Projet

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valentin57
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Projet

Message par valentin57 » 22 juil. 2010, 17:42

Bonjour à tous,
Je veux codé un jeu nommé OpenQuake. J'ai récupéré les sources de Quake III pour me baser dessus. Mais Quake III est codé en C où en C++ ?

Voila
A+

P-S: Toute demande de participation au développement est accèptée :)
Modifié en dernier par valentin57 le 22 juil. 2010, 18:06, modifié 2 fois.

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Tizz
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Re: Projet

Message par Tizz » 22 juil. 2010, 18:00

lmao

Samchun
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Re: Projet

Message par Samchun » 22 juil. 2010, 18:02

c'est code en html valentin .

<Vivaldi> dgw normalement, je perds pas
<Vivaldi> oui
<samchun> hm
<Vivaldi> j'ai perdu une seule fois de toute ma vie
<Vivaldi> c'était contre toi

http://www.urtstats.net/ -> dépression instantanée

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valentin57
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Re: Projet

Message par valentin57 » 22 juil. 2010, 18:06

en html, mais les fichiers ne sont pas du format html pourtant...

Vivaldi
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Re: Projet

Message par Vivaldi » 22 juil. 2010, 18:10

Tu veux coder une sorte de quake ?
Tout seul ?

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valentin57
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Re: Projet

Message par valentin57 » 22 juil. 2010, 18:13

Oui une sorte de Quake gratuit. Bah tout seul , je le suis pour le moment, mais j'accèpte l'aide, si on m'en propose :P

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Re: Projet

Message par ch!rico » 22 juil. 2010, 18:19

Hum , je ne pense pas que tu es les capacités pour faire ça.
Enfin bon, on peut rêver ...
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Linktim
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Re: Projet

Message par Linktim » 22 juil. 2010, 18:22

En HTML ? Je vois pas le problème : http://www.youtube.com/watch?v=fyfu4Owj ... r_embedded .

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Re: Projet

Message par linkboss » 22 juil. 2010, 18:27

OpenArena existe, mec. Et si tu sais pas installer un bot sur ton serveur, tu vas ramer à faire un jeu.
Et sinon, si tu as les sources et les connaissances nécéssaires pour modifier Quake 3 de manière minimale, tu sauras en quel langage il est codé.
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Re: Projet

Message par valentin57 » 22 juil. 2010, 18:37

Je connais OpenArena, j'y joue. Je sais installer un bot mais sa planté quoi... D'après moi, c'est du C.

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Re: Projet

Message par g8power » 22 juil. 2010, 18:39

D apres moi c est du 95C mais j peux me tromper .
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Re: Projet

Message par Asche » 22 juil. 2010, 18:40

Quake 3 est déjà gratuis Grace a quake live, pourquoi veut tu refaire un quake gratuis ? Et oui c'est du C
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Re: Projet

Message par linkboss » 22 juil. 2010, 18:51

"Installer un bot" signifie que ça ne plante pas. Et tu n'as absolument pas les capacités nécéssaires pour refaire Quake 3 (même avec ioq3 déjà fourni).

Bon, comme j'ai rien à faire, je vais faire comme sur le site du zéro, t'énoncer tout ce qu'il te manque pour mener à bien ton projet :

1. Les connaissances : Connais-tu le C ? As tu une réelle expérience dans la programmation de réels programmes ? Et quand je parle de connaître, je parle pas d'avoir lu les cours du SDZ. C'est nettement plus compliqué (déjà lis les sources de Quake 3 et rappelle moi quand tu les comprendras entièrement (même la fonction Q_rsqrt))
2. As-tu un cahier des charges ? Parce qu'avec ton sujet de 3 lignes, on dirait franchement que t'as eu l'idée tout à l'heure dans ta douche (ou ton bain).
3. Tu penses réellement avoir le courage de le faire jusqu'au bout ? Pour information, Quake 3 a mis plus d'un an à être développé, avec des moyens financiers réels, une réelle équipe formée à bloc, et un travail à temps plein.

Bon j'argumente pas plus, je pense que cela suffit.

@Asche : Pourquoi pas, sinon ? Il peut avoir envie de le faire pour le défi, juste. Linux, Minix et tout plein d'autres systèmes n'auraient pas existé si les personnes qui l'ont fait avaient dit "Il y a UNIX qui existe déjà, donc je vais pas m'embêter à refaire la même chose".
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Re: Projet

Message par Expo » 22 juil. 2010, 18:58

Et moi qui pensait que Quake était en BBCode OMFG :lol:

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Re: Projet

Message par Asche » 22 juil. 2010, 19:01

Eh bien en fait, je trouverais plus logique que ce "OpenQuake" soit un peu différent de l'original...
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