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L'aspect compétition: au bout d'un temps donné, lors d'un 1vs1 ou team vs team, la team ou le joueur qui a le plus de points et donc collecté le plus de crystaux remporte la partie. Encore une fois toutes ces choses sont optionnelles, si vous ne voulez pas de crystaux les mappers ne sont pas obligés d'en mettre, si vous ne voulez pas de chronomètre, pareil.SykZ a écrit :A quoi vont servir les points obtenus avec les cristaux ?
C'est dingue quelque soit le domaine, les gens sont toujours frileux dès qu'on parle de changement.Barbatos a écrit : pour les irréductibles à qui le changement donne des boutons.
Ce qui est encore plus dingue, c'est que ce sont ces mêmes personnes qui râlent parce que de nouvelles choses ne sont pas implémentées ou changées...B3e a écrit :C'est dingue quelque soit le domaine, les gens sont toujours frileux dès qu'on parle de changement.Barbatos a écrit : pour les irréductibles à qui le changement donne des boutons.
Oui, des combinaisons...de choses existantes déjà.Samchun a écrit :Tu as raison dans l'ensemble b3e, meme si je pense pas qu'on ait fait le tour au niveau de l'originalité des nouveaux jumps ... (d'après ce que j'ai pu test pour le moment)
Il y a tellement de combinaisons inédites et de bugs/glitches a utiliser :p