Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

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jorken
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Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par jorken » 29 août 2009, 16:28

bonjour,
bon voilà , depuis 2 jours je lutte pour faire marcher urban terror avec ma nouvelle CG sapphire ATI radeon HD 3650 AGP 512ddr2 :evil:

ioQ3 1.35urt win-x86 Dec 20 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...

----------------------
15390 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Unknown command "say_team"
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (4)
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
il apparait d'après le test du logiciel: "Opengl Extention Viewer 3.14" que opengl 2.0 ne ce soit pas installé avec les drivers catalyst ATI :

Renderer: GDI Generic
Vendor: Microsoft Corporation
Memory: 512 MB
Version: 1.1.0
Shading language version: N/A

Max texture size: 1024 x 1024
Max texture coordinates: 0
Max vertex texture image units: 0
Max texture image units: 0
Max geometry texture units: 0
Max anisotropic filtering value: 0
Max number of light sources: 8
Max viewport size: 16384 x 16384
Max uniform vertex components: 0
Max uniform fragment components: 0
Max geometry uniform components: 0
Max varying floats: 0
Max samples: 0
Max draw buffers: 0

Extensions: 3

GL_EXT_bgra
GL_EXT_paletted_texture
GL_WIN_swap_hint

Core features
v1.1 (100 % - 7/7)
v1.2 (12 % - 1/8)
v1.3 (0 % - 0/9)
v1.4 (0 % - 0/15)
v1.5 (0 % - 0/3)
v2.0 (0 % - 0/10)
v2.1 (0 % - 0/3)
v3.0 (0 % - 0/23)
v3.1 (0 % - 0/8)
v3.2 (0 % - 0/9)

OpenGL driver version check (Current: 6.14.10.7276, Latest known: 1.1.0):
Latest version of display drivers found
According the database, you are running the latest display drivers for your video card.

No hardware support
Your current video configuration DOES NOT support hardware accelerated OpenGL.

No compiled vertex array support
This may cause performance loss in some applications.

No multitexturing support
This may cause performance loss in some applications.

No secondary color support
Some applications may not render polygon highlights correctly.

No S3TC compression support
This may cause performance loss in some applications.

No texture edge clamp support
This feature adds clamping control to edge texel filtering. Some programs may not render textures correctly (black line on borders.)

No vertex program support
This feature enables vertex programming (equivalent to DX8 Vertex Shader.) Some current or future OpenGL programs may require this feature.

No fragment program support
This feature enables per pixel programming (equivalent to DX9 Pixel Shader.) Some current or future OpenGL programs may require this feature.

No OpenGL Shading Language support
This may break compatibility for applications using per pixel shading.

No Frame buffer object support
This may break compatibility for applications using render to texture functions.

Few texture units found
This may slow down some applications using fragment programs or extensive texture mapping.

Extension verification:
GL_EXT_color_subtable was not found, but has the entry point glColorSubTableEXT


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Et pourtant je suis meme allé chercher les derniers pilotes sur le site sapphire: 9-8_agp-hotfix_xp32_dd_ccc.exe 37.2Mo version 8.64.00
Ce que je ne comprends pas c que cette CG est certifiée opengl 2.0 et kelle ne linstalle pas ?:


Processeur graphique ATI Radeon 3650
Fréquence du processeur 725 MHz
Interface d'échange Mémoire/Processeur 128-bit
Bus AGP
Mémoire 512 Mo DDR2
DirectX 3D Hardware DirectX 10.1
Fréquence de la mémoire 1400 MHz
OpenGL OpenGL 2.0
RAMDAC 2 x 400 MHz
Sorties 2 DVI
S-Video (http://www.pixmania.com/fr/fr/1730741/a ... o-ddr.html)

De +, avant j'avais la CG suivante: ATI X1650pro 512Moddr2 agp8x et lors de linstalations de ses drivers, l'OpenGl 2.0 s'intallait parfaitement.
Ma config systeme: winXP SP2, 1go RAM ddr2, processeur amd athlon cadencé à 1.7 GHz
que faire? doisje installer windows SP3 qui lui minstallera l OpenGl 2.0 ? ou bien me resoudre a renvoyer cette carte pour l'echanger contre 1 ATI W1950 ? ou autre solutions ?


chui deg pffff :(:( :cry:

NyoD
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par NyoD » 29 août 2009, 17:14

vire ton q3cfget relance le jeu pour voir.
"La vie ça change , les chansons ça reste."

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jorken
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par jorken » 29 août 2009, 17:32

nyood stp c trop complexe pour toi! tu crois koi ? tu crois vraiement que jlai pas viré peut etre ? ha tu mfais rire!
pas de reponses a la nyoob svp merci , suis deja bien degouté com ça :evil:

Lidys
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par Lidys » 29 août 2009, 17:52

jorken a écrit :nyood stp c trop complexe pour toi! tu crois koi ? tu crois vraiement que jlai pas viré peut etre ? ha tu mfais rire!
pas de reponses a la nyoob svp merci , suis deja bien degouté com ça :evil:
Vu comme tu réponds aux gens qui essayent de t'aider, j'ai pas envie d'essayer.

