question sur un bind et config

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Tung
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Message par Tung » 11 déc. 2008, 16:02

JuBa a écrit :ui , mais je me rappel plus comment , si tu cherche dans cette partie du forum , tu trouvera petit padawan :)
hahaha

Tu peux pas le publier ici Sachem ? :P
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Sachem
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Message par Sachem » 11 déc. 2008, 17:56

Je ne l'ai comme qui dirait pas sur moi.

En gros c'est un cycle, quand on a HE + smoke ça cycle entre HE d'abord et smoke ensuite, et si on en a qu'un type ça donne toujours ce type.
A chaque bind changement d'arme il faut remettre le cycle a zero, comme ça quand on va de pas-grenade à grenade on tombe toujours sur les HE. (Sauf si en fin de round et t'avais une HE à la main et ça t'a changé d'arme tout seul sans que tu déclenches le bind remise à zero).

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Message par Tung » 11 déc. 2008, 18:13

ah oui je me disais aussi. Ca reste un cycle quoi.
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Message par Aka Tenshin » 11 déc. 2008, 19:50

Euuuh j'ai pas trop compris vos histoires de cycles. ^^
On parle bien d'un truc qui fait en sorte que quand j'appuie sur mon bind "nade" ça me sorte toujours la HE en premier et pas aléatoirement (selon l'ordre ou j'ai ramasser non ?) une smoke ou une HE ? Et comme d'hab, si j'appuie deux fois sur mon bind "nade", ça sélectionnera le second type de nade, qui grâce à ce script, sera les smoke.
Je te chope ce soir sur irc Sachem. ;)

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Message par Sachem » 11 déc. 2008, 20:29

C'est exactement ça Aka.

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Message par Serial » 11 déc. 2008, 20:31

voila je lai codé vite fait ..

Code : Tout sélectionner

bind X "vstr &arm_he"
seta &arm_he "weapon 11;bind X vstr &arm_sm"
seta &arm_sm "weapon 13;bind X vstr &arm_he"
ca prend les HE , quand tu reappuis tu prends les smokes .. Si tu n'a pas de HE, faut quand meme reappuyer pour avoir les Smokes.
Kenny: If the hit and net code was better, good players would become excellent players, excellent players would be come pro gamers, and shitty players would become shittier players.

[17:58] <ironzorg> joram je le trouve pas si bon que ca

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Message par Tung » 12 déc. 2008, 10:38

Pour tous les cycles, je conseille d'ajouter des ut_echo afin qu'en un clin d'oeil on puisse vérifier ce qui est sélectionné si besoin.
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