Urban Terror Ladder

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orangebud
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Message par orangebud » 28 juin 2009, 15:27

Lidys a écrit :Le problème c'est que de 1 nous n'avons pas encore de politique très clair concernant le cheat .
hax = ban
c'est compliqué a faire comme regle ?

Lidys
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Message par Lidys » 28 juin 2009, 15:31

Un joueur hax = ban du joueur oui, mais à partir de combien de tricheurs dans une même équipe on ban l'équipe ?

C'est pas aussi simple que de juste bannir à tout va, on peut pas se permettre de ban n'importe qui n'importe comment.

Et puis il faut chopper les démos, tout ça.
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Jus_Dabricot
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Message par Jus_Dabricot » 28 juin 2009, 16:04

z'etes sur que c'est pas un bug overlay mumble :/. lololol
Si la Gestapo avait les moyens de vous faire parler, les politiciens d'aujourd'hui ont les moyens de vous faire taire. (Coluche)

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eMz
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Message par eMz » 28 juin 2009, 16:07

Oui mais de toute façon y a le no texture qu'il le prouve.
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Tidus
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Message par Tidus » 28 juin 2009, 16:10

Le fait que y'ai "pas de textures" c'est pas forcement un hax non plus. Si il utilise Rivatuner ou autre outil dans le genre, ca donnera le même effet. Après faut décider si ce genre de chose est autorisé ou pas.
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
@Sachem: il reve qu'il tue des mecs au LR
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Message par s4int » 28 juin 2009, 16:13

Lidys, vous comptez faire un relais avec l'UAA ?
Président de l'association de loi 1901 Urban Terror France
<Kalish> je te crois, tu es maintenant considéré comme un dieu

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Jus_Dabricot
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Message par Jus_Dabricot » 28 juin 2009, 16:15

eMz, je cherche pas a les défendre, mais si tu as un ordi avec une carte graphique en bois c'est pas mal ce genre de tweak pour gagner quelques fps :/.
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Message par eMz » 28 juin 2009, 16:18

@Saint : Oui bien sur .

@Jus_Dabricot : Oui c'est possible.
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Message par Lidys » 28 juin 2009, 17:17

Tidus a écrit :Le fait que y'ai "pas de textures" c'est pas forcement un hax non plus. Si il utilise Rivatuner ou autre outil dans le genre, ca donnera le même effet. Après faut décider si ce genre de chose est autorisé ou pas.
J'connaissais pas l'existence d'un soft pareil. Dans les règles cb et uz rien n'en parle, si ? Les deux interdisent le cheat bien évidemment mais dans ce cas là qu'est-ce qui différencie le 'cheat qui vire les textures pour voir mieux' du 'logiciel qui permet de gagner des fps en virant des textures' ?
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Message par Kae* » 28 juin 2009, 17:32

@Jus_Dabricot : Il y a une limite tout de même, il existe une limitation aux variables r_picmipX, ce n'est pas pour rien. Ce logiciel permet de les contourner facilement. Tout depend de l'utilisation faites par le joueur ^^.

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Message par Tidus » 28 juin 2009, 17:32

Pour UZ aucune idée.

Sur ClanBase c'est relativement vague. J'ai déjà vu quelques personnes se faire bannir pour l'utilisation de ce genre de truc (pas forcement sur UrT, même si je peut me rappeler d'un cas similaire il y'a quelques années sur UrT, je ne me rappelle plus de la décision), basé sur la règle suivante:

All programs or files, be they changed game files or new files, that change or edit the game or add to its functionality, or that interact with the game in any way, are strictly forbidden. The use of any forbidden program or file by any clan member during a cup match will lead to the exclusion of the clan from the cup and a ban according to the general cheating and abuse policy. The use of such program or file outside the cup may lead to the same sanction.

Perso je penche pour l'interdiction de ce genre de programme, c'est vrai que ca permet vraiment de mieux voir les adversaires. Ca peut aussi enlever certaines textures d'arbres/grillages/etc
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Message par Mael » 28 juin 2009, 17:35

Tidus je suis pas d'accord avec toi, car certes il peut y avoir des bug après avoir OC sa CG mais pas dans ce genre, il peut, par contre y avoir des taches de couleurs mais ce genre de no-textures en plus, les textures des models 3D restent donc pas bug de CG mais bien WH !
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Message par Tidus » 28 juin 2009, 17:45

Rien à voir avec un Wallhack, mais alors rien du tout. Un wallhack permet de voir ses adversaires à travers les murs, point barre, pas d'enlever les textures. La tu parles d'une autre fonction possible d'un cheat (communément appelée WhiteWall, même si les murs ne sont pas forcement blancs). Sinon les softs type Rivatuner sont très bien capables de virer des textures exactement comme sur les screenshots présents sur le rapport de match. J'ai quand même bien l'impression que tu sait vraiment pas de quoi tu parles en tout cas. Et drôle de coïncidence tu fais partie d'une des équipes concernées :(

En plus j'ai jamais parlé de bug de CG ni même d'overclock. Utiliser Rivatuner ne correspond pas forcement à overclocker.
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Message par Mael » 28 juin 2009, 17:54

Mais ...
Un wallhack si on ne modifie pas la variable enviroment et bien les textures disparaissent de cette meme façon ...
Preuve d'un gars qui a postulé chez nous a mis des screen identiques sauf qu'il y a le radar en plus alors ...

preuve : lien Lien2
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Message par Tidus » 28 juin 2009, 17:57

C'est pas vraiment identique comme screen. La fonction wallhack d'un cheat n'interagis/ne modifie pas avec les texture, elle permet de voir les models des joueurs et certains objets à travers les murs. Tu parles d'une autre fonction qu'un cheat peut avoir la.

Enfin bon, c'est possible que ce soit un cheat oui, mais c'est aussi possible que ce soit obtenu au travers d'un logiciel du type Rivatuner.
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