PB cyclemap

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guiyomh
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Message par guiyomh » 23 juil. 2008, 11:45

Bonjour,
sur mon serveur j'ai modifié le cycle map.

Mais il déconne grave.

voici mon fichier :

ut4_dressingroom
{
sv_joinmessage "Next Map : Kingdom"
g_gametype "3"
}
ut4_kingdom
{
sv_joinmessage "Next Map : dressingroom"
g_gametype "0"
g_enablePrecip "1"
}

ut4_kingdom
{
sv_joinmessage "Next Map : Casa"
g_gametype "3"
g_enablePrecip "2"
}

ut4_casa
{
sv_joinmessage "Next Map : Prague en CTF"
g_gametype "3"
}


Je ne sais pourquoi, il commence directement sur la map 2 et pas sur la dressing room.
Pouquoi ?
De plus mes sv_joinmessage ne fonctionne pas. Est cequ'on peux en faire ?
Modifié en dernier par guiyomh le 23 juil. 2008, 11:45, modifié 1 fois.

Dradge
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Message par Dradge » 23 juil. 2008, 12:00

Plusieurs remarques. Déjà tu ne peux pas avoir deux fois la même map dans ton cyclemap. En fait quand le serveur doit faire le cyclemap, il lit le fichier jusqu'a trouver la première occurence de la map courante et prends la ligne d'après. Actuellement ton cyclemap doit être, une fois kingdom jouée une fois, kingdom en gametype 3.

Donc tu ne peux mettre qu'une seule fois chaque map dans ton cyclemap. (Avec la fonctionalité de base du jeu).
Have fun

guiyomh
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Message par guiyomh » 23 juil. 2008, 12:08

D'accord,
j'ai faits les modif que tu m'as dit.

mais ça ne change rien au problème. Je commence toujours à la deuxième map.
Et j'ai toujours pas les bon messages.

guiyomh
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Message par guiyomh » 23 juil. 2008, 12:14

J'ai carrément supprimer Kingdom du cycle map pour tester. Et il n'y a rien à faire, il démarre toujours sur Kingdom.
N'y a t'il pas un cache à supprimer ?

par contre je sais que c'est mon fichier cycle map qui est chargé car j'ai bien les précipitation (pluie) sur la map. On dirait qui a chargé ma première conf. Mais que l'orsque je relance le serveur il ignore le nouveau fichier. Comme s'il était en cache.

Ps voici mon nouveau fichier.

ut4_dressingroom
{
sv_joinmessage "Next Map : Kingdom"
g_gametype "0"
}
ut4_casa
{
sv_joinmessage "Next Map : riyadh"
g_gametype "3"
}
ut4_riyadh

guiyomh
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Message par guiyomh » 23 juil. 2008, 12:26

Puf je suis bête j'ai trouver ! ça vien du fichier server.cfg. ou j'avais laissé :
map ut4_kingdom.
merci

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