Map: présente mais absente O_o

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iPhoenix
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Message par iPhoenix » 12 juin 2007, 14:17

Bonjour!
J'ai téléchargé une dizaine de map de la version UrT 3, juste pour les essayer (m'en fout des textures :p ).
Je les ai renommés en .pk3 et ai aussi rajouté ut_ au début. Donc je vais dans la console de UrT, mais, surprise, les maps n'y sont pas... Tandis que lorsque je vais dans "Start server", je vois les maps en question...
Un autre truc à faire?
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Message par Tung » 12 juin 2007, 14:28

Euh t'as pas besoin de changer le nom des maps. Quand tu dis console, tu dois parler du menu je pense. Oui c'est normal. Lance les maps manuellement par la console en tapant : /devmap nom de la map.
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Message par iPhoenix » 12 juin 2007, 14:30

OK merci!
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Message par iPhoenix » 14 juin 2007, 15:15

Erf... dsl de upper, mais ca marche pas... J'ai un fichier docks.pk3, mais quand je fais:
/devmap docks

ou
/devmap docks.pk3

Ca me dit qu'il peut pas trouver le fichier docks.bsp...
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Message par Tung » 14 juin 2007, 15:28

/devmap ut_docks. Il ne cherche pas le nom du fichier pk3 mais du bsp.

Regarde là : http://www.urbanterror.free.fr/Manuel/m ... p?manuel=6 il y a le nom du bsp de quelques maps.
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Message par iPhoenix » 14 juin 2007, 16:26

Ben nan, ca marche toujours pas. En fouillant dans la console, j'ai vu qu'il regardait les .pk3 et disait
not on the pure list

Il faut savoir que je ne peut utiliser la console que quand je suis sur un serveur.

P.S.: Voilà l'extrait intéressant:
Console a écrit :----- FS_Startup -----
Current search path:
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/zpak000.pk3 (6139 files)
on the pure list
/Users/Dede/Library/Application Support/Quake3/q3ut4
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_temple.pk3 (57 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_streets.pk3 (161 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_streetfight2.pk3 (86 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_streetfight.pk3 (59 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_stargate1.pk3 (100 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_space_beta.pk3 (76 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_oldschool.pk3 (1 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_nuclear.pk3 (200 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_hongkong.pk3 (105 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_campus.pk3 (162 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_biodome.pk3 (16 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/ut_bigtower.pk3 (31 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/TheDayAfter2.pk3 (123 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/TheDayAfter.pk3 (116 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/superman_b3.pk3 (182 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/superman_b2.pk3 (147 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4/sr8prac.pk3 (22 files)
not on the pure list
/Applications/UrbanTerror/q3ut4
/Applications/UrbanTerror/ioUrbanTerror.app/Contents/MacOS/q3ut4
/Users/Dede/Library/Application Support/Quake3/baseq3
/Applications/UrbanTerror/baseq3
/Applications/UrbanTerror/ioUrbanTerror.app/Contents/MacOS/baseq3

handle 1: music/mainmenu.wav
----------------------
Modifié en dernier par iPhoenix le 14 juin 2007, 16:59, modifié 1 fois.
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Message par Tidus » 15 juin 2007, 00:20

Si tu as des maps custom dans ton dossier urt ou quake 3 (ce que je soupconne) enleve les toutes et redemarre le jeu, voit si ca remarche.
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
@Sachem: il reve qu'il tue des mecs au LR
@h0lden: Il va acheter du pain en WJumps.
@Tidus: il vole les drapeaux de la mairie

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Message par iPhoenix » 15 juin 2007, 06:57

Non mais le jeu fonctionne, mais je peux pas faire marcher les maps custom
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Message par iPhoenix » 15 juin 2007, 17:49

UP
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Message par Tung » 15 juin 2007, 21:27

Question con Dédé, mais si tu tapes /map ut4_casa ça fonctionne ?
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Message par yod@ » 16 juin 2007, 15:50

essaie de renomer les map en rajoutant ut4_ devant
ensuite lance la map avec la commande
/map ut4_map.pk3

ca devrais marcher je l ai fais avec la map laneway2 mais j ai des prob de texture


le probleme de docks c est qu elle est ecrite dans les pk3 de q3ut3

ils font donc trouver tout les fichier propre a la map les inscrire dans le meme repertoire avec la meme arborescence ect...ect....
et ensuite packager le tout en ut4_docks.pk3
et la en principe ca devrais marcher mais parce que il y a bien un mais, j’ai jamais reussis a le faire. je n arrive pas a trouver tout les fichier de la map alors il lance puis il coupe net la partie.



si tu trouve une solution je suis preneur ja dore docks :D
Modifié en dernier par yod@ le 16 juin 2007, 15:53, modifié 1 fois.
La vitesse de la lumière est supérieure a celle du son, voila pourquoi tant de gens paraissent brillants avant d’avoir l’air con.

Chaque action entraîne une réaction.
:cool:

iPhoenix
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Message par iPhoenix » 18 juin 2007, 16:13

YESSSSSSS
Je viens de retester, et tout marche... Sauf les textures :)
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plug
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Message par plug » 18 juin 2007, 16:34

iPhoenix a écrit :YESSSSSSS
Je viens de retester, et tout marche... Sauf les textures :)

Si t'a besoin d'un coup de main pour les textures, demande on sait jamais :p

iPhoenix
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Message par iPhoenix » 18 juin 2007, 16:38

Y@sh a écrit :
iPhoenix a écrit :YESSSSSSS
Je viens de retester, et tout marche... Sauf les textures :)

Si t'a besoin d'un coup de main pour les textures, demande on sait jamais :p

Je sais pas si je vais y arriver à demander... :D
Nan mias de toutes facons je peux jouer sans donc...
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