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C'est un bug connu. Il arrive sur des serveurs aux nombres de slots élevés (> 24) occupée lors du changement de certaine map (crossing, Eagle ...). En gros à part un /reconnect coté client tu ne peux pas faire grand chose pour résoudre le problème.matouman a écrit :bonjour.
Au vu d'un probleme quelque peu embêtant, je vous pose une question.
Sur certaines maps comme crossing et autres, je charge la map, tranquille, et paf!
au moment de awaiting snapshot, 3 secondes après, le problème apparait.
je retourne au menu principal et un message d'erreur s'affiche: a reliable command was cycled out.
pouvez-vous m'aider, ô urbanologues professionels?