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Keridil a écrit :Un script pour afficher l'arme quand on prend une grenade, et la faire disparaître lorsqu'on reprend la primary ou la secondary, c'est réalisable ?
Code : Tout sélectionner
bind MWHEELUP "ut_weaptoggle primary; seta cg_drawhands "0""
bind MWHEELDOWN "ut_weaptoggle sidearm; seta cg_drawhands "0""
bind ALT "ut_weaptoggle grenade knife; seta cg_drawhands "1""
bind = "ut_weaptoggle secondary bomb; cg_drawhands "0""
Pourquoi? Elle pose un problème particulier ?Barbatos a écrit :Habituez-vous à jouer avec, cette cvar n'existera plus sur UrT HD...