[RÉSOLU] Soucis du serveur perso

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Denis
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Soucis du serveur perso

Message par Denis » 27 oct. 2010, 11:12

bonjour ,

j'ai ouvert les port et bien suivit les info de vos tuto

j'ai ceci

Code : Tout sélectionner

ioQ3 1.35urt win-x86 Dec 20 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...

----------------------
8032 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...125 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 9 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Initializing OpenGL extensions
...ignoring GL_S3_s3tc
...using GL_EXT_texture_env_add
...using WGL_EXT_swap_control
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...WGL_3DFX_gamma_control not found
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 3.3.0
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 8192
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 4

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(8-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:60
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU: AMD w/ 3DNow!
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----
------ Initializing Sound ------
Initializing DirectSound
locked hardware.  ok
----- Sound Info -----
    1 stereo
32768 samples
   16 samplebits
    1 submission_chunk
22050 speed
162E8060 dma buffer
No background file.
----------------------
Sound initialization successful.
--------------------------------
Sound memory manager started
Loading vm file vm/ui.qvm...
VM file ui compiled to 737597 bytes of code
ui loaded in 33931488 bytes on the hunk
UI menu load time = 195 milli seconds
UI menu load time = 112 milli seconds
16 bots parsed
13 crosshairs parsed
--- Common Initialization Complete ---
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: denis-8bf1fc9f7
IP: 192.168.1.2
Working directory: C:\Program Files\UrbanTerror
Scanning for servers on the local network...
1 servers listed in browser with 0 players.
Scanning for servers on the local network...
1 servers listed in browser with 0 players.
Scanning for servers on the local network...
1 servers listed in browser with 0 players.
Scanning for servers on the local network...
1 servers listed in browser with 0 players.
Scanning for servers on the local network...
1 servers listed in browser with 0 players.
Scanning for servers on the local network...
1 servers listed in browser with 0 players.
Scanning for servers on the local network...
1 servers listed in browser with 0 players.
Scanning for servers on the local network...
1 servers listed in browser with 0 players.
29 arenas parsed
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
------ Server Initialization ------
Server: ut4_casa
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Going through search path...

handle 1: music/mainmenu.wav
----------------------
16064 files in pk3 files
Loading vm file vm/qagame.qvm...
VM file qagame compiled to 1870844 bytes of code
qagame loaded in 34524832 bytes on the hunk
------- Game Initialization -------
gamename: q3ut4
gamedate: Dec 21 2007
------------------------------------------------------------
InitGame: \sv_allowdownload\0\g_matchmode\0\g_gametype\6\sv_maxclients\12\sv_floodprotect\1\g_warmup\15\capturelimit\0\sv_hostname\New Unnamed Server\g_followstrict\1\fraglimit\10\timelimit\20\g_cahtime\60\g_swaproles\0\g_roundtime\3\g_bombexplodetime\40\g_bombdefusetime\10\g_hotpotato\2\g_waverespawns\0\g_redwave\15\g_bluewave\15\g_respawndelay\8\g_suddendeath\1\g_maxrounds\0\g_friendlyfire\1\g_allowvote\536871039\g_armbands\1\dmflags\0\sv_minRate\0\sv_maxRate\0\sv_minPing\0\sv_maxPing\0\sv_dlURL\urbanterror.net\g_redTeam\Stroggs\g_blueTeam\Pagans\g_maxGameClients\0\g_gear\0\g_survivorrule\0\g_deadchat\1\version\ioQ3 1.35urt win-x86 Dec 20 2007\protocol\68\mapname\ut4_casa\sv_privateClients\0\gamename\q3ut4\g_needpass\0\g_enableDust\0\g_enableBreath\0\g_antilagvis\0\g_survivor\0\g_enablePrecip\0\g_modversion\4.1
Warmup:
2 teams with 346 entities
-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 617 msec frame time
Resolving master.urbanterror.net
master.urbanterror.net resolved to 94.23.208.65:27950
Sending heartbeat to master.urbanterror.net
Resolving master.urbanterror.net
master.urbanterror.net resolved to 94.23.208.65:27950
Sending heartbeat to master.urbanterror.net
Resolving master2.urbanterror.net
master2.urbanterror.net resolved to 94.23.208.65:27950
Sending heartbeat to master2.urbanterror.net
Resolving master.quake3arena.com
master.quake3arena.com resolved to 192.246.40.56:27950
Sending heartbeat to master.quake3arena.com
Hitch warning: 14389 msec frame time

rien ne vas je vois teste du serv[udp]

que dois je faire merci

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Tung
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Re: Soucis du serveur perso

