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Pour celle deja commencé je pense que c'est deja trop tard ... J'pense que d'ici les prochaines ils auront sorti de nouvel update donc on pourra dire que ça commence a être bon .neyfast a écrit :Les changements apportés par cette mise à jour sont-ils suffisants pour que les compétitions se jouent sur la 4.2 ?
Ah j'oubliais, nice
Y'a une rule cb qui dit que le compétition passe sur la nouvelle release une semaine après sa sortie à condition que celle-ci soit jouable ( ou un truc du genre ) , donc à propos de CB, ça pourrait l'être, oui.Sniip3 a écrit : Pour celle deja commencé je pense que c'est deja trop tard ...
Loading vm file vm/ui.qvm...
VM file ui compiled to 786416 bytes of code
ui loaded in 17179776 bytes on the hunk
UI menu load time = 116 milli seconds
UI menu load time = 70 milli seconds
16 bots parsed
13 crosshairs parsed
Loading vm file vm/cgame.qvm...
VM file cgame compiled to 1686101 bytes of code
cgame loaded in 67974784 bytes on the hunk
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Not a JPEG file: starts with 0x7e 0x07