[RÉSOLU] Sensibilité par rapport à la résolution

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fandesandro
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Sensibilité par rapport à la résolution

Message par fandesandro » 17 déc. 2011, 13:34

Bonjour, je poste ce topic pour une question simple : Quel est le calcul à faire pour adapter sa sensibilité à deux résolutions différentes (en ayant évidemment tous les autres paramètres touchant à la sensibilité identiques) ?

Merci d'avance.
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ETRNL-JG
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Re: Sensibilité par rapport à la résolution

Message par ETRNL-JG » 17 déc. 2011, 15:08

Perso...

Code : Tout sélectionner

set r_mode				"-1"
set r_customwidth			"1653"		// 1610
set r_customheight			"1015"		// 988
set cg_fov				"103"
set sensitivity			"2.1" 		// 1800dpi -> 10.5cm/360°
Quand je joue chez moi avec mon 24" je suis en1653*1015.
Si tu redimensionne proportionnellement tes abscisses avec tes ordonnées, ton nombre de cm pour un 360° est le meme pour une autre échelle.

On le voit sur mon bout d'auto-exec:
1653 -> 1610
1015 -> 988
1653/1015 = 1610/988 = 1.629

Ce n'est qu'un exemple de valeurs que j'utilise. A vous d'ajuster en fonction de votre résolution d'écran ( != taille écran de jeu).


<fandesandro> Donc pour une même config je devrais avoir la même sensi réelle ?
<fandesandro> (en nombre de cm pour 360 quoi)
<ETRNL-JG> oui
<fandesandro> moi pas du tout
Je joue en fenêtré, le problème vient p-e d'ici.
<fandesandro> en fait j'ai l'impression d'avoir une accel négative de malade sur le pc portable, qui se ressent même sur les petits mouvements
<Parkas> Oui par contre une résolution plus basse peut influencer sur l'accel négative oui
Ca peut être psychologique aussi. Ton oeil a pas "l'habitude" de jouer avec cette résolution.
http://www.urban-terror.fr/forums/viewt ... =23&t=9451

Je ne résous aucun problème lié à l'UrbanZoneLeague par mp. IRC est là pour ça.
Contactez d'abord votre référent de div.
Tous les opérateurs sur #urban-zone sont susceptibles de vous aider.

SykZ
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Re: Sensibilité par rapport à la résolution

Message par SykZ » 17 déc. 2011, 16:03

Non ce n'est pas ça qui permet d'adapter la sensibilité. Là on a seulement le rapport entre les abscisses et les ordonnées sauf qu'il n'y a pas le même nombre de pixels. J'ai cherché rapidement pour voir si on pouvait en déduire une équation qui permettrait d'adapter la sensibilité à différentes résolutions, mais j'ai rien trouvé de concret pour le moment. Je chercherai plus ce soir, sinon, on voit réellement une différence entre 2 résolutions ? Le déplacement du curseur n'est peut être pas lié au nombre de pixels mais plutôt au rapport obtenu. A voir.

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fandesandro
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Re: Sensibilité par rapport à la résolution

Message par fandesandro » 31 déc. 2011, 14:20

Bon en fait je viens de me rendre compte que ma sensibilité change en fonction de mes fps (problème similaire à e6 il me semble).
Là où je fais un 360° à 125fps, je ne vais plus faire qu'un 180° à 65fps.
Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.
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Re: Sensibilité par rapport à la résolution

Message par LoDSmooth » 31 déc. 2011, 14:49

Oui c'est normal, ça le fait pour moi aussi. C'est de l'accélération négative. En gros, à 60 fps, si tu bouge la souris rapidement, ton mouvement ne va pas se reproduire fidèlement à l'écran car il n'enregistre pas assez vite. Il 'loupe' des frames on va dire. Tandis qu'à 120 fps c'est plutôt fidèle.

Edit :aide toi de ça pour la réduire

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fandesandro
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Re: Sensibilité par rapport à la résolution

Message par fandesandro » 31 déc. 2011, 15:31

Bon, après mise à jour des pilotes, utilisation d'un seul coeur et utilisation du fps.cfg, j'arrive à tenir 125fps constants sur n'importe quelle map. Mon problème est donc résolu.
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[RÉSOLU] Sensibilité par rapport à la résolution

Message par Jpoulpoul » 31 déc. 2011, 16:13

Problème résolu
Bonjour,


Il semble que le problème de ce sujet a été résolu.

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Merci de votre compréhension.

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