de la chute des fps.
Ton image est plus fluide, moins saccadée. A la limite, essaye sur un serveur avec peu de monde ou en local, la façon dont les choses défilent est quand même plus agréable, t'as un peu l'impression de regarder un film.

Après oui, ça fait chuter les fps pour les gens qui n'ont pas une config adéquate :x Et ça change la sensi du coup puisque les choses affichées à l'écran ne bougent plus de la même façon qu'avant.
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Re: FPS bloqués

Message par Mael » 22 août 2009, 10:35

Diconico07 a écrit :Par contre je l'ai aussi avec la version alpha de la 4.2 qu'a mis Raedwulf sur le forum urbanterror.net.
Où l'as tu trouvé ? Je cherche et sans succès.

Merci
#mG`M@3l
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Re: FPS bloqués

Message par Canard-laquayy » 22 août 2009, 12:06

Et puis Diconico07, te plains pas de tes 60 fps, moi c'est le bohneur (rare) :mrgreen:
Je joue entre 15 et 50 (15 ctf, 50 jump)

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Re: FPS bloqués

Message par Lidys » 22 août 2009, 12:30

Canard-laquayy a écrit :Et puis Diconico07, te plains pas de tes 60 fps, moi c'est le bohneur (rare) :mrgreen:
Je joue entre 15 et 50 (15 ctf, 50 jump)
O_____o

C'est quoi ta config ?

Tu joues avec 120 onglets de firefox ouverts + Emule + photoshop ?
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Re: FPS bloqués

Message par Diconico07 » 22 août 2009, 12:43

Canard-laquayy a écrit :Et puis Diconico07, te plains pas de tes 60 fps, moi c'est le bohneur (rare) :mrgreen:
Je joue entre 15 et 50 (15 ctf, 50 jump)
Oui mais avant que je passe en 64bits, c'était 125 (et encore avec les effets de bureau en marche), et la vsync était activée. :mrgreen:

Edit: @ M@3l ? http://forums.urbanterror.net/index.php ... 9.660.html
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Re: FPS bloqués

Message par Canard-laquayy » 22 août 2009, 13:22

Lidys a écrit :
Canard-laquayy a écrit :Et puis Diconico07, te plains pas de tes 60 fps, moi c'est le bohneur (rare) :mrgreen:
Je joue entre 15 et 50 (15 ctf, 50 jump)
O_____o

C'est quoi ta config ?

Tu joues avec 120 onglets de firefox ouverts + Emule + photoshop ?
Et encore, c'est un OS modifié, optimisé pour qu'il prenne moins de ram quand rien est démarré...

Sinon pour la config c'est:
Pentium M 1,7GhZ
CG: chipset intel 128 mb (910 GM/915 GMS ou un truc comme ça)
1Gb ram.

Mais mon DD est plein à craquer, faut que je pense à faire une défragementation etoosa

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Re: FPS bloqués

Message par Diconico07 » 22 août 2009, 13:30

C'est sur que ma config est un peu plus forte 8)

Core 2 duo 3GHz
Nvidia GeForce 8500GT (512 Mb de RAM)
6Gb de RAM
1 HDD de 250Gb
1 HDD de 320Gb
Le tout tournant sous Linux. :mrgreen:
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