Urban Terror Ladder

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Babacooll
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Message par Babacooll » 03 juin 2009, 22:43

Bonjour à tous,

Je viens vous présenter mon projet de ladder : Urban Terror Ladder (UrT Ladder pour les intimes).

http://ladder.mqcd.fr/

Présentation

UrT Ladder est un site internet proposant à tout membre d'un clan de poster un score d'un match.
Une fois le score de ce match traité, les points sont distribués entre le gagnant et le perdant et l'on peut ainsi créer un classement des clans (ladder).

Spécificités

* UrT Ladder est très simple d'utilisation et très intuitif. Rien de comparable à CB qui est un peu rebutant pour les équipes peu expérimentées.

* UrT Ladder a pour spécificité qu'il peut être géré par 3 ou 4 personnes en effet il ne nécessite aucun validateur.
Lorsqu'un membre d'un clan A poste un score d'un match contre un clan B, ce score est transféré vers le référent du clan B qui peut l'accepter ou le modifier. Si il le modifie, le score est renvoyé vers le référent (cette fois) du clan A qui peut à son tour l'accepter ou le modifier. Le système peut se comparer en quelque sort au ping-pong.
Néanmoins en cas de conflit, quelques admins seront disponibles pour gérer la situation.

* UrT Ladder a aussi pour spécificité d'utiliser le système de classement ELO (merci à Tung pour cette suggestion). Ce système permet un classement très équitable, prenons un exemple :

Une équipe classée 200ème joue contre une équipe classée 5ème et perd. Néanmoins le flag average (différence de flag) est minime, et bien il est possible (après calcul) que l'équipe la moins bien classée gagne plus de points que l'équipe classée 5ème. En effet le résultat n'est pas celui qu'on attend d'une équipe du top.

* UrT Ladder proposera au final 3 ladders : CTF 5o5, TS 4o4, TS 3o3. J'ai décidé de ne pas proposer de TS 2o2 car celui de CB est bien actif.
Néanmoins au début, il ne proposera que le CTF 5o5 pour tester le système.

* UrT Ladder sera au début (et peut être définitivement) ouvert aux clans FR seulement. Dans quelques temps, je penserai peut-être à l'ouvrir aux clans européens.

* UrT Ladder possèdera bien sûr son propre chan IRC pour organiser matchs et discuter.

* UrT Ladder sera herbergé chez OVH (hébergement MQCD).

Fonctionnement

Le fonctionnement d'UrT Ladder est très simple. A l'inscription le membre choisit son clan, si il n'existe pas encore sur UrT Ladder, il pourra le créer une fois inscrit. Si il existe, le membre devra être accepté par son référent de clan (ou refusé) et sera prévenu par e-mail.

Une fois l'inscription effectuée, si le clan du membre n'existait pas encore, il a la possibilité de le créer. Néanmoins il est clairement affiché que le membre qui crée le clan en devient référent ! (Toute plainte pour clan créé par un non-membre sera traitée par un administrateur). Une fois le clan créé, il doit être validé par un administrateur. Une fois fait, le référent sera prévenu par e-mail.

Un "simple" membre de clan peut poster un score de match avec un screenshot à l'appui. Le résultat est envoyé comme expliqué ci-dessus au référent adverse qui l'accepte ou non.

Un référent de clan peut valider les scores qui lui sont proposés par les autres clans ou les modifier (système de ping-pong).

Chaque clan possède sa propre page avec ses statistiques, ses matchs, ses membres.

Chaque ladder possède sa propre page avec ses derniers matchs, son classement.


Conclusion


Voilà, j'attends désormais vos avis sur ce projet qui devrait sortir la semaine prochaine ou la suivante (je vous tiendrait au courant).

Une béta fermée sera organisée pour tester le système d'ici peu, je contacterai moi-même les membres dont j'envisage la participation (holden, Orangebud, Mess, ...).

Merci à Gr3g pour soutenir logistiquement mon projet.

Voici deux petits screenshots d'une version assez ancienne du site (quelques évolutions depuis) : http://img155.imageshack.us/gal.php?g=sanstitre1oki.jpg

Merci à vous pour votre lecture !
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XpL*
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Message par XpL* » 03 juin 2009, 23:03

De rien.

Pas mal du tout ton projet dis donc. :)
Hâte de tester. ;)
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CoD4 Rulz.