Message par Tung » 27 oct. 2010, 11:50

Denis a écrit :rien ne vas je vois teste du serv[udp]
hein ?

Sinon, pas de souci, ton serveur fonctionne.
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Denis
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Re: Soucis du serveur perso

Message par Denis » 27 oct. 2010, 12:06

Je le voie pas dans la liste c'est normal ?

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DjaZeiR
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Re: Soucis du serveur perso

Message par DjaZeiR » 27 oct. 2010, 12:27

Si c'est un serveur que tu as fais toi même il devrais être afficher dans Local
Dormir |` < Jouer |`

Denis
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Re: Soucis du serveur perso

Message par Denis » 27 oct. 2010, 12:39

oui c'est le cas est le ping est a 1

Barbatos
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Re: Soucis du serveur perso

Message par Barbatos » 27 oct. 2010, 13:17

Denis a écrit :le ping est a 1
C'est normal aussi.
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[RÉSOLU] Soucis du serveur perso

Message par Tung » 27 oct. 2010, 14:32

Problème résolu
Bonjour,


Il semble que le problème de ce sujet a été résolu.

-----
Merci de votre compréhension.

L'équipe Urban Terror France

Denis
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Re: [RÉSOLU] Soucis du serveur perso

Message par Denis » 28 oct. 2010, 08:49

il me semble que mon problème n'est pas réglé car le serveur je voie pas dans la liste internet !!!!

l'ip est quand je regarde les info du serveur il ne change pas l'ip il le mais en local et non publique pourquoi ?

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Re: [RÉSOLU] Soucis du serveur perso

Message par Tung » 28 oct. 2010, 09:46

Denis a écrit :l'ip est quand je regarde les info du serveur il ne change pas l'ip il le mais en local et non publique pourquoi ?
Hola essaye de reformuler correctement, on comprend pas grand chose. Il le met en local chez toi car il est hébergé par toi, c'est tout. Les autres joueurs devraient le voir dans "Internet". Nous avons déjà eu maintes fois ce genre de question. Merci d'effectuer des recherches avant de poster un message :(
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Denis
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Re: [RÉSOLU] Soucis du serveur perso

Message par Denis » 28 oct. 2010, 11:18

Donc je le voie en local mais dans la liste internet il ne l'ai pas (pour moi)!!!!

quand je regarde info du serveur je voie qu'il le mais sur l'ip en local !!!!

ceci est logique ou pas que c'est l'ip^ ocal et que je voie pas dans la liste internet

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m3mo
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Re: [RÉSOLU] Soucis du serveur perso

Message par m3mo » 28 oct. 2010, 11:36

Tu manques de bases en informatique et confonds un peu tout, de plus tes explications sont vraiment pas claires.

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starf0x
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Re: [RÉSOLU] Soucis du serveur perso

Message par starf0x » 28 oct. 2010, 12:48

Si tu veut tester si il marche, tu va sur monip.org , là tu va avoir une adresse IP du genre : 80.118.147.127 (totalement au hasard), tu la copie et tu va sur Urt, tu fait /connect TON IP:27960
Si les Awaiting Connection durent ça ne marche pas, si tu te connecte, ça marche.

Bonne chance !
starf0x aka Deidashi`` aka Deiidi aka ONCHONCHMOVIE



UAC2


<Riss>Rusher sans kevlar c'est comme baiser sans capote, c'est risquer mais qu'est ce que c'est bon

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