En effet tout a l'heure aprés avoir fais quelques modifs dans la map (4 trigger téléport et leurs targets réspectives ainsi que 3 simple pathmesh en cushion) et recompilé en -méta, Urt ne lance plus la map mais affiche ce sympathique méssage : SV_Setbrushmodel: NULL
Cela pourrait il être un problême dans la compil? ou est ce que ça vient du mappage? Ma map est-elle perdue? C'est grave docteur? que signifie cette phase intrigante?
J'ai cherché google mais le mapping en Anglais...

hs:
