Le l33t planque en compet =X

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holden
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Message par holden » 03 juin 2009, 16:24

Serial a écrit :Le roof d'uptown N'EST PAS un exploit, c'est un roof tout comme les autres ou tu fais 3wj et grab pour monter.
Cette version d'Uptown: 2.6
Les Walljumps: 3.4

Je te laisse faire le calcul tout seul pour savoir si le mapper a prévu que des walljumps soient possibles, il en est de même pour Abbey.

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Message par holden » 03 juin 2009, 16:38

Ah et pour ce qui est de village, à l'époque le moteur physique était régulé par le pc du joueur, en clair, plus l'on avait de FPS, plus l'on sautait loin. Avec des frames de 83(?) ou 125, on faisait des sauts plus longs. Pas beaucoup de personnes pouvaient réussir les sauts à chaque fois et le brown roof n'a jamais été supposé être accessible au départ, juste que les pcs se sont améliorés et voila.

Site traitant du sujet.

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Message par Tung » 03 juin 2009, 16:53

Y a ça aussi : http://ucguides.savagehelp.com/Quake3/FAQFPSJumps.html

C'est toujours valable si tu as cg_physics "0" je crois holden.
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Message par holden » 03 juin 2009, 16:55

Il n'y a pas une variable du coté du serveur maintenant?

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Message par Tung » 03 juin 2009, 17:29

Ah non je me trompe : elle est bloquée à 1 depuis la 4.1 (sauf en devmap). J'avais oublié.
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Message par Tidus » 03 juin 2009, 20:06

Serial a écrit :
Fenril a écrit :"Map exploits are not allowed for obvious reasons. Trick jumps are allowed unless they give access to an area that could be considered as map exploit. If a player disregards this rule he will be kicked. If it happens a second time, the player will be banned and therefore not be allowed to play the rounds/maps left to play. The clan will then have to play with four players for the duration of the match."

Règle de Clanbase pour l' Open Cup CTF.
et alors?


Il ya un roof, si tu peux y monter, c'est pas interdit.
Le roof d'uptown N'EST PAS un exploit, c'est un roof tout comme les autres ou tu fais 3wj et grab pour monter.
Le roof prague N'EST PAS un exploit, car le map maker a laisser un petit passage.
Je doute un peu que celui de Prague ait été laissé intentionnellement par le mapper, le mec à oublié de clipper un bout du roof et voila. La map n'est pas faite pour etre jouée à partir des rooftops, c'est assez clair rien qu'en regardant le layout de la map. D'ailleurs je vais demander aux devs si c'etait intentionnel.

Pour Uptown > voir le post de holden, cette version la date et je pense simplement que personne n'a pensé a tenter ce walljump avant récemment. Après est ce qu'on peut considérer ca comme un bug, bof.
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
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Message par Kikih » 03 juin 2009, 20:31

Est-ce que on a le droit d'allez sur les toits de prague ? car je l'ai fait et la team adversaire ma traité de tricheur :/
Désolé si la reponse a été dites mais j'ai pas la force de lire tout le topic :/
Modifié en dernier par Kikih le 03 juin 2009, 20:32, modifié 1 fois.
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On se fait une petite partie de Google map keridil ?! =D

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Message par Serial » 03 juin 2009, 20:45

Tidus a écrit :Pour Uptown > voir le post de holden, cette version la date et je pense simplement que personne n'a pensé a tenter ce walljump avant récemment. Après est ce qu'on peut considérer ca comme un bug, bof.
Ce jump etait sur la video de Forgotten Jumpers - Nothing is impossible (Ann Icitia et Ann Tibiotic) sortie ya au moin 4 ans je crois.

Sinon oui, ca serait cool de savoir si le passage a prague a eté laissé intentionnellement ou pas.

Mais a mon avis, quand on voit les trick jumps et les human-towers sur cs pour monter et camper dans des endroits inaccesibles normalement, je me dis que le jump sur abbey/casa/prague (pas le toit, mais la grande porte) ne doivent pas etre considéré comme exploit, car c'est pas logique.
Modifié en dernier par Serial le 03 juin 2009, 20:48, modifié 1 fois.
Kenny: If the hit and net code was better, good players would become excellent players, excellent players would be come pro gamers, and shitty players would become shittier players.

[17:58] <ironzorg> joram je le trouve pas si bon que ca

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Message par Tidus » 08 juin 2009, 17:56

Après recherche sur le forum QA de UrT.net, le passage sur le toit n'était pas intentionnel et à ne sera plus la en 4.2.
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Message par Irreal » 08 juin 2009, 18:11

Donc on peut considérer que c'est le seul oubli ? Le reste étant intentionnel et non supprimé ? Utilisable en UZ CB aussi ?
Modifié en dernier par Irreal le 08 juin 2009, 18:12, modifié 1 fois.
<Inconnu-pas-citable-tellement-il-fait-rire-dans-les-pantalons> Akali ça steal.

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Message par Redsky. » 08 juin 2009, 18:42

chut..
[ <3 ]

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Message par Tidus » 08 juin 2009, 18:59

Non on peut considérer que ce saut sur prague n'était pas prévu et correspond à un bug, c'est tout. Pas demandé/cherché pour le reste.
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
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Message par Mess » 08 juin 2009, 19:15

Considérez aussi que le mieux pour win une map c'est de savoir viser, pas jumper :D

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Message par HazeSpecial » 09 juin 2009, 01:08

je me disais aussi ; Mess qui post dans 'Saut et Déplacement', chelou :D
|25th*

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Re: Le l33t planque en compet =X

Message par ermina » 14 août 2009, 06:34

j'suis monté dans un arbre en pcw l'autre jour, pour la premiere fois :D

bah ça m'a pas servi à grand chose à part me prendre pour un écureuil.

donc +1 Mess.
away for a while

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