[RESOLU] Wtf nades?

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Redwar
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[RESOLU] Wtf nades?

Message par Redwar » 13 juin 2010, 23:11

Bonsoir,

Je créer ce topic car depuis quelques temps, quand je commence à dégoupiller ma nade, j'attends un peu puis je switch pour prendre ma lr, la nade tombe par terre et là c'est le drame Oo
C
C'est souvent quand je suis en mouvement, c'est un bug? C'est moi?

Comment faire en sorte qu'elle ne m'explosent pas dans les pattes alors =D
"Your birth certificate is an apology from the condom factory."

PoRTuGueSS
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Re: Wtf nades?

Message par PoRTuGueSS » 14 juin 2010, 00:21

Mdr moi sa me fait pareil des fois!!
Mais je sais pas pourquoi sa fait sa.. :mrgreen:

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siomsir
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Re: Wtf nades?

Message par siomsir » 14 juin 2010, 00:23

bah techniquement, si tu dégoupille une grenade puis que tu la remet dans ta poche.....
tu risque exploser comme une merde :D
donc je pense que c'est pour donner une coter réaliste, même si c'est pas la priorité de Urt

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Re: Wtf nades?

Message par PoRTuGueSS » 14 juin 2010, 00:35

siomsir a écrit :bah techniquement, si tu dégoupille une grenade puis que tu la remet dans ta poche.....
tu risque exploser comme une merde :D
donc je pense que c'est pour donner une coter réaliste, même si c'est pas la priorité de Urt
Oui mais normalement quand on la dégoupille et qu'on change d'arme elle se remet dans la poche mais il arrive parfois qu'elle tombe juste a coté de toi!!

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siomsir
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Re: Wtf nades?

Message par siomsir » 14 juin 2010, 01:21

j'ai fait des teste mais ca na rien donner, a chaque fois je change d'arme et la grenade n'explose pas...

par contre, j'ai trouver un bug!
si vous prenez une grenade, vous laissez votre doigt appuyer sur le clic gauche pendant toute l'opération, vous tourner la molette pour prendre l'arme de poing, puis l'arme secondaire, et enfin l'arme première:
le bruit de changement d'arme se répète et aucune arme ne s'affiche...

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Re: Wtf nades?

Message par PoRTuGueSS » 14 juin 2010, 01:33

Ah je savais pas sa par contre :|

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Re: Wtf nades?

Message par s4int » 14 juin 2010, 03:52

C'est beau un topic où des kikoos cherchent des explications ensemble.

Moi je pense que c'est une mauvaise blague de Oui-Oui cette histoire de nade.
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<Kalish> je te crois, tu es maintenant considéré comme un dieu

Redwar
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Re: Wtf nades?

Message par Redwar » 14 juin 2010, 09:33

Au lieu de m'insulter de kikoo, ça t'es jamais arriver de faire tomber ta nade par terre?
Faudrait que je retrouve une démo.
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Re: Wtf nades?

Message par Marshall73 » 14 juin 2010, 10:17

Il suffit de ne pas relacher la touche de tir avant de changer d'arme.

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Re: Wtf nades?

Message par Sparkwade » 14 juin 2010, 11:18

En fait ce que voulait dire Saint c'est que ce genre "d'inconvenient" ont été exposés de nombreuses fois sur le forum, encore faut-il comprendre le mot "Rechercher".

Barbatos
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Re: Wtf nades?

Message par Barbatos » 14 juin 2010, 11:19

C'est un bogue connu et déjà reporté auprès de Frozen Sand.
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Redwar
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Re: Wtf nades?

Message par Redwar » 14 juin 2010, 12:00

Ok ;)

Donc je vais essayer de ne pas relâcher la touche Tir.

Il sera corrigé à la 4.2?
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Vivaldi
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Re: Wtf nades?

Message par Vivaldi » 14 juin 2010, 12:17

S'ils prennent en compte le bug, oui

Barbatos
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Re: Wtf nades?

Message par Barbatos » 14 juin 2010, 12:49

Personnellement ce que je fais c'est que je drop carrément la nade au lieu de changer d'arme, comme ça je suis sûr qu'elle ne m'explosera pas à la figure. :)
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Canard-laquayy
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Re: Wtf nades?

Message par Canard-laquayy » 14 juin 2010, 13:21

Vivaldi a écrit :S'ils prennent en compte le bug, oui
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