Ouverture d'URT = Fps qui chute

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SykZ
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par SykZ » 13 févr. 2012, 01:57

Hunkmegs est la variable qui gère la RAM totale allouée pour le jeu.
Zonemegs est la variable qui gère la RAM allouée pour le chargement des textures.
Soundmegs est la variable qui gère la RAM allouée pour les sons.

Parfois il faut monter un peu les valeurs pour certaines très grosses maps, mais sur certains PC, si la valeur est trop haute, ça bug.

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Grognasse
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par Grognasse » 13 févr. 2012, 09:07

Vu les circonstances je pense plus que ça vient du proc, vérifie la charge processeur quand urt est lancé, essai de fermer logiciels inutiles.
GRNSS

Si on devait mettre un point rouge sur la tête de tous les cons, le monde serait un vaste champs de coquelicot !

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orijin
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par orijin » 13 févr. 2012, 12:45

wewe! j'ai exactement le même prob. Et j'ai juste un pc portable , et je comprends au multi coeur bla bla bla. Bref, si quelqu'un pouvait expliquer tout ça simplement , merci! :)
blue waffle dans ta mere

SykZ
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par SykZ » 13 févr. 2012, 13:43

En fait, ton processeur peut travailler grâce à plusieurs coeurs. En gros si tu as 2 coeurs de 2 GHz, ton processeur aura une puissance de 4GHz. En faisant ctrl+alt+suppr et en définissant l'affinité, tu paramètres ton processeur pour qu'il utilise un ou plusieurs coeurs sur une application. Il y a un problème à ce niveau là car Urban Terror ne supporte pas bien plusieurs coeurs. C'est pour ça qu'on règle le processus "ioUrbanTerror.exe" sur un seul coeur.

Sinon pour d'autres questions tu peux me MP ou alors tu as ce tuto : http://www.urban-terror.fr/tuto/71/quel ... er-ses-fps.

Slyker
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par Slyker » 13 févr. 2012, 14:07

> J'ai désactiver le multi coeur, j'ai tourné avec un seul CPU et les résultats n'étaient pas très satisfaisant, le jeu n'était pas du tout fluide. Ca empire.
> Quand je joue à Urt je laisse que Irc d'ouvert, je ferme tout sinon. Ca n'influe pas
> J'ai nettoyé le ventilo qui était quasiment pas poussiéreux. Ca n'influe pas


Hier soir j'ai baissé com_hunkmegs à 512 et je suis revenu à la version précédente de ma CG : Qualité parfaite.
Merci freddyk ^_^


Je vous tiens au courant ce soir avant de dire que c'est résolu car c'est jamais stable.
Merci
:}

SykZ
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par SykZ » 13 févr. 2012, 15:05

Regarde comment est réglée cette CVAR :

Code : Tout sélectionner

seta r_smp "0"
Elle est sensée régler UrT sur un ou plusieurs coeurs. Le réglage 0 correspond à 1 seul coeur. Peut-être que ton réglage entre en conflit.
C'est toujours bon à savoir.

Slyker
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par Slyker » 13 févr. 2012, 15:55

Il est réglé à 0 en effet :0
:}

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freddy k
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par freddy k » 13 févr. 2012, 15:57

SykZ ce serai génial si tu nous faisais un "dico des seta" pour les schtroumpfs comme nous!
Je suis capable du meilleur et du pire. Mais dans le pire, c'est moi le meilleur!
https://www.instagram.com/omardziriphotographer/

SykZ
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par SykZ » 13 févr. 2012, 16:20

Pourquoi pas. Je suis en vacances. Je vais y réfléchir un peu et je me lancerai peut-être. Ça devrait me prendre 3-4h mais je ne les connais pas toutes non plus.

Slyker
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par Slyker » 13 févr. 2012, 17:00

Tout à fait freddyk, il y'a le site q3ut4 ou je sais plus trop qui énonce toutes les commandes mais impossible de s'y retrouver.

Sykz tu penses que jdois mettre r_smp sur 1, sachant que je joue en multi coeur ?
:}

SykZ
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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par SykZ » 13 févr. 2012, 17:11

Tu peux toujours essayer. :P

Pour les CVAR, vous avez toujours ça au fait : http://www.digitalinsurgent.com/resources/cvardb/.

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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par Slyker » 15 févr. 2012, 16:39

Bon bah Verdict, aucuns problèmes a part un freeze quand un joueur entre en jeu, ou quand y'a 6 joueurs sur mon écran qui vide leurs chargeurs, le jeu rame et les images saccades.

Merci à tous ^^
:}

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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par SykZ » 15 févr. 2012, 16:52

Okay nickel. Les 2 lags que tu as sont normaux maintenant. C'est lié au matos tout simplement, et le freeze à l'entrée d'un joueur vient du jeu. :)

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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par TiwaDa » 15 févr. 2012, 18:47

Moi aussi j'ai des fps merdique avec un pc récent -_-
Cordialement,
TiwaDa.

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Re: Ouverture d'URT = Fps qui chute

Message par fandesandro » 15 févr. 2012, 19:28

SykZ a écrit :En gros si tu as 2 coeurs de 2 GHz, ton processeur aura une puissance de 4GHz.
Non de 2 coeurs de 2 GHz.
Chaîne entre potes avec divers jeux (LoL, CS, Hearthstone, USF4 etc) : http://twitch.tv/lessupermadbros
http://www.madbro.eu

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