[RÉSOLU] Hits et Netgraph en folie

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freddy k
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Hits et Netgraph en folie

Message par freddy k » 18 déc. 2011, 16:01

J'ai une config de base en ayant quasiment rien touché. Mon ordinateur est quasi neuf (1 an). Or depuis 15 jours, mes hits partent dans les limbes, ainsi que mon netgraph. Avant de commencer à bidouiller tout cela avec les tutos urt, je tenais à vous montrer mon netgraph pour récolter vos avis éclairés es bidouille.

https://picasaweb.google.com/lh/photo/2 ... directlink

Le netgraph a été pris sur un server SG sur lesquels j'avais un joli netgraph habituellement.
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freddy k
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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par freddy k » 18 déc. 2011, 19:47

en utilisant
http://www.urban-terror.fr/tuto/61/amel ... t-vos-cvar

je suis arrivé à çà :

Image

à priori il va y avoir une amélioration. Pas eu le temps de tester.Même si le côté écrasé de la ligne du haut me parait bizarre ainsi que la finesse de celle du bas?

edit : fausse joie, c'est bon sur les serveurs de jump.
voilà une image du netgraph chez les unity :

Image

Que faire?
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axiome
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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par axiome » 18 déc. 2011, 20:24

NetG parfait pour faire des trous partout, tu vas prendre ton pied !

Edit : du moins en jump :P
Réserviste de l'équipe corpo de la section mi-temps thérapeutique des FFT

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freddy k
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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par freddy k » 19 déc. 2011, 01:55

Bon là j'en perd mon latin! Une idée?
après avoir viré les funstufs cela hit un peu mieux mais c'est pas encore ca!
Image
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FewBadDays
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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par FewBadDays » 19 déc. 2011, 02:00

J'ai le même problème de no hit que toi x) mais mon netgraph se supporte bien.
Mieux vaut une fin douloureuse qu'une souffrance sans fin.
Hello

SykZ
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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par SykZ » 19 déc. 2011, 02:37

Les gros trous sur la ligne du bas :shock:.
J'ai aidé pas mal de personne à ce sujet, mais là j'avoue que t'es unique en ton genre :mrgreen:.
Si tu as bien compris ce tuto : http://www.urban-terror.fr/tuto/73/guid ... -netgraphe, je crois que tu n'as pas beaucoup de solution. Essaie ça :
- Joue avec la rebuild;
- Mets ton ut_timenudge à 20;
- Prie.
Si vraiment les réglages du jeu ne changent rien du tout (d'ailleurs, montre les nous et, es-tu toujours à 125 fps et à combien drop-tu ?), on bidouillera ta connexion par un logiciel, ou on verra si c'est un autre problème mais lié à l'OS.

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Kalish
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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par Kalish » 19 déc. 2011, 12:56

Mon netgraph habituel sur les serveurs SG

Image

Côté reception de packets (le blanc en haut), ton netgraph est très bizarre, on dirait que tu as deux fois moins de "server frames" que moi (un pic = une "frame"). C'est censé être géré par le serveur (25 FPS nprmalement). Ce bug du ralentissement des FPS interne du serveur se produit parfois sur les serveurs iourtded 64 bits au bout de quelques heures. Mais ce n'est pas le cas chez ~SG~ (le bot reboot automatiquement les serveur au bout de 3 heures). Si tu as ce netgraph partout, c'est très étonnant. Je n'ai jamais testé si l'ut_timenudge peut avoir ce genre d'impact côté client…

Côté émission de packets (le vert en bas), c'est vrai que tu as l'air d'avoir de sacrés trous noirs… c'est plus un blocage ou réseau, ou CPU/GPU de ton côté qui explique ça normalement. As-tu tenté de retirer toutes tes taches de fond active ? De passer urt sur un seul cœur ?

Ceci dit, avec ce netgraph parfait, je ne touche rien, et je suis hyper hittable. Alors, bon… :mrgreen:

[EDIT] : raté, ton netgraph a surtout l'air plus petit que le mien (le quadrillage ne trompe pas)… il semble non proportionnel à la résolution écran… un pixel vaudrait toujours un packet par exemple ? Encore un truc à vérifier, pffff

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TiwaDa
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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par TiwaDa » 19 déc. 2011, 13:26

freddy k a écrit :en utilisant
http://www.urban-terror.fr/tuto/61/amel ... t-vos-cvar

je suis arrivé à çà :

Image

à priori il va y avoir une amélioration. Pas eu le temps de tester.Même si le côté écrasé de la ligne du haut me parait bizarre ainsi que la finesse de celle du bas?

edit : fausse joie, c'est bon sur les serveurs de jump.
voilà une image du netgraph chez les unity :

Image

Que faire?