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LaPiix'
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Message par LaPiix' » 03 juin 2009, 23:04

..cool..
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Gr3g
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Message par Gr3g » 03 juin 2009, 23:13

et hop , va falloir te mettre au boulot maintenant :)

un super projet …

a suivre de tres près … ;)

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Tizz
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Message par Tizz » 03 juin 2009, 23:24

WoW !

Depuis le temps qu'on en attendait un !

Pas de souci, les nux` seront là ! En espérant de tout coeur que le projet voie le jour rapidement et que le ladder soit actif !

g8power
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Message par g8power » 03 juin 2009, 23:43

Ca l air bien carré, j ai hate de pouvoir tester tout ca , bon boulot :)
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[x ] no
(check one)

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Pipo
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Message par Pipo » 03 juin 2009, 23:59

Pas mal comme concept :)

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eMz
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Message par eMz » 04 juin 2009, 07:06

Ouais Génial.
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holden
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Message par holden » 04 juin 2009, 07:26

Cool, en espérant que ca demarre le plus vite possible :)

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Kikih
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Message par Kikih » 04 juin 2009, 07:43

Ca m'a lair bien , carré , tout se qui faut pour que ça se déroule bien , j'ai hâte de tester :D !
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Modérateur UrT France
On se fait une petite partie de Google map keridil ?! =D

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sta0
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Message par sta0 » 04 juin 2009, 09:29

Des raisons particulières pour le choix du TS 4o4 et 3o3 ? Ou c'est juste car le 2o2 et le 5o5 sont sur les ladders cb.
Le fait de ne pas nécessiter de validateur est effectivement un must.

As-tu déjà pensé au multi-clanning (un même joueur jouant pour plusieurs équipes au sein du même ladder), cest notamment l'aspect le plus critiqué des ladders cb.

Concernant ton système de référent/... un petit plus serait de définir 3 niveaux dans les teams : leader/référent ayant tous les droits tels que valider les scores, ajuter des membres, changer les infos du clan, éjecter un membre, ... - une sorte d'admin basique pouvant rajouter des membres et valider les scores - le membre de base pouvant juste remplir un formulaire de score (à valider), et modifier ses infos personnelles.
Ca permet de rendre la gestion du clan plus réactive notamment tout en restant assez *sûr* : un type ayant des droits autres que le leader ne peut rien faire de préjudiciable.

Enfin ce ne sont que des détails, pas indispensable pour commencer.

T'as l'air d'avoir bossé, bonne chance pour finir le tout.
Ceci est un petit texte qui sera ajouté en bas de tous les messages que vous rédigez. Il est limité à 256 caractères.

Babacooll
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Message par Babacooll » 04 juin 2009, 09:55

Merci pour toutes tes remarques sta0.

- J'ai choisi leTS 4o4 et 3o3 pour la suite car en effet les 2 autres sont actifs sur CB.

- Le multi-clanning sera peut-être prévu par la suite mais au début je préfère que tout le monde prenne ses marques avec le système à 1 clan

- Les 3 niveaux comme tu l'as expliqué, j'hésite à le sortir dès le début, je vais voir, mais en tout cas si ca ne sort pas dès le début, ca sortira prochaine après la sortie

Et merci à tous pour vos encouragements.

J'ai actuellement fini complètement le site tel que je l'avais prévu, toutes les fonctions sont ok. Je transfère le tout sur notre hébergement ;-)
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sta0
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Message par sta0 » 04 juin 2009, 10:07

bah le multi-clanning justement 'est critiqué sur cb car en gros tas 200 teams dont la moitié ont exactement le même roster >_<
donc c'est pas un point vraiment positif.
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kukRAbAzZa*..
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Message par kukRAbAzZa*.. » 04 juin 2009, 10:30

Quelques questions à se poser, si ce n’est déjà réglé.

En ce qui concerne la politique de validation, une équipe aura-t-elle la possibilité de jouer un deuxième match avant d’avoir validé le score du match précédent ?
Si oui, quid si elle valide le score du deuxième match avant d’avoir validé le score précédent (par rapport aux points ELO s’entend) ?
Si non, la team sera-t-elle ‘"interdite" de match tant que le score précédent n’a pas été validé ?

Babacooll
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Message par Babacooll » 04 juin 2009, 10:32

- Oui ce sera tout à fait possible kukRA car seul les référents peuvent valider, or tous les membres peuvent poster un score ;-)

- Cela ne posera pas de problème majeur au niveau de ELO je pense. A priori les différences ne devraient pas être notables ;-)
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