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non mais son noscope pue comme le calecon à RQM, s'tooZmb a écrit :AH BAH OUI LE NOSCOPE CEST PAS DE LA LUCK.
Get a brain plz.
Si t'es capable de faire 20 noscopes à 5 mètres par jours, t'es capable d'en mettre à 100 mètres .. alallala
C'est pas trop de la luck mais bonBrainie a écrit :http://www.youtube.com/watch?v=a7q9jLHsRKw
Tu m'as tué (de rire) x)AeDeN a écrit :Action Terror Fail
Je pensais que c'était un topic dédié aux no scopes :>Shoushou a écrit :Surtout que toi tu arrives à calculer les NS Brainie, alors c'est encore moins de la luck, c'est du full brain
Apprend à programmer. Les miracles c'est seulement dans les contes de fées.Zmb a écrit :AH BAH OUI LE NOSCOPE CEST PAS DE LA LUCK.
Get a brain plz.
Si t'es capable de faire 20 noscopes à 5 mètres par jours, t'es capable d'en mettre à 100 mètres .. alallala
Si seulement j'avais le code source du jeux. Demande à Barbatos au pire. http://www.urbanterror.info/forums/topi ... ots-randomZmb a écrit :Ca fait un an que t'essaye de me prouver que le noscope c'est pas de la luck, t'as jamais réussi
Non.Yuhm0 a écrit :Brainie n'a pas totalement tort, l'aléatoire dans ce contexte n'existe pas, il y a bien une formule qui définit la direction que la balle doit prendre. Mais même si tu l'aurais, elle te serait totalement useless, puisque de nombreuses variables rentreraient en compte avec un calcul beaucoup trop complexe qui te serait trop long à calculer dans la situation où tu souhaite anticiper la direction de ton no scope
Si vous ne m'avez pas bien compris : http://www.journaldunet.com/developpeur ... sard.shtml