Sortie d'Urban Terror HD Alpha

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E404NF
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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par E404NF » 21 janv. 2011, 19:15

pour le nouvelle version c'est sur je ne voit pas un grand intérêt mais ce qui est sur c'est que si ça n'apporte pas grand chose ça n'enlève rien et c'est toujours ça de pris même si comme dis plus haut ce n'est pas grand chose.

ps: j ai enfin tester la HD et je dois dire que j ai bien aimé en général. me voila un peut plus optimiste pour le futur :D

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P4mp
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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par P4mp » 22 janv. 2011, 19:29

@Kalish : impec, merci bien !
=| [aG-rum] forever! || FFT|' forerror |=

P4mp sploded' . P4mp disconnected.

Piloups
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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par Piloups » 22 janv. 2011, 21:20

J'ai absolument rien compris avec cette 4.1.1 On est obligé de l'installer ou pas au final ?
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Mael
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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par Mael » 22 janv. 2011, 22:09

oui car sinon vous aurez des problèmes avec les serveurs mis a jour ! par exemple aujourd'hui en pleine war, tout ceux qui n'avaient pas la 4.1.1 ne pouvaient pas charger thingley (oui c'est pas joué souvent mais bon :p).
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Egopalantir
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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par Egopalantir » 27 janv. 2011, 01:07

Je comprends que l'on puisse trouver ça bizarre, cette 4.1.1 qui débarque comme ça, sans véritable annonce. Mais comme cela a été dit, je ne sais plus par qui, les dev de FS sont des bénévoles, de la même manière que vous êtes bénévole quand vous vous investissez dans une team, ou dans un forum, ou dans une communauté.
Donc ne pas perdre du travail qui a été fait auparavant parce que cela ne cadrera plus avec la HD, c'est un peu mieux que de tout jeter à la poubelle comme ça, sans rime ni raison.
Les améliorations que j'ai pu constater sur ce patch ? Ce fameux .md5 qui n'est plus traité à chaque changement de map, ce qui fait que je peux jouer plus vite et ne plus attendre les 15-20 secondes qu'il y avait habituellement.
J'ai l'impression aussi (mais ce n'est qu'une impression, peut-être), que certaines textures sont plus fluides, voire le jeu un peu plus réactif.
Alors les deux skins, limite, je m'en fous, c'est pas moi qui les voit, c'est les autres joueurs, et c'est pas mon intérêt principal, dézinguer le mec en face étant ma priorité, alors qu'il ait des couette ou un haut de forme, ça revient au même : faut que ça devienne de la viande froide sinon je me marre moins.
Et pour les "vieilles" maps, les retrouver un peu rafraichies, ça fait pas de tort, bien au contraire. Et ça rappelle des souvenirs aux plus anciens joueurs. Point barre.

Par contre, me faire essayer les alpha de la HD, pour le moment, c'est "niet". D'autres, plus doués que moi, ou plus attentifs à des détails que je ne verrai de toutes façon pas si on ne m'avertis pas feront les remontées de bugs bien mieux que moi. Tant qu'on n'est pas à une beta, je me contente de ce que j'ai, j'ai aussi une vie IRL alors je n'ai vraiment aucune envie de me prendre la tête avec les défauts de communication de ceci ou les erreurs de cela. Ces gars-là sont certainement plus doués pour le codage que pour les communiqués de presse, alors faut un peu excuser les maladresses quand ça sort du cadre, aussi.

Vous trouvez ça long ? Ca vous "énerffffffe" de pas voir arriver du nouveau ? Mais rendez-vous un peu compte que le travail que ces gars fournissent, même si vous le voyez pas, c'est sur leur TEMPS LIBRE qu'ils le font. Pendant que vous êtes en train de faire des pcw ou des wars, que vous hantez les serveurs pour votre plaisir, eux, ils codent pour que la "magie" d'UrT puisse durer.
Je suis désolé, mais je comprends les réactions de Kalish. Il ne vous DOIT rien : vous n'avez pas acheté le jeu, que je saches, il n'y a aucun impératif économique, là derrière, et personne ne gagnera d'argent pour finir plus vite la HD. A moins que tous les whinners qui se sont si gentillement manifestés ne veuillent mettre la main au porte-feuille ? Mais ça m'étonnerait.

Je ne sais plus qui a dit : "la critique est aisée, mais l'art est difficile".
Continuez vos arguties, vos petites phrases assassines, le bon mot qui fait bien mal : c'est comme ça que vous remerciez des gars que vous ne connaissez ni d'Eve ni d'Adam de vous offrir de quoi vous défouler gratuitement ? Ben ne vous étonnez pas qu'il y en ait qui jettent l'éponge en cours de route, parce que le salaire de leur labeur, ça devient la critique, la critique et encore et toujours la critique.

Alors pour terminer sur une VRAIE note positive, parce que personne, non, personne jusqu'à présent ne l'a fait aussi explicitement : les gars de Frozen Sand, je vous remercie de cette somme incroyable de passion que vous mettez là-dedans, au point de nous respecter, nous, joueurs, en voulant nous donner un jeu le plus abouti possible.


P.S. Pour ceux qui ont envie de critiquer ce que je viens d'écrire, faites preuve de bon sens et d'un peu d'humilité : seriez-vous là si ces gars n'avaient pas la passion de ce qu'ils font ? Alors tâchez de me relire plusieurs fois pour bien me comprendre...et arrêtez d'interpréter. Essayez un peu d'être positifs, b***** de m****....
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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par Tizz » 27 janv. 2011, 01:10

Tu as l'air justement de mélanger le patch 0.3c d'Urt HD et le patch 4.1.1 d'UrT 4.1, puisque tu parles des md5 aux gens qui étaient en train d'émettre leur avis sur la 4.1.1. (Comme quoi, ça jette tout le monde dans la confusion cette histoire).

Pour le reste, tu ne fais que confirmer l'axiome : c'est gratuit, donc la critique est interdite.

Je crois avoir déjà dit ce que je pensais de ce paradigme.

$halvus
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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par $halvus » 27 janv. 2011, 01:19

Gratuit ? Et le plaisir du travail bien fait, hein ?! :lol:

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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par Egopalantir » 27 janv. 2011, 02:32

Je ne dis pas qu'il ne faut pas avoir un oeil critique, Tizz, je dis que la critique gratuite et méchante, ça devient un peu lourd, et je comprends que cela puisse en rebuter plus d'un. C'est critiquer pour le plaisir de critiquer que je n'aime pas. Et c'est malheureusement trop souvent le cas.
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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par Tizz » 27 janv. 2011, 10:02

Vu que j'ai écrit 3 pages sur ce que je pensais de tout ça, j'ai pas l'impression d'avoir critiqué "gratuitement".

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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par g8power » 27 janv. 2011, 10:12

T as pas payé pour critiqué donc tu l as fais gratuitement Tizz, stop jouer sur les mots plz.
I like you, do you like me ?
[x ] no
[x ] no
[x ] no
(check one)

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dwn
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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par dwn » 28 janv. 2011, 08:56

Si on critique on peux faire mieux ... , sinonc j'ai bien ce patch surtout pour uptown <3

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Re: Sortie d'Urban Terror HD Alpha

Message par Huiitre » 28 janv. 2011, 15:14

Uptown est juste énorme, ils l'ont remis à neuf bien comme il faut !

Le truc moche je dirais c'est que les membres de ma team ont enfin une excuse pour la prendre en pcw :<

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