Probleme avec nexuMovie v2

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Ded0
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Probleme avec nexuMovie v2

Message par Ded0 » 21 mai 2010, 08:17

Bonjour, j'ai techarger la nouvelle config de nexu et j'ai voulu l'essayer.

Seulement j'ai un probleme, a l'enregistrement en .avi, c'est suuuuper lent. (plus qu'avec la v1)

Et a la fin, quand je la regarde, ya un probleme avec la vitesse, alors que je suis en timescale 1.

Voici une video illustrant le probleme : http://www.youtube.com/watch?v=M6PIhtPGXzU : On dirait limite du timescale 2 alors que c'est bien du 1 :x

Merci d'avance
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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par Asche » 21 mai 2010, 10:50

Tu /video en 60fps non ?

J'ai le même problème, pour y remédier je fait mon /video en timescale 0.7 :)


Le flou de mouvement c'est toi qui le rajoute ou c'est la config de nexu qui le fait ?
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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par Ded0 » 21 mai 2010, 10:56

la c'est moi qui l'ai rajouter pour test.

oui, j'ai pas toucher a la config de nexu, je l'utilise comme elle vient !

Donc tu dis timescale 0.7 sa fait la vitesse réelle du jeu ?

merci du conseil je test dès que je rentre.
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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par ermina » 21 mai 2010, 19:22

quel intérêt de /video en 60 fps quand le fichier qui sort de ton logiciel de montage est au format DVD PAL à 25fps?
away for a while

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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par waLu » 21 mai 2010, 19:52

et que l'hébergeur de ta vidéo limite la fréquence d'images à 30 :/

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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par Asche » 21 mai 2010, 21:10

ermina a écrit :quel intérêt de /video en 60 fps quand le fichier qui sort de ton logiciel de montage est au format DVD PAL à 25fps?
De faire un flou de mouvement qui rox comme la vidéo de Nexu :)
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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par waLu » 21 mai 2010, 21:34

Je pense qu'ermina voulait dire laisser 30 fps à son projet lors du render alors que le motion blur aurait été presque le même à 60 fps.

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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par Asche » 21 mai 2010, 22:14

Justement, plus t'a de FPS en vidéo d'entré, plus ton motion blur ROX, j'ai vu sa aujourd'hui avec Abso, et vraiment un motion blur sur une vidéo à 60 fps n'a rien à voir a une a 30fps.

Rien a voir avec la sortie de vegas qui est à 25fps.
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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par colteen » 22 mai 2010, 01:22

La vidéo sur Kab est en 60 fps. 60 fps à l'entrée 60 fps à la sortie.

Mon avis : useless à mort.

La moitié des gens de la commu n'arrivent pas à lire du 60 fps.


Pour en revenir au pb, la cfg de nexu v2 c'est du 720 fps à la base, moi j'ai binder une touche qui active le script qui mets a cfg a 60 fps.

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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par waLu » 22 mai 2010, 09:40

Asche a écrit :Justement, plus t'a de FPS en vidéo d'entré, plus ton motion blur ROX, j'ai vu sa aujourd'hui avec Abso, et vraiment un motion blur sur une vidéo à 60 fps n'a rien à voir a une a 30fps.

Rien a voir avec la sortie de vegas qui est à 25fps.
Je crois que c'est la différence de fps source/projet qui fait la différence du blur. Plus la différence est importante, plus les frames sont "mélangées". Enfin bref je suis pas sûr.
colteen a écrit :La vidéo sur Kab est en 60 fps. 60 fps à l'entrée 60 fps à la sortie.

Mon avis : useless à mort.
Peut-être parce que youtube limite le nombre de fps des vidéos à 30. Sinon, sur own3d.tv, la différence est flagrante. ;)

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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par Asche » 22 mai 2010, 11:06

Apparement, waluigi a compris.
Plus ta de fps en entrée, plus le flou de mouvemen creer par Vegas est convainquand.
Et osef de la frequence en sortis !l
le but c'est d'avoir une vidéo fluide sur les plateforme tel que YouTube, Grace au flou de mouvement de. Vegas
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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par waLu » 22 mai 2010, 11:50

Oui mais même avec le flou mouvement, je pense qu'une vidéo 60 fps sera plus fluide qu'une vidéo à 30 fps. Et Absolut aurait pu mettre son projet en 60 fps, la vidéo aurait perdu du flou mouvement mais aurait gagné en fluidité.
C'est toujours mon avis et je suis loin d'être un expert en la matière. :]

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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par Asche » 22 mai 2010, 12:16

En fait Absolut va plus loin que 60, il m'a dit qu'il recordais en 120 fps

C'est le flou qui fait la fluidité ne l'oublions pas ! (ou alors la quantité importantes d'image/seconde)

La vitesse de sortie n'a rien à voir, on rentre en 120, ca fait un blur magnifique dans Vegas, et même si on sort en 30fps, le blur magnifique sera la, tout comme si la vidéo avais été en 60 fps en sortie.
Par contre, je n'ai jamais dit qu'une vidéo en 60fps était de même qualité non, on le vois bien avec la vidéo de Nexu, la version 60fps est sublime, on à l'impression que tout se passe au ralenti, c'est limite plus fluide que mon jeux en 125fps sur un écrans CRT @120Hz !
Et la version 30fps sur youtube est également extra-fluide par rapport à une vidéo qui aurais été record en 30fps puis publié en 30fps.

EDIT : non mais de toutes façon la preuve est la : http://www.youtube.com/watch?v=M6PIhtPGXzU
La vidéo de tes de Abso, bien que peu être trop flou, est génial, c'est visuellement très agréable non ?
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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par waLu » 22 mai 2010, 12:37

Asche a écrit :En fait Absolut va plus loin que 60, il m'a dit qu'il recordais en 120 fps
Absolument, mais je pense que la vidéo aurait été plus belle avec un projet en 60 fps, cela diminurait certes le flou mouvement mais la vidéo serait plus fluide. Je pense que c'est le nombre de fps au projet qui rend la vidéo fluide ou non. et le nombre de fps de la source est lui responsable du flou mouvement.

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Re: Probleme avec nexuMovie v2

Message par Asche » 22 mai 2010, 13:43

"mais je pense que la vidéo aurait été plus belle avec un projet en 60 fps"

Assurément !


"cela diminurait certes le flou mouvement"

Non, pour quel raison ? le flou de mouvement est créer par rapport au nombre de fps de la vidéo d'entré, la sortie n'a rien a voir.


"mais la vidéo serait plus fluide"

De toutes façon oui, à 60fps en sortie la vidéo est plus fluide, flou ou pas.


"le nombre de fps de la source est lui responsable du flou mouvement."

Oui.
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