Soz, hf avec ton problème
Fan des KoS

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jorken
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par jorken » 29 août 2009, 18:11

ca c bien 1 reponse a la nyoob et de 2 merci !
bravo lydis et surtout merci mille merci et encore +......... je taime
:evil:

Lidys
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par Lidys » 29 août 2009, 18:12

jorken a écrit :ca c bien 1 reponse a la nyoob et de 2 merci !
bravo lydis et surtout merci mille merci et encore +......... je taime
:evil:
Tu veux te battre ?

Je vais hacker ta voiture
Fan des KoS

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eMz
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par eMz » 29 août 2009, 18:14

Mdddrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Pttddrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
«Nous sommes tous des immigrés ; seule notre date d’arrivée change». Jean-Louis Borloo

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jorken
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par jorken » 29 août 2009, 18:27

dommage g pas dvoiture g 1 sk8 :P

mode totalement vener :evil: direct lundi jla renvoie, c bon 2 apresmidi a lutter avec les pilotes c bon jabandonne.

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eMz
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par eMz » 29 août 2009, 18:31

Le langage SMS est souvent incompréhensible et reste particulièrement désagréable à lire. Efforcez vous de corriger vos messages afin de les rendre compréhensibles par le plus grand nombre. Le forum n’en sera que plus agréable et les réponses à vos questions plus rapides.
«Nous sommes tous des immigrés ; seule notre date d’arrivée change». Jean-Louis Borloo

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jorken
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par jorken » 29 août 2009, 18:34

driver:

- Correction de problèmes avec les applications DirectX et les cartes graphiques Radeon AGP.
- Correction de l'erreur "No compatible hardware found".
- Mise à jour du pilote graphique en version 8.640.
- Mise à jour du panneau de configuration Catalyst Control Center en version 8.640.
- Support du chipset Radeon HD 4200.
- Meilleur support de l'API OpenGL 3.1.
- Amélioration des performances des jeux vidéo Battleforge, Company of Heroes, Crysis, Crysis Warhead, Far Cry 2, Tom Clancy's HAWX, UnigineTropics et World in Conflict.
- Correction de nombreux problèmes.

- Meilleur support de l'API OpenGL 3.1 <<<=== ALORS CA CA M'fait bien rire, il minstale que opengl 1.1 ce con pfffffff ????? c sur c la carte elle est defficiente, jvais lechanger contre 1 autre model c la meilleur solution.

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Choukette
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par Choukette » 30 août 2009, 10:56

c sur c la carte elle est defficiente, jvais lechanger contre 1 autre model c la meilleur solution
Tes parents doivent dire la même chose ;)

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Ssxz
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par Ssxz » 30 août 2009, 11:48

Comment ce sujet peut-il resté ouvert ? >< On a que des logs, pas d'infos, ou presque sur l'OS, etc... (Windows SP3, 2000 ou XP ? :x)
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- RB Maintenance & Technique

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Kumqu4t
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par Kumqu4t » 30 août 2009, 14:17

Choukette a écrit :
c sur c la carte elle est defficiente, jvais lechanger contre 1 autre model c la meilleur solution
Tes parents doivent dire la même chose ;)
:lol:


T'es pas content, c'est un fait, mais c'est pas une raison pour être désagréable. Amuse toi bien avec ton SAV.
aka CafeCreme

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TugL!fe
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Localisation : Elsass

Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par TugL!fe » 30 août 2009, 14:33

Vu comme tu reponds, je n'imagine meme pas IG, donc pour t'aider a ton probleme, va jouer aux billes et vire UrT on a deja assez de kikoo whiner ..
«eLJay»they think you are clean
«eLJay»but fucking good
«eLJay»to good for a new player
«eLJay»thats why they think you are some pro which is faking ;D
OMG -> http://img221.imageshack.us/img221/2981 ... red16b.jpg <- OMG

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jorken
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Re: Opengl 2.0 ??? failed to load opengl...

Message par jorken » 30 août 2009, 15:26

choukette, kumkat et tuglife: bandes de nazes! a part faire des remarques a la mort moi lnoeud vous etes inutiles! vous vs prenez pour ki a me parler com ca? vous etes justes des polueurs de mon post totalement bidons!

ss3max , j'avais dit dans mon premier post: Et pourtant je suis meme allé chercher les derniers pilotes sur le site sapphire: 9-8_agp-hotfix_xp32_dd_ccc.exe 37.2Mo version 8.64.00

donc si tavais bien lu ben tu aurais vu ke je suis sous winXP .:P
et SP2.
mais toute facon commence a me prendre la tete ce forum, vu les reponses ke j'ai... :evil: *1000

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