[RÉSOLU] Again - could not OpenGL Subsystem

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Narkoweed
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Again - could not OpenGL Subsystem

Message par Narkoweed » 09 déc. 2010, 22:55

Salut, le message :

Code : Tout sélectionner

ioQ3 1.35urt win-x86 Dec 20 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...

----------------------
8032 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\Windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: ok
...registered window class
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: ok
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Vous commencez a le connaitre je suppose :s

Windows 7 edition pro tout fraichement réinstallé
Pilote CG à jour d'après http://www.touslesdrivers.com
J'ai essayé de supprimé mon q3config.cfg
J'ai essayé en changeant la résolution de mon écran (bizarement avec cette version de Win7 je n'ai que 3 choix pour cela...)
J'ai essayé en changeant le r_mode "6" en r_mode "3"


Toujours le meme message :(
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Re: Again - could not OpenGL Subsystem

Message par Asche » 09 déc. 2010, 22:57

Narkoweed a écrit :(bizarement avec cette version de Win7 je n'ai que 3 choix pour cela...)
--> Driver graphique PAS INSTALLÉ (ou pas adapté à TA carte, même si "tout les drivers.com" le dit)

Allez zou, ton prochain message c'est pour dire que c'est résolu si t'es pas trop un manche pour savoir quel driver il te faut.

PS : Avec 7, n'importe quel version, tu as toujours (surtout en 2010 ou les écrans 22" sont monai courante) plus de 3 choix de résolution, la je parie que tu as de dispo 640*480, 800*600, 1024*768, soit des résolution basique et automatique quand le système ne parvient pas à faire fonctionner la carte avec un driver adapté.
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Re: Again - could not OpenGL Subsystem

Message par Narkoweed » 09 déc. 2010, 23:08

--> Driver graphique PAS INSTALLÉ (ou pas adapté à TA carte, même si "tout les drivers.com" le dit)

je suis pas trop un manche pour savoir quel driver il me faut ;)
Seulement j'suis trop con pour oublié de rebooter apres l'installation du drivers. Vu que j'ai réinstallé plein de pilotes je me suis dit que je rebooterai une bonne fois pour toute quand j'aurais tout installé....Bah j'ai oublié

RESOLU :p

J'en profite pour demandé : qu'est ce que le r_mode et qu'est ce que cela change si l'on met 6 au lieu de 3 ?


PS : j'avais 800*600 1024*768 et celle du dessus
Mais apres reboot je n'ai toujours que 4résolutions d'ecran alors qu'avec la version windows 7 RC j'avais 6/8 choix (je sais plus trop) wtf?
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[RÉSOLU] Again - could not OpenGL Subsystem

Message par Barbatos » 09 déc. 2010, 23:14

Problème résolu
Bonjour,


Il semble que le problème de ce sujet a été résolu.

-----
Merci de votre compréhension.

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Narkoweed
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Re: [RÉSOLU] Again - could not OpenGL Subsystem

Message par Narkoweed » 09 déc. 2010, 23:18

oui, oui barbatos tu peux lock car j'ai aussi ma réponse a ma deuxieme question ;)
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Re: [RÉSOLU] Again - could not OpenGL Subsystem

Message par Tizz » 09 déc. 2010, 23:21

On ne lock pas les topics de support technique résolus. On leur applique juste le tag "Résolu". :)

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