Comment tu a utiliser les cvar stp que mettre dans la console ??
Cordialement,
TiwaDa.

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FewBadDays
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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par FewBadDays » 19 déc. 2011, 13:48

Mieux vaut une fin douloureuse qu'une souffrance sans fin.
Hello

SykZ
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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par SykZ » 19 déc. 2011, 14:20

Sinon je pensais à un truc, sur un screen freedy k, tu descends à 17 de ping, est-ce que tu descends en dessous de 10 ? La barre verte n'est peut être pas assez précise alors si ton ping tourne aux alentours de 6-7 (j'ai déjà vu quelqu'un qui tournait entre 7 et 20), elle laisse un trou. C'est un peu bizarre.

Sinon Kalish, la barre du haut de ton netgraphe est vraiment normale ? Elle n'est pas assez continue je trouve. J'ai la même quand je tourne à moins de 60 fps, ou alors tu as bloqué tes fps à une valeur basse.

Regardez mon netgraphe quand je monte à 125 et quand j'ai moins (je ne reste jamais à 125 avec ma bouse :mrgreen:) : http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... ot0008.jpg et http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... ot0003.jpg. D'ailleurs je viens de remarqué que j'ai parfois des petits trous lorsque je drop, mais bon, mes hits sont parfaits et je n'ai pas de problème avec ça tant que le jeu ne se saccade pas. En plus, rien ne tourne à côté d'Urban Terror et je n'ai que 15 processus (le strict minimum) qui tournent, donc je me demande pourquoi il y a des trous. Mon CPU n'est pas assez puissant, c'est certainement ça. Vérifie aussi que l'affinité soit bien réglée sur 1 coeur freddy k.
Ça ne sert à rien ça. Le tuto touche seulement aux fps, et pas à la connexion. Pour cette dernière, reportez vous à ce tuto : http://www.urban-terror.fr/tuto/73/guid ... -netgraphe.
Modifié en dernier par SykZ le 19 déc. 2011, 22:34, modifié 1 fois.

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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par Kalish » 19 déc. 2011, 14:33

Bien vu Sykz, cette capture à été faite en 60 FPS (j'ai un bind pour limiter mes FPS, parfois ça hitte moins mal en limitant…règler urt c'est pire que de la magie vaudou…)

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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par SykZ » 19 déc. 2011, 14:40

Kalish a écrit :Bien vu Sykz, cette capture à été faite en 60 FPS (j'ai un bind pour limiter mes FPS, parfois ça hitte moins mal en limitant…règler urt c'est pire que de la magie vaudou…)
Okay ;). En effet, c'est un peu bizarre parfois ! Pour ma part, même avec des drops, je ne vois pas mes hits changer, alors que pour beaucoup les hits se dégradent, donc j'ai de la chance.
On va voir si ce qu'on a dit fait avancer le schmilblick de freddy k.
Modifié en dernier par SykZ le 19 déc. 2011, 22:34, modifié 1 fois.

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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par freddy k » 19 déc. 2011, 22:30

En fait j'avais déjà décortiqué ces tutos. Et effectivement celui sur le netgraph, en particulier, qui a un peu amélioré les choses en particulier lorsque j'ai viré les funstuffs. Mon netgraph est passé du pointillé au SOS (trait, point, trait). Mais il y a une nette amélioration des hits.

Je définis à chaque fois les affinités.
les pilotes sont ok.

Image.

Bien sur je n'ai pas encore touché au timenudge. Je garde cette option pour le moment ou j'aurais perdu tout espoir!

En tous cas merci pour vos remarques qui me laissent entrevoir que je suis sur la bonne piste. mais je crains aussi que cela soit un pb de cpu. je vais aussi tenter de réinstaller urt (sait on jamais). Je vous donne bientôt de mes nouvelles!
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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par SykZ » 19 déc. 2011, 22:37

T'as pas du tout testé le ut_timenudge ? Ça pourrait aider de savoir si ta connexion est meilleure en retardant l'envoie des paquets !

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Re: Hits et Netgraph en folie

Message par freddy k » 19 déc. 2011, 22:56

SykZ a écrit :T'as pas du tout testé le ut_timenudge ? Ça pourrait aider de savoir si ta connexion est meilleure en retardant l'envoie des paquets !
ok je teste avant de tout réinstaller!
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