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Comme dit plus haut, on ne parle pas des hits de l'actuelle version, ou de la 4.1, mais des hits sur la alpha
Je préfère le mien , y'a un ralenti en prime , en plus ils l'ont vue chez fs.
Sachant que y'a pas que la hitbox qui rentre en ligne de compte en termes de hits...
Là tu vises à côté pour les deux premières balles puis la dispersion s'occupe du reste, non ?Fenril a écrit : Je préfère le mien , y'a un ralenti en prime , en plus ils l'ont vue chez fs.
http://www.youtube.com/watch?v=nuO2k4ygzDs
http://www.urban-terror.fr/forums/viewt ... =67&t=4624 Le lien et mort malheureusement, c'était un hit légendaire.PoMeLLo a écrit :Je me rappelle d'une vid des vVv, le mec il rentrait un hit derrière lui :/ (helas leur site est mort y'a pus)
[HS]Fenril a écrit :Interview sympathique , on apprend quelques trucs même si c'est vrai que ça part beaucoup dans du blabla technique.
Je préfère le mien , y'a un ralenti en prime , en plus ils l'ont vue chez fs.
http://www.youtube.com/watch?v=nuO2k4ygzDs
(pas la peine d'encore rappeller qu'il parle des hits de l'alpha)
Arrête de chercher des excuses, t'es mauvais, t'es mauvaisKuBuS a écrit :il me semble que c'est vraiment dans la map pour le coup.
Même avec juste un scout et ma balle de baseball shootée à travers la map je te défouraille mon plugay, donc cherche pas.plug a écrit :Arrête de chercher des excuses, t'es mauvais, t'es mauvaisKuBuS a écrit :il me semble que c'est vraiment dans la map pour le coup.
[...]
D'ici là, retrouvez moi sur TF2 ou sur portal 2 en Co Op !
Effectivement, le bug existe à cet endroit là. J'ai eu le même réflexe de regarder si on voyait la fumée (après ça dépend aussi de la cfg ...). Faudrait voir avec des snipers spécialistes de NarrowNarkoweed a écrit :Sur sa vidéo y'a pas de fumé, il tire pas dans le décor