[RÉSOLU] Bind existant ?

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aryudZian
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Bind existant ?

Message par aryudZian » 27 oct. 2012, 19:27

Bonsoir, en fait je voulais savoir si un bind était possible pour annuler le rechargement de l'arme si jamais un ennemi surgit. J'ai vu beaucoup de joueurs le faire, j'ai l'impression qu'il switch 2 le knife, vous me direz si je me trompe. J'essaye de faire de même mais ça n'est pas aussi rapide pour moi, donc peut-être existe-t-il un bind... Merci d'avance et bonne soirée :)
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Re: Bind existant ?

Message par mrboo » 27 oct. 2012, 19:50

Switch d'arme ? (un petit aller-retour avec la molette de souris ?)
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Re: Bind existant ?

Message par Nevadah » 27 oct. 2012, 19:54

mrboo a écrit :Switch d'arme ? (un petit aller-retour avec la molette de souris ?)
Il ne faut jamais comparer l'incomparable...
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Re: Bind existant ?

Message par aryudZian » 27 oct. 2012, 19:55

Je joue souvent en sr8 only donc pas d'autres armes à part le sr8 et knife..

Mais il n'y a pas un bind qui puisse prendre le couteau puis reprendre l'arme principale?
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Turge
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Re: Bind existant ?

Message par Turge » 27 oct. 2012, 19:59

Code : Tout sélectionner

bind x ut_weaptoggle knife;wait 5;ut_weaptoggle primary
à tester

aryudZian
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Re: Bind existant ?

Message par aryudZian » 27 oct. 2012, 20:13

Voilà merci beaucoup Turge, ca marche :)
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[RÉSOLU] Bind existant ?

Message par rogor » 27 oct. 2012, 20:14

Problème résolu
Bonjour,


Il semble que le problème de ce sujet a été résolu.

-----
Merci de votre compréhension.

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Re: [RÉSOLU] Bind existant ?

Message par aryudZian » 28 oct. 2012, 13:51

Par contre, lorsque j'utilise ce bind sur mon DE en cours de rechargement cela l'annule et se met directement sur arme principale. On ne pourrait pas faire en sorte que le bind annule le rechargement en revenant sur l'arme utilise et non forcément sur la primary?
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Re: [RÉSOLU] Bind existant ?

Message par Leetchi » 28 oct. 2012, 13:54

mrl a écrit :Par contre, lorsque j'utilise ce bind sur mon DE en cours de rechargement cela l'annule et se met directement sur arme principale. On ne pourrait pas faire en sorte que le bind annule le rechargement en revenant sur l'arme utilise et non forcément sur la primary?

Code : Tout sélectionner


bind x "ut_weaptoggle knife ; wait 5; ut_weaptoggle sidearm"
mai le but rechercher n'est pas de cheater, mais de rigoler, il serait bon de redescendre d'un pied des stade.

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Re: [RÉSOLU] Bind existant ?

Message par rogor » 28 oct. 2012, 13:56

Essaye ça, peut-être que ça marcherait :

Code : Tout sélectionner

bind x "weapprev ; wait 5 ; weapnext"
(pas testé)

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Re: [RÉSOLU] Bind existant ?

Message par aryudZian » 28 oct. 2012, 14:08

Merci Lytchi mais ton bind ne permet que de revenir au DE...
Rogor c'est exactement ce que je cherchais, merci beaucoup :)
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Re: [RÉSOLU] Bind existant ?

Message par Azle » 28 oct. 2012, 15:25

Attention si tu n'a qu'une seule arme ce n'est pas sûr que ça marche ;p

Par contre, pourquoi avoir besoin d'un bind supplémentaire? Tu ne peux pas toi même changer d'arme avec les binds de base (par défaut la molette) ?
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Re: [RÉSOLU] Bind existant ?

Message par aryudZian » 28 oct. 2012, 19:48

Merci pour l'info Azle ;)
Ca n'est pas aussi rapide que sur ce bind ensuite je joue avec une souris mac donc ce n'est pas du tout pratique avec la molette pour switcher..
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Re: [RÉSOLU] Bind existant ?

Message par aryudZian » 20 nov. 2012, 22:28

Yop.
Je relance ce topic car ce que je vais vous demander rentre à peu près dans ce sujet. En fait, on m'a informé de l'existence de script pour knifer plus rapidement notamment en serveur de zombies. Si quelqu'un connaîtrait ce script j'aimerais bien qu'il m'en fasse part..
merci d'avance.
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Re: [RÉSOLU] Bind existant ?

Message par Leetchi » 21 nov. 2012, 00:01

Jamais testé mais ça doit être un truc du genre


bind x "+attack; -attack; wait 5; +attack; -attack; wait 5; +attack; -attack; wait 5; +attack; -attack; wait 5; +attack; -attack; wait 5; +attack; -attack"

Sinon, il y a le bug du knife
mai le but rechercher n'est pas de cheater, mais de rigoler, il serait bon de redescendre d'un pied des stade.

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