[RÉSOLU] [Bind] Selection & validation d'arme.

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Zaidori
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[Bind] Selection & validation d'arme.

Message par Zaidori » 05 déc. 2011, 00:21

Salut.

Je suis a la recherche d'un bind selection et validation d'arme.

Exemple :

J'appuie sur U ( x1 ), cela selectionne LR/DE/MEDKIT
J'appuie sur U ( 2x ), cela selectionne LR/DE/LASER
J'appuie sur U ( 3x ), cela selectionne LR/DE/HE

Et j'appuie sur I pour valider mon choix, comme le script changement de nom.

Merci d'avance.
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Jus_Dabricot
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Re: [Bind] Selection & validation d'arme.

Message par Jus_Dabricot » 05 déc. 2011, 00:26

Un truc du genre à adapter pour le code arme

Code : Tout sélectionner

//----------------------------------------------------------------------//
//script  faire defiler les choix equipements avec K, et valider avec F3 //
//----------------------------------------------------------------------//

set sndswtch "vstr play soundweaponsplasmaplasmx1a.wav;" 
set load "vstr lo_01"
set lo_01 "set load vstr lo_02; bind F3 "gear GLAARWV"; ut_echo ^3[ZML300/Laser/Kevlar/Helmet/DE]; vstr sndswtch" 
set lo_02 "set load vstr lo_03; bind F3 "gear GeAARWV"; ut_echo ^2[M4/Kevlar/Laser/Helmet/DE]; vstr sndswtch"
set lo_03 "set load vstr lo_04; bind F3 "gear GeAARWV"; ut_echo ^3[M4/Kevlar/Laser/Helmet/DE]; vstr sndswtch"
set lo_04 "set load vstr lo_05; bind F3 "gear GeAARWV"; ut_echo ^2[M4/Kevlar/Laser/Helmet/DE]; vstr sndswtch"
set lo_05 "set load vstr lo_06; bind F3 "gear GeAARWV"; ut_echo ^3[M4/Kevlar/Laser/Helmet/DE]; vstr sndswtch"
set lo_06 "set load vstr lo_07; bind F3 "gear GeAARWV"; ut_echo ^2[M4/Kevlar/Laser/Helmet/DE]; vstr sndswtch"
set lo_07 "set load vstr lo_01; bind F3 "gear GeAOWRA"; ut_echo ^3[M4/HE/HELMET/KEVLAR/DE]"; vstr sndswtch"
bind k "vstr load"
éviter de marquer en sayteam votre equipement surtout sur les binds déroulants c'est casse* preferez le hud up
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Zaidori
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Re: [Bind] Selection & validation d'arme.

Message par Zaidori » 05 déc. 2011, 00:30

Un grand merci à toi Jus_Dabricot.

EDIT : Petit problème, le dernier "selection d'arme", ce répéte 3x pour revenir au début du script x).
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[RÉSOLU] [Bind] Selection & validation d'arme.

Message par Ssxz » 05 déc. 2011, 01:07

Problème résolu
Bonjour,


Il semble que le problème de ce sujet a été résolu.

-----
Merci de votre compréhension.

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Re: [RÉSOLU] [Bind] Selection & validation d'arme.

Message par SykZ » 05 déc. 2011, 18:45

Salut. Voilà :

Code : Tout sélectionner

set lol_1 "set load2 vstr lol_2; set load3 set gear LGS"
set lol_2 "set load2 vstr lol_3; set load3 set gear LGV"
set lol_3 "set load2 vstr lol_1; set load3 set gear LGO"
set load2 "vstr lol_1"
set load3 "vstr lol_1"
bind u "vstr load2" // Change name
bind l "vstr load3" // Select
J'ai pas testé mais il devrait fonctionner.

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