[Resolu]Convertir map

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Ezekiel
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[Resolu]Convertir map

Message par Ezekiel » 07 nov. 2010, 16:17

Bonjour, j'ai crée une map avec Gtk radiant 1.5.0 et je doute de comment la convertir en .pk3.

Dans mon dossier maps j'ai tous ses fichiers:

"Nom".TGA
"Nom".BSP
"Nom".MAP
"Nom".BAK
"Nom".PRT
"Nom".SRF


A quoi sert tous ses fichiers, comment les mettres sur un site de partage pour pouvoir la passer à quelqu'un, et quand il l'a DL il la mette dans son fichier, et elle marche tout de suite.
Modifié en dernier par Ezekiel le 14 nov. 2010, 14:19, modifié 1 fois.

stratege
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Re: [Aide]Convertir map

Message par stratege » 07 nov. 2010, 16:41

Salut !

Nom".TGA // c'est une image utilisé pour la minimap
"Nom".BSP// c'est le fichier indispensable à toute map (c 'est un .map compilé)
"Nom".MAP// fichier ouvrable par gtkradian
"Nom".BAK// un fichier de sauvegarde de compil me semble
"Nom".PRT// Pour les vis ation
"Nom".SRF // des données de brush et surface

Tu as juste besoin du .bsp et du .tga.
Tu fais un dossier "maps" tu y places ton .bsp et ton .tga, tu fais un dossier textures à côté avec toutes tes textures utilisées avec les bons chemins.
Tu sélectionnes le tout ("maps" et "textures") et tu zip le tout.
Tu obtiens un nomdemamap.zip que tu renommes en nomdemamap.pk3.
C'est finit =).

Regarde tout de même si le .bsp à le même nomn que ton .pk3, sinon ça ne marchera pas.


A quoi sert tous ses fichiers, comment les mettres sur un site de partage pour pouvoir la passer à quelqu'un, et quand il l'a DL il la mette dans son fichier, et elle marche tout de suite.
Tu places ta map sur ton serveur.
Tu l'upload sur urtsdz et en configurant ton serveur "/rcon sv_dlURL "http://ut.sdz.fr" et pas oublier de reloader.
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
Parce que j'ai osé avoir un avis divergeant du sien.

http://pastebin.com/ruq9te29

Proposer à ses membres une structure leur permettant de pratiquer ensemble la procrastination.

Ezekiel
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Re: [Aide]Convertir map

Message par Ezekiel » 07 nov. 2010, 16:53

Ok, j'te remercie.

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