tu sélectionnes un brush, appuies sur N, on a le classname worldspawn, ajoutes la key "message" et comme value "nom_de_la_map_et_nom_mapper" par exemple
le .arena (papy tu me corrige si je me plante) est un fichier que peu de maps de jump ont, il permet notamment de voir la map (si il est rempli correctement) dans les menu pour changer de/voter une map ...
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