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c:\Programs Files\Urban Terror\q3ut4\maps
Cela peut prendre une demi-douzaine d'heure, a quelques secondes.Elles sont plutôt longues à effectuer et rendent la map vraiment très belle. C'est une étape obligatoire pour toute map.
Je comprend pas vraiment à quoi peut servir de dézipper le zpackasset.Pour qu'il apparaisse dedans, vous devez d'abord avoir dézippé le zpak_asset.zip, qui contient toute les maps, les scripts, les textures... du jeu.
Ca prend plusieurs minutes à dé-compiler, et le contenu de "scripts" "textures" ne doit pas retrouver dans ton .pk3 si tu ne les utilises pas =).Cela permet d'avoir les fichiers .bsp "physiquement" et de créer automatiquement tout les dossiers qui e nomment "textures", "scripts"...