Les hits : entre public, warm-up et p/cw

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Tizz
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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par Tizz » 20 avr. 2011, 09:59

Tout ça pour faire genre tu peux pas record tes démos, ahah, quel blagueur ce Saint.

En vrai, y'a sûrement un effet placebo, et même sans ça, ça arrive à tout le monde de rien toucher sur une map, et très bien hitter sur l'autre, sans que rien n'ait changé entre temps. Pis t'es bien obligé de prendre ta démo de toute façon. :/

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Grognasse
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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par Grognasse » 21 avr. 2011, 13:12

slt
J'ai une connexion très correcte ici, pourtant des que l'on joue a 2 simultanément mes hits diminuent énormément.

Après ptete c'est dans ma tete mais ..........
GRNSS

Si on devait mettre un point rouge sur la tête de tous les cons, le monde serait un vaste champs de coquelicot !

kukuu
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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par kukuu » 21 avr. 2011, 13:26

Essaye de jouer avec UAC3 et de ne pas record ta démo ? comme ça , avec ton ID tu n'es pas obliger de record tes démos

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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par Ssxz » 21 avr. 2011, 14:20

kukuu a écrit :Essaye de jouer avec UAC3 et de ne pas record ta démo ? comme ça , avec ton ID tu n'es pas obliger de record tes démos

Tu n'es pas obliger d'upload tes demos, mais je pense que tu es obligé de les record tout de même.
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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par s4int » 21 avr. 2011, 15:37

kukuu a écrit :Essaye de jouer avec UAC3 et de ne pas record ta démo ? comme ça , avec ton ID tu n'es pas obliger de record tes démos
Je suis sur mac os x.
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Tizz
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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par Tizz » 21 avr. 2011, 16:06

De toute façon, UAC3 ou pas, tu es obligé de record pour pouvoir fournir ta démo en cas de request. Comme l'a dit Mr. 3 Max, le record et l'upload sont deux choses différentes.

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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par Basara » 21 avr. 2011, 16:08

Quand on record une démo ça utilise plus de ressource, donc y a un petit décalage qu'on ne voit pas. Essaye d'augmenter ta sensi de 0.2-0.4 au max quand tu record. Ça peut paraître bizarre mais ça fonctionnait sur mon ancien pc.

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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par s4int » 21 avr. 2011, 18:11

Bizarre, je vois pas ce que la sensi a à voir avec ça :p Mais je vais test'.
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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par Serial » 23 avr. 2011, 09:27

C'est un conseil d'un duff. Ca doit fonctionner. Niveau cvars, cfg tricks, tu trouves pas mieux. Si basara dit que c'est due a la sensi, alors ca ne peut etre que ca.
Kenny: If the hit and net code was better, good players would become excellent players, excellent players would be come pro gamers, and shitty players would become shittier players.

[17:58] <ironzorg> joram je le trouve pas si bon que ca

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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par cruntett » 23 avr. 2011, 23:51

Si c'est psychologique, met une barre noire cachant les deux premiers centimètre de ton écran. Créé un script qui lance aléatoirement le démo recording, et va tester ça en public.

A chaque passation, note, sur une échelle de 1 a 10, tes sensations de hit et note si oui ou non la démo est lancé.

Walla, tu obtiens une superbe paradigme expérimental applicable a urban \o\

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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par Ssxz » 24 avr. 2011, 10:41

cruntett a écrit :Créé un script qui lance aléatoirement le démo recording, et va tester ça en public.
hf pour faire de l'aléatoire sur UrT :-'
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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par cruntett » 24 avr. 2011, 11:37

Boarf, dans urban je sais pas, mais faire un mini logiciel qui te change aléatoirement (0 ou 1) la valeur de la du lancement de démo a chaque fois que tu lui demande, c'est pas sorcier :)

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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par s4int » 26 avr. 2011, 11:40

Petite question qui me vient à l'esprit, comme ça :

Est-ce qu'une mauvaise configuration de ts3 peut influer sur mon jeu ? Genre la bande-passante trop élevée.
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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par Ssxz » 26 avr. 2011, 13:38

Ça peut influer sur ta connexion, mais : d'une part il faut vraiment avoir une connexion en bois pour que ça influe, et de 2 tu le ressentirais également en public, si tu joue avec 4 ou 5 personnes avec toi sur TS.
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Re: Les hits : entre public, warm-up et p/cw

Message par s4int » 26 avr. 2011, 13:59

En public, je joue sans TS. Et j'ai pas une connexion en bois, j'vais quand meme tenter de baisser la bande passante.
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