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surfaceparm nomarks
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surfaceparm alphashadow
surfaceparm noimpact
cull none
nopicmip
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}
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rgbGen identity
blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
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}
}
Code : Tout sélectionner
//grillage
textures/phil/truefence
{
qer_editorimage textures/phil/truefence.tga
surfaceparm noimpact
surfaceparm playerclip
surfaceparm trans
surfaceparm nomarks
surfaceparm nonsolid
cull none
nopicmip
{
map textures/phil/truefence.tga
tcMod scale 3 3
blendFunc GL_ONE GL_ZERO
alphaFunc GE128
depthWrite
rgbGen identity
}
{
map $lightmap
rgbGen identity
blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
depthFunc equal
}
}
textures/phil/playerclip
{
qer_trans 0.30
surfaceparm nodraw
surfaceparm nolightmap
surfaceparm nonsolid
surfaceparm trans
surfaceparm nomarks
surfaceparm noimpact
surfaceparm playerclip
surfaceparm slick
}