Recherche shader

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Mizukashi
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Re: Recherche shader

Message par Mizukashi » 29 juin 2011, 19:00

Comment tu fais pour savoir quel gris est particulier ?

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Sadd
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Re: Recherche shader

Message par Sadd » 29 juin 2011, 19:05

C'est le gris #808080. Pour savoir, c'est une autre histoire.
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Re: Recherche shader

Message par TorxX » 29 juin 2011, 19:13

Bon est bien mercis de vous battre pour moi lol :p
Je vais pouvoir avancer un peu sur ma map sinon Tan tu a retrouver ton ordi?
~~ Torx ~~

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Re: Recherche shader

Message par Chyckie » 29 juin 2011, 19:14

Eh oui la ligne gl_dst_color gl_src_color signifie que la couleur transparente est le gris #808080 comme celui dans le tuto de Newin, aucun n'autre gris que celui-ci ne disparaîtra, pourquoi celui la? parce que le code correspond à cette couleurs, il doit exister plusieurs couleur mais à quoi sa peut bien servir quand Gimp est ton ami...
Modifié en dernier par Chyckie le 29 juin 2011, 19:31, modifié 1 fois.
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Sadd
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Re: Recherche shader

Message par Sadd » 29 juin 2011, 19:18

Ordi toujours HS et connexion à partir de la Wii - avec clavier en USB.
Les shaders... Indispensables selon moi :>
Chyckie, j'ai rien compris à ton message.
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Re: Recherche shader

Message par TorxX » 29 juin 2011, 19:45

Tan a écrit :Ordi toujours HS et connexion à partir de la Wii - avec clavier en USB.
Les shaders... Indispensables selon moi :>
Chyckie, j'ai rien compris à ton message.
Traduction : En gros si tu sais manier GIMP sa prend 30sc de changez la couleur de fond donc inutile de passer des heure a créer un tel shader...
c'est bien sa?
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Re: Recherche shader

Message par Chyckie » 29 juin 2011, 20:48

oui oui...
FÉLICITATION!
tu passe LVL 2 dans la traduction du langage chyckien!
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