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A priori je dirai key: dmg value : 0Mikodess a écrit :Bonjour,
Je cherche désespérément la clé a rentrer dans entités pour que mon train ne fasse aucun dégat quand le joueur est bloqué sur celui-ci.
Pas que je sache mais je n'utilise jamais cette func donc je connais pas toute les spécificitéMikodess a écrit :Ps: Aussi, j'aimerais savoir, comment peut on teleporter le train d'un path_corner a un autre ? Avec une très grande vitesse genre 999999 ? ou un autre moyen ?
http://www.urban-terror.fr/forums/viewt ... =21&t=6734
Merci d'avance !1. Trains always start on in the game.
2. Trains do not damage the played when blocked.
3. Trains cannot emit sound.
4. Trains are not triggerable or toggle-able.
5. Trains cannot be block-stopped just by getting in their way, the player must be wedged between the train and another obstacle to block it.